镖行天下 评测
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界、接取悬榜、打听传闻、交好山庄、门派学艺。 您发展镖局的方式将决定您的终局。您可以通过自己的探索结局。
应用程序 ID | 2743650 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 天光 |
出版商 | 天光 |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 15 一月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

181 总评论
163 正面评价
18 负面评论
非常好评 评分
镖行天下 已收集 181 条评测,其中 163 条好评,18 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 镖行天下 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
12618 分钟
作为一个玩了200多小时的人,说一下开局的一点攻略吧,不然新手肯定摸索不到。
推荐开局的出身选择“极品坐骑”,然后刷一匹好点的黄骠马再玩,地点选择松雪城,这样做的好处是,黄骠马提高6%的出售利润,而松雪城的特产宝石,占用的负重不高,利润却是最可观的。
这样的话,初期让一个会口才的人,单独一个人,一直骑着黄骠马卖宝石,很赚钱。
新人最容易上当的是,出身选择伴生鳞甲,地点选择居湖镇,而那个宝甲真的很垃圾,居湖镇的出产利润也很低,会导致开局跑商艰难,只靠接镖赚钱的话,赚钱效率真的很低。
然后,每一年年初,在进兽王庄的时候,可以先存档,刷一下出现的坐骑,如果你能攒几匹黄骠马,组建一个商队,利润真的很夸张。
游戏是挺好的一个跑商游戏,战斗部分也还可以,但是设计的有一些不合理的地方,比如属性可以无限成长,这个其实是特别毁游戏的一个设定,平衡性被这个设定搞得稀烂,还有无限刷土匪,可以得大量的道具和经济,也不好,因为太肝了,而且操作极其繁琐,特别累,还会导致跑商的意义被削弱,作者在这些方面,考虑得不周全,没有找到平衡点,可惜作者也不更新了,比较遗憾。但我觉得,喜欢跑商游戏的玩家,还是可以入的。
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好评
游戏时间:
3614 分钟
游玩体验尚可,价格便宜,内容不完整(后续任务未开放)。
战斗方面有些无聊,纯数值碾压,战斗等级超过平均等级5级可以进行扫荡(即跳过战斗直接结算)。
战斗收益不可或缺(属性药主要来源,其余基本都会丢进百货铺里卖),甚至比跑商,做任务的收益还要高,但即便是扫荡也不够便捷,5~6队开高调(50%遇敌率)出门扫荡刷东西,那操作量让人抓狂。
自动战斗感觉太过敷衍,技能直接从已学武学中挑最高伤(也是高费,很容易缺蓝)。
重复量居多的部分理应简化,要不很容易无聊。
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好评
游戏时间:
4268 分钟
后续这是更新不更新了,隔了这么久回来看,还是卡在最后一个主线任务。我不确定要不要给你打个差评,等下次想起来在登陆游戏,还不更新的话就直接给个差评了。
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好评