Faces of War 评测
这是《战争机器》系列的第二部作品。通过盟军、德军和俄军小队长的视角,体验最身临其境的二战即时战略游戏,根据您的战术选择,每场战斗都会以不同的方式进行并取得胜利。
应用程序 ID | 289300 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Best Way |
出版商 | Fulqrum Publishing |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, 包括关卡编辑器 |
流派 | 策略, 动作, 模拟 |
发行日期 | 16 四月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Russian |

1 105 总评论
975 正面评价
130 负面评论
非常好评 评分
Faces of War 已收集 1 105 条评测,其中 975 条好评,130 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Faces of War 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
449 分钟
汉化的话,可以去游侠网搞一个汉化
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1543 分钟
《保姆之人》的前作。
难度上和《保姆之人》差不多,略高一点,但是难度分布合理,逐级递增。虽然难度和史实对不上,不过每个任务都温馨标注:此任务非100%遵照史实。
相比《战士:二战英雄》,本作大场面多了不少,只有一关是强制潜入的。相比《修车之人》,本作又有需要单人微操的关卡。有好几关玩到最后死得就剩一个人,好好的RTT完成COD,德军的潜入关玩成Hitman,还有玩成合金装备的。难蚌。
这一部挺不爽的就是火星兵。有的地方为了遵照场景,强制刷火星兵,强制锁血啥的。特别是火星兵,有时候呼啦一下刷脸上,没反应过来就被灭队了。
这部的AI的表现相对来说还不错,至少不会出现房子里面两拨人面面相觑的场景。
总体体验下来,德军战役除了潜入关,整体上最轻松。萌军战役总体上难度中等。苏军战役整体上难度偏中等简单,但是车站和柏林插旗难度是最高的。
本作玩家可以拉壮丁招队友还是挺好的,关键时刻可以补充人力。毕竟这个游戏是属于那种需要用人的时候嫌人不够,需要指挥的时候又嫌人多管不过来,等面对敌人攻势的时候又手忙脚乱,轮到自己进攻的时候又呼啦白给一片。不过话说回来,有时候招人不能用,或者说有些队友招不了,绝大部分的时候还是挺痛苦的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
143 分钟
童年回忆之前在快玩下的,以前盗版也能玩互联网联机来着,不过没多久就不能玩了要账号,再后来就用蛤蟆吃联机了,小时候玩剧情老破防,兵就给几个敌人一大堆,不过还好后来发现狙击枪+机枪就能变成超级士兵,除了德军间谍关,这个真玩不会,
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2207 分钟
总算通关了,这游戏ai气的我不行,老是不听我的指令,有毛病是吧,我点一下敌人他就nm冲上去或者扔雷,但是就是不用枪打,我也不知道为什么,垃圾ai自己移动的模式,你就说让他站着不动挨打都比那移动模式靠谱,ai移动纯就是送兵。还有ai贼喜欢扔手雷,但是他又设计了躲手雷这个动作,以至于ai自己扔的手雷基本炸不到什么不说,关键是他又不给我的步兵设置个有效的躲雷动作,对面扔雷我的步兵要不就不动,要么就原地趴下,你躲了个啥。最后就是步兵里面就狙击手和机枪手有用。而且机枪还只有防御的时候有点用,其他枪真的可以删了,完全就是气氛组打又打不准伤害还尼玛低。
👍 : 0 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
477 分钟
战争之人的前作,最多指挥一个排级兵力,更加看重微操
相比修车之人,这部可以把修车的心彻底放下了,基本所有载具和炮都不带修理件,想修?没门(
特色是讨口子,小队人打没了?到后方多拉几个壮丁,人又有了
AI很傻,有时会高血压,最好开固收守,否则步兵会自己上去送
依然需要保姆,而且因为是早期作品步兵手里弹药打光了不会有提示,要自己翻背包捡枪捡尸,更保姆了
基本很少有指挥坦克部队的机会,因为本作反坦克手雷更是imba,虎王吃我一发都得炸,至于坦克杀手和巴祖卡那迷之弹道……还是忘了吧(
因为是早期作品,教程很完善,该教的都教了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
252 分钟
从小玩到大的游戏,就算是今天来看战争的真相战役设计也是一绝,保证大场面的同时也能让玩家参与其中不至于手忙脚乱,这一点后面的几代越做越不行(点名批评扔给你一堆单位慢慢打的某作),战役创意也是一绝德军的潜入关卡是我最喜欢印象最深的关卡。
在当年就有蹲下站立匍匐三个分开的面板了,现在的战争之人2连这三个对齐都没做到。
除了贴图细节,几乎不会过时的游戏
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
424 分钟
这小手感,这画面,那时候的ai就会自己找掩体了,遵守命令的同时还保护自己,必须好评。虽然之前没有玩过这代,但是和二战英雄操作一样
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2526 分钟
突然发现这个老早就通关的老游戏我居然忘了写评测!
