Homeland
图表
26 😀     14 😒
60,10%

评级

$5.99

Homeland 评测

The ancient Darkness has awakened, a black abyss of madness opened up in the mythical and real world.. Our protagonist's girlfriend has been kidnapped by strangers without reason, why they did this? You need to deal with this creatures!
应用程序 ID2622660
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 HeadHunters games
类别 单人游戏, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期4 四月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English

Homeland
40 总评论
26 正面评价
14 负面评论
褒贬不一 评分

Homeland 已收集 40 条评测,其中 26 条好评,14 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Homeland 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1210 分钟
游戏的美术是真的可以,但小怪是真的恶心,比如那个司马蝙蝠跳跳乐关平空刷出来是真的恶心,血包太少存档点太少是真的容易劝退,但好在BOSS都不难,[/spoiler] 最终BOSS也是给我意外惊喜口牙,我还以为会出现一个真男人对真男人的BOSS战呢,这最终BOSS也太脆皮了吧,杀他多少次也不解气,妈的还我马子/(ㄒoㄒ)/~~ [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 445 分钟
我是sb 因为本人非常喜欢headhunters的上一部作品《sharpshooter3d》,看到这部游戏的商店页面就直接加入了愿望单。发售后立马就买来玩(间断玩了一个月),结果把自己给玩急了╰(‵□′)╯ 此游戏非常不适合手残党,本来我对自己的技术是有点信心的,毕竟游戏从小玩到大。自从碰了这游戏,我就感觉我已经手残到了得截肢的地步了 首先是游戏的刷怪机制,在我重新进入某些场景的时候,死去的怪物都会复活,又得重新杀一边,想躲还躲不开。特别是后面的雪山关卡,因为吊桥年久失修,你得在山崖上玩平台跳跃,同时有一堆蝙蝠来撞你,在跳跃并应付结冰的地板的同时还得对付蝙蝠们,最终你会掉下山崖并从头开始跳。而开发者怕你太寂寞,复活了那些蝙蝠陪你一起跳。跳完后不给你存档点直接进boss战,如果你死了的话那就再跳一遍吧,哈哈。 说到复活点,你只能在过程中的远古石柱上保存。有些地方很久都没有个存档点,导致我经常反复玩之前玩过的地方,就像看着电影然后突然往回倒带了5分钟一样。还有不可跳过的死亡动画,因为我用的是办公机,有时候帧数掉的很低,死亡动画在8帧每秒的情况下有足足20秒长,每次我都会盯着死亡动画沉思,我为什么买了这款游戏还逼着自己玩。 说到死亡,我觉得我经常死的原因是补给品太少,敌人第一次死亡后并不会掉落补给品,但有些敌人的尸体离开屏幕就会复活,杀死后会掉子弹和生命之水(啥?抽象),但还是不太够用,游戏过程中散落在地上的补给品也很少。 说到杀敌,主角只有两种攻击方式,一个棒球棒和一把双管猎枪(子弹比较稀缺),这就让杀敌很快的变得无聊了起来。 说到无聊,他并不那么无聊,游戏的美术风格很独特,像素画的看起来很精美,也有一贯的暴力美学风格。相对于价格,游戏的质量比较高,完成度也很高,流程很长(至少我打了7.3个小时,死了几十次还没通关)不是半成品。但游戏体验让我无视了这些优点,只感到了悲伤。 所以我给出了不推荐 总结:一款不适合手残党的游戏,剧情不怎么重要,流程长度有保证,非常多boss,总让人觉得要结束了但又没有结束。有很多平台跳跃和暴力美学元素,但难度较高,游戏体验不太行。总的来说是一坨被做成巧克力形状的水牛排泄物,除非你有受虐倾向,不然不建议尝试
👍 : 8 | 😃 : 0
差评
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