
359
游戏内
49 355 😀
1 797 😒
94,71%
评级
$9.99
饿殍:明末千里行 评测
明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。 该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但期望给人一种正向的情绪和力量。
应用程序 ID | 2593370 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 零创游戏(ZerocreationGame) |
出版商 | 零创游戏(ZerocreationGame) |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 三月ch 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

51 152 总评论
49 355 正面评价
1 797 负面评论
评分
饿殍:明末千里行 已收集 51 152 条评测,其中 49 355 条好评,1 797 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 饿殍:明末千里行 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
122 分钟
我距离通过这游戏已经有十个月了,抛开最初的滤镜再来评测这个作品,应该较为客观。
[h1]游玩时间与游玩历史[/h1]
我最初入这个游戏是在24年的5月份,算是最早一匹入手的了,印象中当时游戏评测也就一千份左右的样子。入手的原因是因为我一个朋友,之前我听他提过,说剧情很感人,我就买来玩了。(一部分原因是我那个朋友没电脑,他是在网上看的,我当时就买来想馋他一下嘿嘿)买完之后我就扔库里了,知道六月份,我刷抖音的时候看到了“共死”的cg图,是良抱着穗被射成筛子。当时一下子我就被吸引了,我最开始感觉是临死之前和爱的人抱在一起,纵使万箭穿心又何妨。(大概应该是这个想法吧,时间太长记不清了)然后我就玩了这游戏,我是玩了两个晚上离线玩的,玩了十个小时,但是这只记录了两个小时。
[h1]游玩经历[/h1]
当时我是在晚上,印象最深的就是穗线她妈上吊那一章,给我吓得感觉哪哪都有人盯着我,以及穗篇零创对绝望的刻画,让我真切感受到了无力,良杀了那么多人,就代表他毁了许多家庭,穗只是少部分存活下来的抱着复仇而生的人。还有一章就是“不见”这个结局,这是我打出来的第一个结局,当时就有种说不出话的感觉,很压抑的结局,,,穗跳河,良成为行尸走肉。穗内心的矛盾没有得到解决,而是通过投湖这样极端的方式来割舍掉自己对爹娘的愧疚以及对良的好感。这个结局是最现实最神的一个结局,然后我大半夜就在那研究同生共死这两个结局怎么解锁,自己开始到回档选项到结局玩了好几遍,一个选项一个选项的试,明明是挨个选的但是就是没有同生共死,最后又开了一周目每个选项都仔细斟酌才打出来这俩结局(当时不知道这俩结局只有二周目才能玩🤡)
[h1]问题[/h1]
(1)首先,同生结局逻辑上来说是有问题的。因为良本身设定就是父亲死了自己没法生存走投无路了才去干杀人越货的勾当的,良也不是农民被欺压,而是被天启大爆炸给逼得,所以他本质上是想不到造反这条路的,古代的思想禁锢比现在严重多了,在那么保守的年代良也没被地主或者富绅给压榨,理论上来讲良是不会造反的。(穗没给良说自己的经历,只说了自己父母是良杀的)当他得知穗父母的死与他有关时他不想着以死谢罪或者补偿穗,而是选择投闯这个选项,就很莫名其妙。逻辑上行不通,在这战乱的年代一个成年男士都难以生存,你让一个饿得剩皮包骨的13岁小女孩自己去谋生路,而良去投闯,这一点逻辑上是很矛盾的。能看出来这是编剧为了良穗的好结局而刻意加的,剧情处理不够恰当。
