Home of the Yokai
151

游戏内

2 310 😀     215 😒
87,56%

评级

$19.99

Home of the Yokai 评测

《妖之乡》是一款东方奇幻的怪物收集RPG冒险游戏。你将作为御妖师探索太古大陆,邂逅丰富多样的妖精,与搭档们一同并肩挑战各地宗门,寻找共建妖之乡的伙伴。然而,“黑月”笼罩扩散,妖精不断地邪魔化,平和的生活岌岌可危,你……做好准备了吗?
应用程序 ID2816950
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 RAYKA STUDIO
类别 单人游戏
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期15 七月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Home of the Yokai
2 525 总评论
2 310 正面评价
215 负面评论
非常好评 评分

Home of the Yokai 已收集 2 525 条评测,其中 2 310 条好评,215 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Home of the Yokai 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 199 分钟
好玩,一眼相中,画风治愈,配音bliblibli的很可爱,而且美工很在线不会像某大ip那样随随便便就整出个丑到暴毙的进化型出来。好好经营说不定能成为一个新晋大IP。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7644 分钟
我是蛮喜欢这个类型游戏的,这游戏也确实不错蛮好玩的,要是后续更新多增加点酷炫的宝宝就好了,现在的感觉还差点意思,还有钓鱼有点逆天啊谁想出来的啊,希望简化,星露谷我就是被钓鱼劝退了。还有捕捉小生物真的有点烦,判定有点奇怪,手感很差,明明都显示捕捉了好多时候都捉不到,行吧,就这样先
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2056 分钟
相当好玩,生物收集+自走棋确实是个好主意,地图设计也不错(这点对于国产确实难能可贵,不少国产我都非常想吐槽地图),但是暂且说下几个可能有点劝退的缺点吧: 1.灵石(是叫这个名字吗)实在太缺了,看着仓库里一堆蛋发愣,建议增加获取方式,至少增加一些主动获取的方式也行,不要只有委托以及擂台(打完还得挂机)这几种方式,等待真的很无聊 2.后期可玩内容偏少,有没有考虑像《背包乱斗》之类的游戏一样做非即时的PVP? 3.建议手柄做好适配,现在手柄操作有点反人类,本来就够肝了还得逼我趴在桌子上用键鼠……
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 562 分钟
还可以,战斗并非传统的回合制,而是自走棋大混战,这样在配队方面有很多惊喜。但是作为一个单机游戏,培养一只好宠物的成本太高了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4398 分钟
画风很可爱,一款类宝可梦的休闲游戏。玩到中期有点单调,无限地刷等级,比较容易无聊。新版本已全成就,成就难度不大。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2657 分钟
好玩。但有几个问题: 1. 灵视切换还带CD恕我无法理解。对于不想漏宝箱的强迫症玩家在开荒过程中基本上是全程灵视,那这游戏的美术岂不是全浪费了?你们团队的美术疑似地位有点低了。带额外视野的游戏外面一抓一大把,可以借鉴一下。 2. 手柄适配拉了。问题太多不赘述了。 3. 道具检索的UI拉了。特别是那个天赋石,图标全长得一模一样,找起来那个费劲啊……图标没办法做出区分的话,就明明白白文字展示出来不行吗?易用性最重要,别纠结那些有的没的。谢。 4. 中期主线剧情需要丰满。按理说每个章节都**至少**应该有沙原的水平。不然就是一路打怪练级横推,这一路上的体验重复度过于高了。故事故事没有,人物人物也没立住。这游戏里子做得很好,但面子上的东西欠缺太多。面子也要打理啊,不然还没见到你里子呢人就跑光了咋整? 5. 家园系统。问题也是在游戏中后期暴露出来:重复度高,易用性低。最最最基本的:画符和种花应该有个“一键重做“的按钮。孵蛋应该有个“筛选卖出”的功能。 6. 培育一只完全体妖灵的时间成本有点过高了。我有很多想尝试的妖路,但最后都因为时间成本问题不了了之。参考宝可梦,这些年的每一代都在让毕业一只宠物的时间成本降低。因为你没必要和市场过不去。 总结:有几个问题,但好玩。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 698 分钟
哪位天才设计出来的钓鱼系统?完全没有规律,无法依靠目视获得提示,过程没有一点意思纯机械,还不能中途退出我气笑了。点半天钓不上来一条鱼,想放弃还不能,丢在那挂机五分钟也不能失败退出,就这样被拉扯在钓鱼界面,牛逼!要不是为了存档就直接关游戏了。 就这一点可以给个差评,什么时候这个系统优化至少出个保底或者超时会失败自动退出,再改评价吧。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1821 分钟
游戏整体风格很不错,有自己的独特性。 游戏问题在于,没挑战性。整个流程就是,升级,遇到一个新宠物,抓一个,然后继续升自己的级,阵容实际都可以一直不换的。本就是收集养成游戏,养成系统(刷宠物潜力,配技能)在整个游戏流程中存在感太低。我地图都快跑完了,这时候再让我配一个满潜力满技能的又有啥用呢,打谁呢。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6264 分钟
至少在我个人眼里,这部作品目前是除黑猴外最值得的国产游戏
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2043 分钟
问题: 1、携带角色的收益无法和在家练级的收益匹配,越带着在外面练级,反而越弱,就算把难度开到最大也是 2、主线引导不清晰,一些小路完全能绕过主线走,导致没触发剧情,然后就触发下一段剧情了。 3、支线奖励全是边角料,给的那堆基础材料真的没人想要,你哪怕给个装饰都行啊,或者新加一种道具,能提高个体值等级,然后完成支线就给一两个,再在竞技场商店里面塞。 4、地图太空,我特意和每个npc都对话了一下,其中一个说什么后山有一只很大的猫,晚上会出现,我晚上到处找,死都找不到,后面才知道这b说的是首领。你完全可以根据npc的留言设定一下特殊个体嘛。 优点: 1、妖灵很好看,美术很强 2、BUG很少,程序很强 3、地图很大,而且重复度不高,地图策划很强 4、还能更新,主催很强
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
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