Praetorians
图表
15

游戏内

549 😀     127 😒
76,83%

评级

将 Praetorians 与其他游戏进行比较
$4.99

Praetorians 评测

禁卫军》以新兴罗马帝国的政治阴谋为背景。您将回到埃及尘土飞扬的战场、高卢的战场,最后来到帝国的心脏地带--意大利讨伐皇帝。
应用程序 ID277460
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kalypso Media Digital
类别 单人游戏, 多人游戏
流派 独立, 策略
发行日期11 四月, 2014
平台 Windows
支持的语言 English

Praetorians
676 总评论
549 正面评价
127 负面评论
大多数好评 评分

Praetorians 已收集 676 条评测,其中 549 条好评,127 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Praetorians 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 20 分钟
非常不稳定 进去就自动闪退
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 5534 分钟
初中时候玩的因为印象很深加上很好玩 现在补一个正版
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 146 分钟
童年经典,那时候感觉真滴好玩(原来的新天人互动中文碟可能是正版的) 彼时觉得罗马执政官的画面、场景、世界和氛围很是不错的,对于那几年小学的我,罗马执政官的雪地和沙漠地图就是画面精美美术优秀的代名词了(不过即使是那时,高卢和日耳曼的黑森林对我来说也未尝能留下过十分深刻的印象 标志性的战役关卡设计经典优秀,追随凯撒入侵高卢《高卢战记》的脚步,首先是经历古罗马前三巨头凯撒-庞培-克拉苏的时代 中期的重大转折点与高潮是,成功镇压了斯巴达克斯以奴隶为主的大起义,而在此时又通过三巨头内部的私下交易安排成功运作晋位叙利亚行省总督的贪婪巨富克拉苏,为了自己的野心,决定来票大的,用兵东方 在亚美尼亚王国的友军支持下从希腊化的叙利亚出兵,试图藉由征服由西伊朗民族帕提亚人建立的,继阿契美尼德王朝后的又一波斯-伊朗本土帝国,帕提亚/安息朝来复刻过去,最有名的希腊人之一同时也是最伟大的征服者之一亚历山大的壮举 攫取了这样的战功,续位罗马城执政官鸟位的计划岂不手到擒来,凯撒和庞培也不可能置众望于不顾吧,再说彼二人皆长期受惠于我。凯撒那个批小子要不是老子帮他还债,当初可能都不敢回平民区罗马城的臭水沟了,哪有那么多慈善巨富的?以前迦太基也不会有,我说的。迦太基佬精着呢 主要由罗马步兵组成的克拉苏军队在他的指挥与战术选择下自希腊化叙利亚开始深入两河流域的荒漠地带,这在后世被广泛地认为是一场战略灾难 在今叙利亚-伊拉克库尔德斯坦地带,克拉苏军遭遇了前来迎击的帕提亚军。帕提亚人的主力由弓骑兵组成。而罗马人这边呢?骑兵基本上只有前凯撒人质兼部将克拉苏之子带来的凯撒馈赠的数千高卢骑兵,克拉苏之子普布利乌斯·克拉苏此前在凯撒军中历练随他征战高卢 小克拉苏率领的几千高卢骑兵实际上几乎完全无法匹敌帕提亚的精锐弓骑兵,不久甚至战役没开始多久小克拉苏在战斗中身陨 而古罗马引以为傲的步兵们呢?他们撒丫子拼命跑也追不上帕提亚骑兵,而帕提亚弓骑兵又可以用骑射战术不断骚扰消耗罗马步兵,罗马人们被骚扰消耗得疲倦且不堪,士气低糜,不断死伤,丢下伤员,补给也没了着落,机动性全面劣势是这样的。而且帕提亚人好像还会当着罗马人杀俘给他们瞧,帕提亚人喜欢恐吓这帮稚嫩缺乏面对真正骑兵经验的拉丁佬。看看,光是有龟壳阵就是这样被机动骑兵骚扰消耗瓦解的对象 呃,上一次罗马军团被搞得这么狼狈是什么时候?