(2)饿殍在玩法上是有角色好感度高低来决定结局的,所以我认为应该加个角色好感度高低的详情。它不是像柚子社那种一个选项决定结局,而是通过许多选项来积累好感的,不给好感详情,想打其它结局很容易打歪。
(3)穗与良情感处理的不好,它整体表达出来的就是穗爱上了良,但是良大穗十几岁了,而且理论上来说穗和良分别的感情顶多算是感激,你要说穗自己十年间明白心意了我没话说,但是仔细思考就会发现这个理由太牵强了。零创在共生结局结尾所表现出来的感情就是爱情,这就导致良穗情感关系混乱,共生结局走向不明确,完美结局也变得不一定完美。
(4)名气大于实力,国内很多人对本作过于吹捧,我不否认这是款剧情佳作,但是作品一火就有一大堆人盲目跟风吹嘘,这导致如果没接触的人,因为别人建议而入坑的话期望会落空。通病了,只要作品一火就有一大堆乐子来吹嘘,如果只有少部分人的话那社区环境还是很理智的,一旦大众化总会过渡神话,对作品套上过分滤镜。
(5)emm时间久远暂时想不到更多的了
总结
整体下来这款游戏依旧还是很棒的,国产gal这一类受到舆论与法律的限制,导致尺度有限,很少能产出佳作,饿殍算是从小众受众的故事背景来取得成功了,三十的价格也算很便宜了。最后希望续作破城十日延续大卖吧。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
280 分钟
不将价值观强加给玩家,而是双真结局的设计。将罪与救赎的意义交由玩家自己选择。
光是这一点就已经赢过太多的游戏了
当然,我觉得两个结局都挺好
希望制作组再接再厉,能够再未来的作品里保留住这个优点
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1423 分钟
玩了这么多年gal,《饿殍》绝对是最近玩过后劲最大的,现在战雷也不想玩了,少前也不想玩了。但真要说这游戏制作多么精良,画面多么震撼的话,到也说不上。但是背景,立绘,配音配乐相得益彰,倒也说得上是国产gal之光了。刚买了设定集,非常赞同主创嵇零对“聪明”和“善良”的描述。而游戏里的穗,我很有信心确保她是一个纯粹的、前后一贯的、聪明又善良的女性角色。穗自然是很聪明的,她是一个被惨烈的时代背景和复杂的身世快速“拉长”了的“孩子”,她有自己的生存之道,机智聪慧,在游戏中玩家可以充分体会到关于她“聪明”的魅力。说到善良的话……虽然她装哑、撒谎又偷袭,但她本质上是一个好女孩[spoiler] 好老婆 [/spoiler]啊!
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1302 分钟
剧情还是挺不错的,突如其来的反转和不见给人感触很大,hanser的配音很帖小穗穗,每个角色设定都是有血有肉的,穗穗真的刻画的太好了,勇敢美丽坚强可爱都不足以形容
后来我开了很多满穗的同人制品:娃娃,毛毯,娃包等等物美价廉,如果你有兴趣来看看的话可以进791496283,里面更新了穗穗制品的进度,不买制品也可以当作同好闲聊裙滴,里面还有可爱的穗穗cos
👍 : 12 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
189 分钟
[h3] 先说优点: [/h3]
· 整个故事剧情完整,并且有足够跌宕起伏的部分,总体上来说比较有意思。多种结局的设定也确实能够引起多周目的兴趣,其中穗的个人部分塑造还不错,人物饱满且相较完整,在这个程度上来看,主角似乎是让玩家来以第一人称多的视角去了解穗的途径。
· 配乐恰到好处,氛围上的渲染,包括在某些场合来说,与场景的配合不错。会有一种“是的,这个时候就是这个调子最合适了”的感觉。
· 配音老师辛苦了,无论是穗还是兴的配音,能够感受到配音老师的专业程度。与角色的契合度,最大的亮点是梦境中兴的那段笑声,这一处的控制非常厉害,因为太过癫狂或者程度不够都会与兴这名角色产生断层。穗就不用说了,哭戏的部分已经很明显了。这一点上,与一些游戏的配音即可拉开差距,不会有配音与角色成为两个人的感觉。
