The Dream Within
图表
86 😀     8 😒
80,96%

评级

$6.99

The Dream Within Steam统计与图表

一款像素风开放世界生存建造RPG,玩家深陷深梦世界,在不稳定的世界中生存与自救,采集打猎挖矿与建设基地。在夹缝中寻找离开的方法。
应用程序 ID2850110
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Roaming of Little Hammer
类别 单人游戏
流派 角色扮演, 冒险
发行日期To be announced
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

The Dream Within
94 总评论
86 正面评价
8 负面评论
非常好评 评分

The Dream Within 已收集 94 条评测,其中 86 条好评,8 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Dream Within 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 251 分钟
做的挺好的,玩饥荒的人都应该来玩玩这个。 这个的战斗更加精细一点,生物存在感挺强的。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2246 分钟
挺好玩的,游戏内容还算 丰富,我比较喜欢玩种田探索类的游戏,这个蛮对我胃口的
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4555 分钟
玩了75个小时,目前已经把沙漠的图探完了,除了神庙里的boos没打。至于为什么没打是因为我突然发现之前几个图里被我忽略的一些比较小的难受的地方在沙漠这张图里被放大了。之前的图虽然也会出现被怪围攻的情况,不过因为之前的图怪没那么强力,所以我经常干一打几这种事。但是沙漠这个图很多怪和沙子一个颜色,你一旦进入仇恨范围马上就有一群怪突脸,各种各样的dbuff甩身上,特别难受,而且这些怪经常就不要命的追你,甩都甩不掉。可是此时的玩家其实还不是很强,大概率只有一级魔法,也不能一直甩魔法攻击,而且因为我很菜,不习惯键盘操作,所以即使有了三级魔法我也经常因为按不出来而被各种怪联合捶死。 打到神庙这里真的已经累了,其实到这里身上的装备都是最好的了甚至还有个自动回血,以为能轻松点,但是试了好几次都失败了,发现可能适合我的方式就是去堆属性,然后背包里把各种各样的药水放上,也许还来不及喝。(不过神庙这里的玩法很有意思就是怪有点恶心加上我很菜,打了几次打不过)堆属性那我得吃定西,于是我把赤之梦重置了打算去掏燕窝,结果的发现少得可怜,藏红花也是,因为山顶的燕窝和藏红花并没有随着重置而刷新。然后我回家了准备去海里采集点东西吃吃,遇到了墨鱼,上来就一个超大范围的魔法伤害突突我差不多半管血(360的血)最后很遗憾被水母墨鱼和不知名的海产围攻死了,我寻思那我去家里的鱼篓收点鱼发现也是空想。 不过我还是喜欢这款游戏的。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2462 分钟
连续玩了2天从玩法和内容都是很不错的,但是应该是有很多没做完的情况或者叫带优化内容。 说下有些不顺的地方 一,攻击距离---感觉比较离谱,个人感觉70%的怪的攻击距离都比主角远即使(拿着武器),多种近战怪物会有怪能打到你打不到怪的情况,还有那种食人花(具体叫什么名不知道)甩藤蔓的距离是不是太远了 屏幕外都能攻击到有点离谱,喷毒气的那种范围也是个迷不管是单方向还是全方向范围是不是过大了。 二.格挡判定---这个跟多的出现在长矛武器,长矛武器防御反击命中是个迷,防到了反不到就很奇怪,较多情况怪在偏上一点的情况应该是长矛的攻击范围导致了。 三.武器效果---重武器并没有感觉有更好的僵直效果。 四.武器技能---那个长矛的霸体技能出现在重武器上不是更应该吗?长矛的技能好像是主角左右两个身位,上下区域完全没效果一样。 五.移动问题---玩家(战斗状态走得慢,收武器走得快),怪物(正常走的慢,战斗走的快),这就出现了一些问题怪战斗跑的太快不用闪避追不上,但是吧闪避使用躲攻击力的有冷却的,虽然怪不会逃跑但是那些有远程的跑一段距离丢远程,远程又没办法防御有追不上几乎是必须挨一下才行(还有部分怪物来回跑速度飞快)。 六.怪物仇恨---仇恨距离太远了吧(这么大的仇吗,看一眼又没打追一张图)。 七.攻击预警---怪攻击预警是不是有些随意,盾牌强制攻击和感叹号攻击预警都有问题,有时候出现了不攻击有时候出现马上就攻击了(鹿的表现最明显那个后蹬腿,有时候来回跑就是不攻击,有时候一瞬间发动),小怪的感叹号有的小怪有,有的小怪好像没有,好似没有做完。 八.怪物弹反---这个我是很懵的,类人生物哥布林盾兵有弹反我能理解,boss有我也能理解,虫子有弹反,三尾狼也有我就不懂了。 九.一些杂项--- 1(部分工作台需要点击取出拿取制作的物品,部分工作台直接丢地上,部分工作台没有取出按钮需要点击完成的物品取出 ) 2(果树和水作物经常出现操作重叠,导致跑到作物上砍伐或者收获) 3(种植时按E打开种子界面,按Space选择上一个种子时容易出现突然换种子的情况,想想一块小麦田里面突然出现几个甜菜,这种情况我真的很崩溃,背包没有种植且种植都在一个箱子的情况也会出现,应该是种子列表出现了变动导致的,真的很抓狂) 4(面粉,玉米粉标识上显示是食材,但是无法放入食材柜,多的只能放到单独的箱子里面) 5(梦之精华为啥有的很简单的制作物品也需要,有些又不需要,有些药水需要有些又不需要,不理解) 6(初始没有选择智力属性一点都没加,到后面也补不起来了,也不能洗点,力量20 智力0 怎么破,到后面食物不够升级导致提升属性只能随缘了) 7(还有飞行怪物的攻击区域好似都偏下,需要往下一点才能打到,目前感觉飞行怪物都这样,长矛的平行的情况下很难打到飞行生物) 越玩越生气怪很多只有一个动画哪怕有感叹号指示也更不不知道是该闪躲还是格挡,体力回复也是巨慢,又不是在战斗中,非战斗状态也是巨慢 非要几分钟打一个怪耗光体力 拼命找空隙嗑药打死一个怪 再休息几分钟回复体力才能打下一个怪吗,这不纯纯找罪受吗 目前进度在火山 被石头人折磨 怪物就一个动画 基本一直红石感叹号,你说他是在防吧他下一秒一拳就过来了,闪躲就是一拳头范围攻击闪避不开 而且如果闪到后面怪也是追踪的会反身拳,闪躲不行 打也不行会被弹,只能防,关键是几下体力就没了,基本必须挨好多下才能打死,基本是你打一下他打一下,多打一下就是弹反被眩晕吃2连,而且体力回复太慢了,嗑药都不行,感觉很崩溃,比身板吗,比谁是药神吗,要着20点力量,18点体力有何用,我不理解,也可能是我加点失衡。还有, 学习魔法的时候只知道学了,完全不知道学了后是什么效果,也不知道怎么查看。还有那个祭坛等级有什么功能吗,升级了好似没有新的东西出现 ,还以为是能学习新的魔法,好似完全没什么作用。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 95 分钟
