Super Media Hero
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游戏内

$16.99

Super Media Hero 评测

挥舞表情符号,与互联网上最耀眼的明星对战,成为超级媒体英雄。在这款roguelite休闲RPG游戏中,您可以收集强大的装备和遗物,享受一个黑色幽默的社交媒体故事,并组建终极表情符号攻击堆栈。
应用程序 ID2719030
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Cr3 Studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲
发行日期13 九月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Super Media Hero
1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Super Media Hero 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 317 分钟
刚好最近在追母鸡卡,再玩这游戏莫名有种联动的感觉,祥子这角色的设计真就是这游戏的精髓之一吧
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 332 分钟
买之前看评论说这游戏梗很多,实际玩了发现比我想象的还多,有游戏梗有动漫梗,还有一些主播梗,很全面
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 949 分钟
只会玩暗牧,最高难度随便打,开局选生命上限发育,核心是攻速,多拿点弹夹,来什么弹夹都有用,随便打,其他的太难了,不会玩。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 906 分钟
刚玩的时候挺上头的,各种梗欢乐不停,后面玩的次数多了就有点平淡了,希望能多扩展一些有趣的流派玩玩
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11058 分钟
如果按五分算的话我会给这样游戏按3.2分算,算是及格线上,但不推荐。主要问题感觉是在数值的设计和成长机制上,低星是基本随便咋玩都能过,高星的话数值上很极限,基本都是依赖几个能力的固定搭配,不通过一定量的SL刷能力难以凑齐。高难度NOSL的成功率相比其他数值和成长机制更合理的肉鸽来说太低了。并且因此在可玩性上也只适合几十个小时的游玩,过后会显得很无聊。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 449 分钟
之前看有人说这游戏对战是自动的没意思,但这两天无聊,来试了试发现,不同游戏要有不同的定位和取舍,这游戏取舍就蛮精明。 本身作为轻量休闲肉鸽,对战就是看个乐而已,这体量除了卡牌游戏能有点操作,其他都没啥区别,所以简化对战是刚刚好,注重选择和build。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 352 分钟
作为抗吧10级我表示这游戏随便拿捏。 初步顶个小目标,收集全图鉴抗压神奇,希望没有太难的。
👍 : 52 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 541 分钟
游戏本身的玩法类型还是比较大众的肉鸽自走棋类型,没有太多出众点,但是网络热梗和抽象大师很大程度的弥补了游戏的吸引力
👍 : 53 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 904 分钟
前期跟着攻略走的,玩到现在十来小时,虽然过关比较顺利吧,但是还是觉得关了攻略更舒服,毕竟我不追求高难。探索Build的快感是真的很有意思,就比如脏牧,我瞎选了一堆忍者冰块流居然以外通了,就好像写了一堆bug的代码意外能跑起来一样。 当然,也希望制作组能够给老角色偶尔更新一些新事件,让我们玩家回去玩老角色的时候有惊喜。
👍 : 81 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 273 分钟
年后上班发现的宝藏摸鱼游戏,也不知道为什么,就是感觉看着meme们扔emoji互喷真的太解压了,打工人感觉尸体暖暖的。 而且得夸一下这游戏的设置很体贴,比如开局无限刷新自选、还有无限复活一样,主角属奇异博士的。体验到现在来说事件也很多、道具也很多,内容量算是很足。
👍 : 54 | 😃 : 1
好评
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