Cold War 评测
偷窃武器改进小工具。躲避追捕。故事:你是自由记者马特-卡特(Matt Carter),在逃亡途中,你为自己的生命而战。在抵达莫斯科进行例行报道 12 小时后,你被剥夺了所有财产,被打得失去知觉,并被扔进克格勃的政治监狱。
应用程序 ID | 260650 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Mindware Studios |
出版商 | THQ Nordic |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 8 一月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Russian |

5 总评论
2 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
Cold War 已收集 5 条评测,其中 2 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Cold War 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
557 分钟
补票成功
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2584 分钟
无法玩过,任何键无反映
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
17 分钟
除了剧情阴谋论和某些设定有点意思,上古画质加操作极端别扭反人类,不推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
438 分钟
已经以普通难度打通故事模式流程,如果你对老学校潜入游戏感兴趣的话,我是非常推荐入这款游戏的。
游戏的优点就在于流程中加入了合成道具系统辅助达成无声潜入,而缺点:剧情和AI属实是见仁见智。特别是女主和男主的人物塑造,情商低到很难让人代入角色,反而是话最少的男二成了情商最高的一个。可玩性也大打折扣,先不说开局新手教程就鼓励击晕而不是击杀敌人,那你为什么要设置被击晕的敌人无论何时昏迷只要玩家触发过场动画或者被同伴看见,就会立刻苏醒呢?且不说子弹和研发点数获取就难得一批,敌人还一段动画或被同伴喊一嗓子就苏醒,那我为什么不选择击杀呢?这样下一关卡地图重复利用多刷新敌人数量岂不是给我添堵?
顺便一提,你是我见过第一个把测试版截图和正式版截图都放在商店页面的游戏。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
58 分钟
这游戏算是细胞分裂(1&2&3那类)的一种借鉴?
不能说完全的抄袭,因为自己也有独特的风格(比如说搜刮场景里的素材组合成潜入用的道具什么的)
总的来说难度有点高(或者说ai很笨?),价格也不贵,可以入手之,毕竟是老游戏了
👍 : 9 |
😃 : 0
好评