Lofi aquarium
图表
78 😀     12 😒
77,24%

评级

$5.99

Lofi aquarium 评测

"Lofi Aquarium" 是一款旨在提高注意力和缓解压力的游戏化工具。当你工作时,一群可爱的鱼宝宝会陪伴你,伴随着舒缓的lofi音乐。随着时间的推移,这些鱼会成长,并且可以出售以获利
应用程序 ID3051380
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 lithegame
类别 单人游戏
流派 休闲, 独立
发行日期20 二月, 2025
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Russian, Ukrainian, Korean

Lofi aquarium
90 总评论
78 正面评价
12 负面评论
大多数好评 评分

Lofi aquarium 已收集 90 条评测,其中 78 条好评,12 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Lofi aquarium 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 12062 分钟
画面非常养眼的养鱼养成游戏,也可以做番茄钟使用。希望背景音乐加上自定义功能就更好了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 413 分钟
[h1] 上班不仅能摸鱼,现在还可以养鱼 [/h1] 《洛菲水族馆》的玩法从名字就已显现出来,但游戏不仅仅只是听歌挂机。制作者特地将lofi与水族馆融合,使其多了养成玩法,玩家也能够体验到上班养鱼的慵懒缱绻。 购买鱼苗,培养稀有品种,喂养它们长大,最后卖掉,购买更多更好的鱼苗。 玩家可以主动投喂,加快鱼苗长大的速度。不仅如此,游戏还贴心的为玩家准备了自动功能——潜水艇,它就像植物大战僵尸里花园的蜗牛一样,为玩家分担压力,不过潜水艇并非一直可以使用,时间结束,就需要玩家主动加钟。但即使如此,也为水族馆的发展添砖加瓦了。 值得一提的就是游戏即使不再运行,潜水艇只要在使用时间内,也会为玩家喂养海洋生物们,第二天打开游戏就又是丰收的日子,颇有曾经的QQ农场的感觉。 [h2]细节缺少,但更新速度够快 [/h2] 其实之前游玩的时候,有许多地方还需要改进,包括但不限于: [strike] 玩家主动投喂的经验值不能提高 [/strike] [strike] 音乐有些少[/strike] [strike] 多种货币使用渠道太少 [/strike] 但奈何游戏的更新速度太快,许多想吐槽的地方都被一天一更新的速度解决掉。以至于到现在都没多少地方可以指摘。 当然,现在并不能代表游戏就已完美无瑕,还有些许问题需要解决: [b] 一次性保存多个鱼苗,会出现卡顿情况 [/b] [b] 游戏货币种类太多,作用不明晰,还需玩家自行探索 [/b] [u] 我个人不太喜欢游戏初始背景的颜色,希望游戏能够在前期有着可以更换纯色背景的功能(需要较少的金币也能接受) [/u] [h2] 蝉噪林逾静,鸟鸣山更幽[/h2] 在首发8折的情况下,游戏仅需20.8,游戏价格是非常不错,不过还是希望能够尽快优化游戏存在的问题。 [b] 那么对于玩家来说自然的噪音与轻轻摇曳的海洋或许是个不错的选择。[/b]
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1295 分钟
画面比较唯美,ui略显简陋,感觉bug比较多。鱼长大以后变大蛮突然,其实我觉得不应该直接整个带轮廓放大的显得大鱼有点粗糙。背景更换很不方便,买过一次的背景换掉以后还要重复购买,建议是改成前景和背景颜色分别购买可以自由搭配的那种,想给电视机配蓝背景哈哈。卖鱼任务只能一个个刷对脸黑的人不是特别友好hh音乐有点奇怪衔接不是很自然,单曲循环会断开,随机播放会卡顿。番茄钟不能自己设时间,也可能是我没找到?虽然说了很多问题不过放在副屏挂着还是好看的!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 222 分钟
游戏还不错,挂机放置元素还是有点意思的,休息的时候看一群鱼游来游去还蛮好玩的.不过有一点要说,希望作者后续更新可以加一个导入音乐的功能,bgm导入歌单
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 359 分钟
能有效提高专注力学习,拒绝电脑太多待办事项从而焦虑。不仅能来当作学习工具,也可以用来当摸鱼,专注养鱼和打造自己的空间。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 179 分钟
挂着很解压,虽然说挂机游戏层出不穷,已经快没什么新意了,不过好在我对这种游戏没什么要求,看着舒服就行了
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 5335 分钟
