CyberHoney
3

游戏内

8 😀     9 😒
48,29%

评级

$4.99

CyberHoney 评测

应用程序 ID2863050
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 aliothgame
类别 单人游戏
流派 休闲, 独立, 策略, 角色扮演
发行日期13 五月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Korean, Japanese

CyberHoney
17 总评论
8 正面评价
9 负面评论
褒贬不一 评分

CyberHoney 已收集 17 条评测,其中 8 条好评,9 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 CyberHoney 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 307 分钟
有点太肝了,其他还行,玩法没什么深度,胜在便宜,可以打发时间,给好评
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 24 分钟
说几点小建议 1.希望增加窗口化的选项,由于不能窗口化,加上多屏幕的识别有问题,没法在主屏幕游玩 2.自动模式希望可以尽早解锁,说实话仅仅20分钟就已经玩的不耐烦了 3.希望能在角色详情里增加角色解锁条件
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7251 分钟
垃圾游戏,又不给内容,随机连个BAN的都没有 一堆垃圾技能污染卡池,材料难出,地图就完全一样,就是手游瞎改,毫无诚意
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 207 分钟
很离谱的游戏,看了评论才买的,不为别的就是头铁,结果可想而知 第二关boss就过不去了,我打他几十血,他打我几百血,打一次给200个币,100币抽一次武器碎片,基本可以看到就这一关,估计我能卡200个小时,200个小时重复刷,这才是第二关,生产队的牛都不敢这么造,整个玩下来,不知道意义在哪,就纯为了kill time?
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1553 分钟
反馈一些bug:齐格飞和弗兰红色的那个组合技需要村正也一起在场才能触发,但是村正组合技里没有显示,沙拉,海伦,维拉底下的最右边那个像是机体射击的组合技也刷不出来,不清楚是bug还是缺少条件又或是跟前面一样人物没显示全。己方白魔妃会优先给苏的触手刷cd。在敌方奥义显示重合时,一个敌方死亡会导致范围内所有奥义显示消失,导致发动的时候不清楚范围。建议改一下刷新的规则,从9次开始刷新禁忌武器的概率建议从2/3下调到1/3比较合适。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 232 分钟
这个价位感觉挂机刷时间还可以,就是个人有几个反馈: 1.养成体系不是传统的升级,需要刷的是抽武器的材料,肝完一个角色需要的时间太长了,刷完一关的同等时间不如打一关直接退前期材料来的多、、、 2.关卡怪物血量数值升的太快了,游戏内有刺客型的角色但是因为boss血量高的离谱,所以在后面的关卡中感觉完全没有其他类型的角色实用,感觉就是为了凑羁绊上的 3.游戏没有爽感,长时间刷容易枯燥,刷了三个小时刷材料下来没法有感到明显的提升,没有在关卡中有变强的正反馈... 总之作为单纯的刷子游戏这个价位也可以了,时间比较多喜欢这种画风的可以入
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2243 分钟
游戏价格便宜且好玩,至于材料肝度的话麻烦各位自己用CE改可以吧。 另外请问制作组:你们的DLC呢?没看到有卖啊
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8 分钟
名字叫赛博甜心,来卖二次元烧鸡的游戏,自机角色里偷偷藏了一个男的,你无敌了,有种的多出几个小男孩。
👍 : 17 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 391 分钟
打了10层,游戏货币还是0,是我的问题还是游戏的问题
👍 : 8 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 205 分钟
咱就是说,有没有可能,手游改过来的单机至少做一做调整。 这个分辨率放在电脑显示器上糊的不行。 然后是角色武器全靠抽卡,还是抽武器碎片,然后还得给武器本身,还得武器的技能升级,一眼看过去完全没有策略,纯粹的数值战斗。 纯数值战斗也不是不行,但是咱手游改单机至少把抽卡养成这部分简化吧,你用初始的角色和武器打能打到第几关,拿的那点关卡零碎啥都干不了,打10次升一级抽一次碎片这放在单机合理吗 开了CE之后把一个角色拉满,更新感想: 1、能看出来如果把角色都拉满,那高难度还是可以称得上有build,但是这个大到离谱的技能池,每次只出2个三选一,其中武器还会污染池子而且出率高的离谱。 2、就是离谱的角色养成,拉满一个角色需要的材料就是天文数字,如果不用CE根本看不到头。 3、关卡重复度,不知道是不是因为低难度的问题,所有关卡打起来没有区别。 4、流程长的无法想象,第二难度一盘2倍速都要快2个小时了,无法想象更高难度要多长。 5、控制机制太离谱,狙击枪有禁位移,运气不好可以一直在射程外打的你的角色近不了身。 6、战斗UI太简陋了,啥BUFF都看不清。教程也不告诉你怎么看角色BUFF和地板效果。
👍 : 35 | 😃 : 0
差评
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