好像还是和本都希腊人交战的那回,差些不光安纳托利亚全陷,希腊本土都要为黑海希腊人所据了 就这样,克拉苏军彻底陷入了劣势,战事全面失利。壮年再度前行整装出发,全面下注准备再立惊世之功雄心壮志,看起来是破灭了,加上看重的儿子的死亡让克拉苏心灰意冷、心神不宁,不知如何是好。 于是他作了一个选择,退守附近罗马治下亲罗马的希腊化城市卡莱。后来的事态发展证明了这完全是错误的选择,退守变成了困守,孤军顿守,陷死在这个烂污泥滩。而且甚至克拉苏老早便开始不理世事,这对战事唯有的是优秀的节目效果 没有等到援军赶来,克拉苏军团就开始溃散了,克拉苏受到的打击太大,懵逼到现在还没缓过来,只得由克拉苏帐下的高级军将打理军政,然而事态太过绝望,以至于这场远征前后的戏剧性都太好了 营啸与兵变很快发生了 即便是远在东边的帕提亚统帅也熟闻西边克拉苏的富可敌国与贪婪,帕提亚军决定让克拉苏这个巨富品尝一下他贪婪的滋味。 同样优秀的PVE对战AI和平衡性良好,地图对战拥有良好的可重复游玩性,单人战役和单人或多人对战整体的设计水平包括地图设计和平衡啊都比较不错。总而言之这个游戏至少对我而言是真的深入人心 能重制就好了(PS: 现在要出个HD Remastered版) Edit: 罗马执政官高清复刻版的风评至少比起盟军敢死队2高清版是要好的很多了)
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7 分钟
补个票。当年买光盘40,现在3块哈哈。过去12,3年了,作为接触的第一款RTS,真的意义非凡,可以说从此爱上了RTS
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 20 分钟
情怀补票,这游戏还是当年小学时候我拿红警光盘和同学换的,印象贼深刻。 游戏性放到现在来说其实也不算差,毕竟是当年出品了盟军敢死队的制作小组,IGN也有接近9分的评分。 游戏内容和一般的RTS有些不一样,它并没有收集资源之类的要素,出兵的话需要你先去占领村庄(需要工人,就是图标有把剑的兵种),然后再让你的百夫长进去才可以进行招募(百夫长可以从任意兵种升级而来)。普通兵种只要有人口就可以进行招募,往后一级比如骑兵之类的需要功勋值(功勋值需要杀敌才可以增加,在游戏内按F7可以打开状态栏查看)。 基本上就是这些,接下来说点比较重要的。 1、闪退。这游戏好像只支持XP,所以不管你是Win7还是Win10启动游戏都会闪退报错。 解决方法:在游戏根目录里找到主程序后右键属性—兼容性—选择WinDows XP以兼容模式运行即可解决。(只能从本地文件夹里启动,从库里启动还是会闪退。) 2、汉化。因为这游戏是没有官方中文的,而且制作组很早之前就已经被收购,大概以后也不会出汉化。 解决方法:https://pan.baidu.com/s/1jIeFRq2(繁体中文,转自贴吧大佬,下载好后全部复制放进DATA文件夹即可。) 纪念我那已经失去的青春。— 2018.02.28
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1113 分钟
首先这个款游戏并不是第一次玩,而且接触罗马执政官是在一个影响小店里看到了他的光盘。就这样才接触到这款游戏,该说不说还是同年的味道,游戏节奏比较一般,就当个小游戏玩玩就好啦,挺不错的,推荐
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1565 分钟
这游戏陪了我十几年..小时候贪玩这游戏芝麻开门的光盘还被我爸没收销毁了 我也不知道这游戏哪里吸引我 可能是历史意味宏伟的战役和十分有特色的兵种吧
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 16 分钟
2008年小学生的我通过盗版游戏碟接触这款游戏,深深的被吸引住了,必须要插光盘才能玩,当时我打到一半接给朋友玩,然后他弄丢了,导致我没机会再玩了。在steam上看到果断买了,就为了情怀,虽然这游戏连汉化都没有,甚至打不开玩不了,但是我还是给个好评。这么些年我一直心心念念的《罗马执政官》,逢人就安利,为了让朋友体验一下,把碟都弄丢了,哈哈。