问题还是挺多的 1.成长曲线不合理,鱼成长的时间和所得的收货非常离谱,拿最初的鱼包来说,几分钟能成鱼的和几小时成鱼所获得的星星是一样的,饲料每一级只加1点,鱼成长所需要的经验却是多到离谱。 2.自己设置的番茄时钟五分钟和四小时是一样的收益。 3.白噪音的数量不算多 整体来说就是解压治愈向的游戏因为成长曲线让人感觉更有压力了。希望好好优化一下
👍 : 7 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 303 分钟
挂了四个多小时,有点感受到人生的虚无。总的来说现在这个状态不太值得推荐,以后改好了会考虑改评测。 UI比较难用,布局反直觉而且意义不明,缺乏引导导致初期对各种功能的理解成本偏高。 优化欠打磨,首先抗负载做得不够,鱼多了会卡得很明显,其次面对各种设备的适配也有待提升,我用的Surface Laptop Studio 2,打开这个游戏的一瞬间差点瞎了,所有视觉元素都小得要命,你试试在两米开外看自己的电脑屏幕,就是这种感受。 本地化也有明显的问题,不是翻译问题而是态度问题,日语和法语都有影响基本游戏流程的误译,这些问题不是贴一句“这是机翻”就能解决的。虽然看各国评测数量现在应该还不需要担心这个。 底子还是不错的,我觉得做好优化还是有潜力成为不错的作品的。看现在的好评率你暂时不需要担心差评过多的问题,你更该担心的是评测太少的问题。
👍 : 22 | 😃 : 4
差评
游戏时间: 1296 分钟
你又来让我改测评,三次了!看好了,现在就改给你看。强烈不推荐!!!一部分原因是游戏做的粗糙,养鱼系统负反馈,更新bug后还把我存档炸烂了,要重新挂。更多是因为这个制作人做成屎一样还让人改测评,删测评,不好好打磨游戏,还说不改好评也可以,删掉差评就行,不然影响权重。你就这么对待玩了了你20个小时的玩家??你加过来的任务是为了消差评是吧??给你提的建议都是浪费时间的,你做游戏还是我做游戏,改改改我是你爹啊?花钱买了你游戏,还要给你提完修改建议还要删测评??能不能要点逼脸啊!!(全是个人情绪,没有理性分析) 初次bug修复后更改的测评: 当初看宣传视频,看到美术风格还不错,就买了。装饰物少,搭配系统不能满足我对水缸的搭配需求,不能更改鱼缸视角,前期赚钱不流畅,打磨不到位。白噪声里的潜水音效还可以,歌单里的也有2首我比较喜欢的,但是只靠这些,仍难以支撑我推荐这款游戏。 初见测评:评论时已玩了 80 分钟 一堆bug,制作组你上线前到底有没有测试的?靠个漂亮的头图,加几首纯音乐就可以做游戏了吗??开局就给我卡卡bug卡的鱼都卖不了.购买鱼以后那个动画,多补点帧数不行吗,卡的眼睛疼亮度还忽明忽暗的,半成品都不如。当初看宣传视频,看到美术风格还不错,就买了。纸片鱼就算了,你里面的装饰物也不可以旋转,不能更改鱼缸视角,那你装饰建模的意义是什么你告诉我??怪就怪你的头图画的太好,让我对这个游戏充满了幻想!!鱼儿购买回来每次释放都要卡一下缝了其他挂机游戏的机制,却做的及其粗糙,养鱼系统不如chillquarium,连鱼的品质和分类识别的ui你都做不清楚,番茄钟不能调时间,.歌单就几首歌。动画帧数低,背是装饰不能转动。回炉重造吧,抬走。
👍 : 18 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 57 分钟
[h2]现阶段不推荐,希望制作组后续能够进行改进。 [/h2] 游戏的整体打磨比较粗糙,UI 设计复杂且不够直观,操作手感也较为生硬,缺乏主流挂机游戏应有的流畅体验和直觉设计。作为一款放置类游戏,玩家理应能够舒适地享受挂机的过程,而不是在与 UI 进行斗争。建议开发者回炉重造,认真优化体验。 让我直接弃游的最大问题是糟糕的视觉体验。游戏的核心玩法类似于当前部分流行的挂机+抽卡盲盒+攒数值的模式,本身并无太大问题。游戏的美术风格挺好看,却每次抽到鱼时都会伴随极其刺眼的旋转跳闪特效,加上鱼多的时候还会偶尔卡帧,简直是对眼睛的一种折磨。很难想象一款挂机游戏居然能让人视觉疲劳到这种程度,如果开发者自己demo试玩了 200 小时都没注意到这个问题,那只能说明在 UI 体验和优化方面的打磨仍然不足。 此外,游戏当前仍然存在一些界面显示的恶性 bug,虽然不影响后续游玩。结合整体完成度来看,上述提到的UI和视觉效果才是最影响玩家体验的问题。 放置收集类游戏比拼的正是精致、流畅的挂机体验,而目前市面上早已涌现出一批打磨精良、玩法成熟的同类产品。无论是番茄钟式的背景挂机、数值驱动的抽卡盲盒,还是偏向模拟经营与沙盒建造的玩法,各类赛道都有强劲竞品,并且大多数价钱也不贵,水族馆题材的游戏也不是没有。《洛菲水族馆》当前的表现实在没有什么竞争力,粗糙的打磨更让它显得乏力,在目前Steam挂机领域神仙横行的环境下并没有什么可以推荐它的理由。 目前我唯一能给这个游戏的正面评价是:开局就抽到了金闪闪的河豚,哦耶! 这是我整个游玩过程中最愉快的时刻,除此之外,没有别的亮点可以称道。(而且你这个河豚画的尖嘴猴腮的,一点也不圆啊) 理解独立游戏开发不易,但当游戏质量欠佳时,玩家的批评和反馈才是最有价值的改进依据。希望开发者能回炉重做,好好打磨。 毕竟,游戏体验才是留住玩家的关键,而不是“制作不易”这四个字。
👍 : 30 | 😃 : 1
差评
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