· 角色设计也不错,没有出现非主要角色就在设计上偷工减料的现象,每一名角色的视觉设计都得到了良好的处理。在一些部分上能够看到制作组对于时代的考究,辛苦了。
· 鼠标滚轮翻页非常方便。
[h3] 再来说后话[/h3]
冲着好评如潮以及朋友的推荐来的,
当抛弃那些细枝末节,且可能会被怀疑是抬杠的问题,以及其他测评提及过的剧情问题之外,有一些问题显而易见地不可避免去谈及。
尤其是在了解了这款作品的简介以及其他的信息之后,这些问题显得更加诡谲。
开篇主角便以动物喻人,但是在序章这个非常短的时间内,反复、多次强调地提及狼与羊,看着实在空洞乏味了。更何况到了后期,主角看人会感觉像动物这个设定变得更加鸡肋,我们仅能看到狼、羊、狐和猫。通常来说,将人比作动物,或者将动物拟人是为了强调该动物的某种特性。当前面不厌其烦地提及之后,后面突然又消失的话,前面不妨直接一笔带过,而不需要加上一个后期又会消失的设定。
其次在简介中提到的“高自由度”,这个说法让人匪夷所思,这一类型的游戏如果提及高自由度的话,那么该作品所呈现出来的状态实在是有些差强人意。且不说所给出的所谓“多结局”实际上是对于这个标签的诡辩,这款作品几乎[b]极少 [/b]出现需要操作的部分,少到令人怀疑该作品的类型是否该归类于挂机游戏。
但是实际上将该作品归类于游戏还是太过于自信了,该作品的本质[b]更像是一款制作精良的有声小说,而非游戏[/b]。整个游玩下来,一个疑问仍然摆在玩家面前:“这款游戏,我们玩了什么?”,甚至其中某个选项会直接导致死亡从而引发“多结局”中的一种。
真的很难在极少可操作的AB选项中去理解,所谓的“高自由度”究竟是指什么。
希望下一次看见制作组的作品还是在steam上,而不是喜马拉雅上。
👍 : 7 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
20 分钟
被美工和标签诈骗了,有旮旯给木元素但不标明,这还不是最大问题,最主要是lt没得洗。
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
493 分钟
挺公路片的一部作品,前期配音比较出戏,但最后结局部分确实给我整的有点意难平了。
少有的以明末时期连年饥荒、易子相食的时代背景来展开剧情,对于灾难和苦痛的描写非常具体且有力,特别是满穗的暗线,以年幼的小女孩视角用朴素的文字描述所经历的苦难,更凸显了时代的悲凉,暗线的最后属实看的人有些头皮发麻。
而明线上虽有不少看的让人略想扣脚的尴尬情节,但整体上还算无伤大雅,至少流畅地看下去是没问题的,尴尬的部分就过的快一点。值得说的是接近尾声时良给穗穿鞋的场景,有一种新中式浪漫的味道,虽然只是穿个鞋,但在当时的时代背景下以及两人复杂的关系,让人产生一种似乎在给穗戴婚戒一般的感觉。良和穗之间根本谈不上爱情,充斥着谎言和试探以及仇恨,但一路上的相互扶持又产生了一种扭曲的亲情,就在这种基调之下,恰巧在穗的生日这天给她穿上新鞋,让这种怪异的关系复杂到了极点。
结局《不见》中,穗最温柔也最残酷的报复,是最符合那个时代也最现实的处理。
可我还是更喜欢《同生》结局,良与穗的九年之约,约定暂时将命放在穗那里,参军与闯王共破洛阳斩杀豚妖后交上自己的性命。良最终达成了与穗的约定,却无法寻到久盼的女子,他接受了她或许早已死去的的现实,告别闯军后,独自于城外洛河边饮酒,恍惚间在一场细雨中昏昏睡去,直到船夫一声吆喝唤醒了他,一名女子正手持纸伞在朦胧中眺望着他,如今二十有三的满穗美的令人心颤。
她将良迎上了船点上檀香,闲谈两人近年来的经历,良终于忍不住问穗,她究竟还恨不恨自己。满穗似是无心又似是有意地提到,她和别人说的名字是穗,和良爷说的名字是满穗,顺势问道:“良爷,你是喜欢穗,还是满穗?” 穗是天真可爱的十三岁少女,满穗是为了报仇而活的应死之人。此一发问,是将问题又抛给了良——你觉得我现在还恨不恨你?你又觉得我们该如何相处?