游戏本身挺有趣,玩起来挺便利的,但是战斗可以说是粪中粪,屎中屎,你攻击只能原地打桩,敌人又多,又灵活,攻击方式多样化,还一套打不死,我最简单难度都是纯纯的军训,就一直死死死,想退款了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2469 分钟
战斗系统摧毁了其他所有的优点:1.主角的攻击只能4向且基本就是站桩,而小怪在第三个梦开始,拥有了反击以及全方位攻击的能力,还附带读指令,魂游都不敢这么设计,玩家本来是来体验由弱变强的,不管是局内成长或者局外成长,但这个游戏你只能体验到由弱变更弱,除非你拿着第三章的装备回第二章去碾压。2.BOSS越往后设计越无厘头,一套连残,吃一下重武器/矛,二下剑,必进入反击状态,这不是普通反击,这是带击晕的反击,硬控你几秒,大半管血就没了,换句话说,后期打BOSS就是堆相应的抗性,外带挨一套就立马喝药,走位和格挡反击的技巧在BOSS自带追踪且可以横跨半屏幕的近乎瞬移前毫无意义,换句话说,策略性几乎为零。 3.吃食物替代加点的设计不错,但是到了后期,那数值崩坏的太严重,纯属于让你为了那么1点属性,需要吃几十种食物,而属性的体现却根本不明显,强行拖时间的设计中后期只会让人反感。4.对怪物造成伤害时,尤其是BOSS,居然还设计了怪物的免伤机制???怪物出招的时候是不吃伤害的,而主角。。抱歉,那聊胜于无的耗蓝技能让人觉得搞笑,本来重武器那8秒的减伤原本应该是设计来对抗BOSS高爆发但长CD的技能,结果,由于BOSS的CD很短,导致这些所谓的魔法技能成了长足的笑话。本人还是一个动作游戏爱好者,不存在手残情况,后面依旧是打的异常难受,休闲玩家建议慎重
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 7090 分钟
作为星露谷泰拉玩家,可能这款游戏内容丰富度有待提升,但如果愿意静下心来玩,可以稍作消遣。主要偏战斗向,带有部分养成,通过吃食物获取属性提升,肝度不低,指引欠缺。成长路上怪输出还是很肉疼,能单打不要被群殴,贴脸怪很多,动不动就得被捶。武器都是贴身肉搏,打怪都得靠药扶着过,鸭梨山大。抵抗有妙用,可以提高游戏体验。 目前还都在探索阶段,在装备换新时对铁矿、精铁等的获取有点蒙,指引不多只能推图,难打还耗时间。水井可丢弃装备有部分遗漏,放着堵箱子。采摘果树、水产光标不好对准,有时想采果子变成砍树 T-T。频繁读档打BOSS,有时半死半活过了却卡死了不太舒服。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 46 分钟
会有联机吗,一个人玩太孤独了。 游戏内容很丰富,玩法也很合理,非常棒的游戏。唯一缺点就是游戏音乐太过简陋
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 912 分钟
很好玩,治好了我的电子养胃哈哈哈 我需要游戏提示一些稀有材料、进阶材料应该如何获取,比如在哪个地图的什么怪物身上或者是如何合成的,偶尔拥有一次,却想不起来在哪出的,又找不到攻略,太浪费时间了
👍 : 4 | 😃 : 0
好评

The Dream Within Steam 成就

The Dream Within 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 9 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。

Sleeper

Now you are ready to a deeper dream!

Deeper

As the dream deepens, you feel a strange sense of familiarity

Who am I?

You are his guiltiness, which makes him weak.

Oblivion

We forget, and we all will be forgotten, like this mighty warrior.

Old haunt

Who greets at the old haunt? After such a long time.

Survive the nightmare

You survived! But where did they come from?

Lucky!?

You encountered a different boss, but its hard to tell whether its lucky or unlucky.

My own pond

Now there is a nice pond in your base.

Night howler

You defeat a dark tyrant of night


The Dream Within 截图

查看 The Dream Within 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


The Dream Within 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: 2.8 GHz Dual Core CPU
  • Memory: 4096 MB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 660 or equivalent with 2 GB of video RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 4096 MB available space

The Dream Within 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: 3.2 GHz Quad Core Processor
  • Memory: 8192 MB RAM
  • Graphics: GeForce 960 or equivalent with 4GB of video RAM
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8192 MB available space

The Dream Within 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

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