童年回忆啊,买来补票之后又通关了一遍。战争之人的前作,当年玩英雄连觉得要是能不考虑经济不用造兵就好了,于是搜罗到这款游戏,每个士兵都能操作,有独立的装备栏,rts和fps无缝转换着实惊艳到我。场景几乎全都能破坏和互动,还可以把炸弹啊,地雷啊,鸡尾酒瓶什么的自己组合着用,自由度非常高。不过带来的问题就是操作过于繁琐,而且士兵不会自己捡弹药。
二战游戏强行玩成海豹部队潜入。我的兵个个都是全能的神兵,只要能捡到弹药能操作的,打枪开炮开车坦克飞机啥都会操作,只要有耐心,3~4个人可以灭全图。
👍 : 8 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
170 分钟
《保姆之人》系列的前身,虽然多数战斗都是班排级的,但我还是觉得给3个以上的人当保姆已经忙不过来了,所以多数关卡都是挑2-3名精壮汉子,同时配备狙击枪和机枪,再辅以足量的反坦克手雷,就可以割草了。话说感觉从这作到战争之人,对坦克的伤害计算都非常迷,而且反坦克手雷真是太imba了,上至虎王下至三号,没有什么是一颗反坦克雷解决不了的。
👍 : 31 |
😃 : 15
好评
游戏时间:
1184 分钟
《战士:二战英雄》的续作,《战争之人》系列的先行者(MOW的引擎几乎跟FOW百分之95都一样,跟《战士》不同),这个系列如今也算很有名了,没什么可说的。最初读到这部《战争的真相》还是在06年的一期《大众软件》里,当时看着就非常喜欢,读杂志上的攻略就读了不下5遍,但一直未能如愿。那个时候的网络上,资源还是相对匮乏的,不是你想找什么都能找到。直到多年后,我想找一个类似《盟军敢死队》的RTT游戏,就看上了《战士:二战英雄》,里面每关都是小队战术关,每关控制2-8人要攻占很大的敌军基地,和盟军的风格很像,没想到它正是这个系列的祖宗,续作就是这部《战争的真相》,也算有缘。而到了《战争之人》里,很多已经是大规模战斗,玩家可能需要同时指挥30-50的士兵,好几个坦克车辆。本作是二者之间的一个过渡/平衡,玩家控制的往往是一个大规模攻势里的一小部分,比如50个友军中的8个。作为喜欢RTS,但有些手残,又喜欢RTT的我来说,这简直就是福音。
这个系列最吸引我的一直是它的细节,让你感觉有很高的自由度和丰富的战术。即使发展为RTS,它的RTT特点也非常浓厚。有时一个关卡,上来就操作失误,十多个人的队伍可能死的只剩1个坦克弹药装填手,艰难地从被击毁的坦克里逃了出来。然而这位坦克手没有气馁,拿出随身的小手枪"砰砰砰"打死一个敌人,捡了他的医疗包、步枪、头盔、手雷、子弹和匕首。通过切换「直接操作」模式,他小心翼翼地暗杀,又算好手雷的飞行时间,通过捏手上几秒钟再扔干掉了大片的敌人,还包括一个狙击手,捡到了这个步兵神器,十分激动。敌人一辆坦克被吸引了过来。他算好路线和位置,用路边箱子里找到的炸药包炸坏了坦克的履带,趁驾驶员下车修理,杀害驾驶员夺取了坦克。然而这辆坦克已经没油了,也没有高爆弹了,只剩下穿甲弹。他先是拿起敌人手上的维修工具包,修好了坦克。找到一辆轮胎被打爆的三脚猫,用小油桶把它的汽油装了起来,加到坦克里。又把三轮摩托上的机枪弹药卸了下来,放在坦克机枪中。又找到一门炮管已经炸毁的炮,找到了一些炮弹,可惜不是一个尺寸的。附近还有两个敌人炮台,想去碰碰运气,可惜防守严密,敌兵很多。干脆把坦克上的超重机枪卸了下来端在手上,一路哒哒哒哒扫了过去,最后掏出小刀,两胳膊抡死炮手。终于找到了口径合适的炮弹,包里只能装五六发,一趟一趟地搬到坦克里来。一切妥当后,进了坦克,艰难地一个人兼职着驾驶员、炮手、装弹手和机枪手,有时用炮,有时用炮塔机枪,有时用前面板的机枪,大开杀戒,有时候履带被打裂了、炮塔被打得不能转了只能上下摆动,还要下来修修。最终这位英雄的坦克手兼狙击手兼机枪手兼刺客兼投弹手取得了丰富的战果,消灭了地图上200多敌军,七八辆各类坦克装甲车,十余辆卡车、吉普和三脚猫。——好吧,这样玩挺猥琐的,还经常得使出谢夫罗德大法,也不真实,但这样玩就是觉得好玩...最后过关的成就感真是开心。这在传统RTS游戏里都是不可想象的。
👍 : 128 |
😃 : 26
好评