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 24 分钟
永远忘不了那个闷热的夏日。穿着白色连衣裙的妹妹拽着咱的手,拖着咱去超市给她买虹猫蓝兔七侠传的书。妹妹手的触感,妹妹在夏风中飘动的长发以及随之传来的阵阵清香,[spoiler]那种只属于幼女当时咱却并不会欣赏的味道,[/spoiler]咱早已记得不太清楚。但咱怎么也不会忘记在余光中撇见的这款游戏,在超市展柜的一角默默释放着它独特的气场。在这之前咱也略略接触过帝国时代2,所以当初看见这款游戏感觉是极其惊艳的。3D的士兵,高耸的城墙,拟真的战场环境以及结阵作战的方式,在当初那个RTS盛行的年代是多么的特别。然后咱花了50买下了它,为此咱被迫考了好几次100分[strike]小学[/strike]。这算是咱入的第一款正版吧。 嘛,虽然之后马上就迷上更棒的罗马全战了。 对这款游戏咱有着太多对那个时间的回忆。 那时虹猫蓝兔还没因为“娘子娘子”的叫法被专家们批评一番。 那时咱还能方便的买到正版的游戏,体验拆开一个大盒子后看里面一堆小本子的惊喜感。 那时妹妹还小,还能百般依恋的拉着咱的胳膊在咱身边“哥哥,哥哥”的叫个不停。 那时……有着太多美好却再也回不去的那时。 抱歉,对这款游戏有着太多回忆,以至于咱不能很客观的评价它。 其实这游戏放到现在并不好玩。如果让咱比,咱肯定会更推荐全面战争吧。 但咱仍要给出好评,以为纪念。 [spoiler]2016年某日被妹妹暴力抢走电脑后闲闲无事所作[/spoiler]
👍 : 14 | 😃 : 20
好评
游戏时间: 2222 分钟
[h1]写在前面[/h1] 这是我人生中接触的第一款游戏,当初还是在[url=http://steamcommunity.com/profiles/76561198328537934]同学[/url]的推荐下,花10块钱在新华书店买的由芝麻开门发行的光盘版233,当时真可以说是爱不释手。当时买的是中文版,不过现在看来没有官方中文的样子QwQ. [h1]简介[/h1] 中文名[b]“罗马执政官“[/b][i]芝麻开门版译,又名“罗马御卫队“[/i]是在2002年发行的,一款即时战略类游戏,故事以古罗马前三巨头(凯撒,庞培,克拉苏)执政时期为背景,以凯撒为主线,从征服高卢到克拉苏之死,再到庞培与凯撒之间的罗马内战,描述了一段跌宕起伏的历史。战役很好入手,不过画面党还是退避吧233,毕竟是2002的游戏喵QwQ. 游戏分为三种模式 [olist] [*]单人战役模式 [*]多人联机对战(基本已废QwQ) [*]遭遇战(前哨战),三股势力可供选择,罗马人,野蛮人,埃及人,不同军队有不同特色兵种及作战模式 [/olist] [h1]关于评测中“闪退”的问题[/h1] 我注意到评测中有描述出现闪退的情况,我在第一次运行时也遇到了,不过过几天偶然心血来潮再来试试的时候,就可以正常进入了. [h1]小贴士[/h1] 因为没有官方中文,一些重要的规则给大家说一下 [list] [*]强烈推荐将设置中的战斗状态面板打开 [*]重步兵不能涉水 [*]枪兵及骑兵不能进森林 [*]在战役模式中,指挥官不能阵亡 [*]快捷键:Z:选择画面内的所有军队;X选择所有军队;W:请求盟友援助;Ctrl和shift大家应该都知道 [*]任何兵种在非特殊地形上均可以降级为工兵【建筑用】或升级为百夫长(罗马)/官员(埃及)/酋长(野蛮)【用来进入村庄招兵】 [*]个别兵种可能有自己的特殊技能如军团士兵的军团阵型,角斗士的撒网,帕提亚骑兵的移动发射,努比亚弓兵的毒箭等等 [*]特殊兵种需要相应的声望值,声望值由杀敌获得 [/list] 为了这份情怀 10/10
👍 : 51 | 😃 : 5
好评
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