良的回答是,他喜欢满穗。也就是对她怀有愧疚之情,是来赎罪的。而就这一个问题,其实穗得到了内心不好开口的剩下三个问题的答案。
1.良爷是否是带着愧疚来见我的——是,他还在赎罪与救赎的路上。
2.良爷喜不喜欢我——“我喜欢满穗”。
3.良爷九年来有没有变——他和以前一样,笨的发傻。
她一声叹息沉默,感受到了两人之间仍有沉重的壁垒,但之后良又反复念她的名字,她才反应过来,良可能根本没听懂她话里的意思,于是满穗笑了,笑自己怎么也变傻了,竟觉得这么问,他能听明白,之后又笑,因为良爷不仅没变,还被自己骗的直球表白。这一笑也让两人的氛围轻松了不少,那就让良爷继续愧疚吧,九年都等下来了,再做完他最后一件想做的事再取他性命也不迟。
这段情节的处理非常精妙,人物思绪交错万千,话里的试探和进退回味无穷,以及掺杂一点穗的少女小心思,似是无糖,又似乎甜的发齁。
但若是现实主义者,查查史料便会发现,当时的河南几乎不可能下雨。
至少我个人愿意相信,这雨是奇迹。
主观:8/10 客观:8/10
👍 : 18 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
489 分钟
叙事节奏优秀,制作精良。心目中的短篇神作。
熟悉的文化氛围,让人很容易代入。
一周目便收到了最温柔也最残忍的报复。
随后,其他结局都索然无味。
[spoiler]这不禁让我回想起,一位叫沙耶的女孩,给我的最温柔也最残忍的爱。 [/spoiler]
👍 : 15 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
454 分钟
不该买打折的,后劲太大了,也只有冷门游戏才能放这种剧情了吧,电影就不敢想了……谁能演好满穗呢
👍 : 24 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
447 分钟
游戏流程不算长,七八个小时左右,但讲了个好故事,文本水平在线,音乐应景动听,我蛮喜欢的。
胃浅的玩家可能不太适合本作的某些情节()
由于本人不是冲着明史去的,而是冲着饿殍去的,而游戏里对饥饿的描写非常到位(有些地方甚至可以说是太到位了),所以通关下来的个人游玩体验非常不错,酣畅淋漓。
饥饿的人们会疯狂到什么地步?此时的他们和牲畜会有何不同?
在饥荒面前,所有的善良和温暖都显得那么苍白无力,所有的道德与秩序都成为天方夜谭。看穗线看得我心惊肉跳,那种无力感,那种窒息感,那种绝望感。虽然早已料想到事态必会如此发展,但真当我亲眼看到游戏所勾勒出的场景时,还是难免神色凝重心如刀绞。穗只是无数贫苦百姓中的一个,她所经历的苦难,正是所有为饥饿所迫的人群之缩影。在无数英雄的努力下,如今“我们”不再身处乱世,终于摆脱了饥饿的梦魇,饿殍遍野的惨像也逐渐成为历史。
我们虽然不会再体会到饥饿,但我们必须知道历史上乃至现在的某些地区仍然存在饥饿,这是人生中必备的课堂,是哺育完整人格的碎片。
两位主角,一位是随波逐流的恶人,一位是一心复仇的恶魂;一位是不能称作是良的“良”,一位是再也等不到麦田结满穗子的“穗”——非常新奇的主角团,令人叹惋的主角团。
如果你们能在太平盛世中相遇,那该有多好。
我非常钟爱本作里对人性的描写,良人设的转变也没觉得有突兀之处。有些人的转变其实只是差一个契机,大多数人也难以靠绝对的善恶好坏来区分,良正是遇到了改变他一生的契机,解冻了自己冰封许久的“善”,弃暗投明,回归正途,从狼变回了良。诚然,良的罪行不可饶恕,但更不可饶恕的,是乱世之中仍在贪图享乐、欺压百姓、尸位素餐、狼狈为奸的“上层阶级”。
朱门酒肉臭,路有冻死骨。
一边,是同类相食的饿鬼。一边,是养尊处优的四百斤肉球。
一边,是努力之后仍然横尸荒野的农民。一边,是先天含着金钥匙的名门贵族。
对比之下,满是悲哀。
虽说世上处处充满着不公,但前者就活该遇到如此的结局吗?有些人就活该一辈子都要如此下贱吗?努力没有汇报的世道是什么狗屁世道!
历史已成过去,教训应当铭记。
愿世上终将再无饿殍。
对于结局……果然还是最喜欢“同生”,唯一一个能叫作he的结局,大家都活着,怎么不是一种好结局呢?
👍 : 37 |
😃 : 0
好评