Ys X: Nordics
21

游戏内

246 😀     87 😒
69,72%

评级

$59.99

Ys X: Nordics 评测

应用程序 ID2570810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Clouded Leopard Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 动作, 角色扮演
发行日期13 三月, 2024
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean

Ys X: Nordics
333 总评论
246 正面评价
87 负面评论
评分

Ys X: Nordics 已收集 333 条评测,其中 246 条好评,87 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 Ys X: Nordics 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 4061 分钟
兄弟,你好香
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 4652 分钟
hao'wanhaowan
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3176 分钟
挺难评的,朋友斥巨资强烈推荐的游戏。 [h3]总体还是推荐玩一下看看的,但是200+是有点离谱了现在都没买不如等50%算了,或者看看美版。[/h3] 战斗系统做的雀实不错,打击感和动作做的挺好的,这里点名批评海战,不知道哪个宝才想的法老真是捡到鬼了。 卡嘉人设做的挺好的,喜欢这种飒飒的做事果断的女主,法老多来点(敲碗)。 剧情上法老你现在要是不会写爱情就是说你真停手吧,支线其他剧情写的是真不错,主线和支线的爱情线基本都一团乱遭不知道在写什么东西。 开场和中途主线剧情有种平淡的冒险感挺不错的!然后结局体感断涯下降,临到头了扯出来一大堆有的没的设定,伏笔也没回收,最终boss给人的感觉真的难评,给人介绍了又介绍的很放屁的感觉。 朋友说是没做完加强有后续我先质疑再相信一下.jpg
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5600 分钟
1:得益于动捕技术的运用,本作在战斗演出以及剧情演出方面有很大的进步,动作和神情更加自然和生动(特别是某章节看日出,真是想说:兄弟,你好香!)。 2:不同于往作的高速防御和高速闪避,本作极大加强了防御和完美防御的收益,除了某些特定伤害外,基本可以全程无脑防御(BOSS站中强力技能如果精确防御可以看每个BOSS的特定演出),同时使得本作高难通关极大降低,推荐直接噩梦开局。 3:本作没有以往斩、打、射三属性,可以操作人物也只有两位,精简人物使得剧情能够着力塑造“兄弟”二人的故事(以往6、7个人,用来用去也就那两三人用的多,战斗开场来一套法老控传统一人一句神烦) 4:社长你是真喜欢防御战啊!自从8代加入以来每作都来一套,虽然海战题材新颖但本质还是防御战那一套,前期船的改造程度低打起来很坐牢,后面有改造起来后基本上也到了尾声,摆脱社长想想新活。 5:还没买本作的建议不要买,因为马上皇家版要发售了!(8代好歹算是PSV上PS4可以理解,有这个精力,不如把以往老平台像树海一样重制,赶紧出新作!)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2572 分钟
中规中矩。记得一周目直接开炼狱难度。我开了噩梦难度。太简单了。后悔了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2385 分钟
1.体验剧情为主,不看对话少玩一半价格。 2.难度较低,知道红光按防御蓝光按闪避和用对应技能打甲和血条就可以通关了。玛娜爆发只用来解谜,换手连击基本没用过。 3.任务和收集指引较为友好,基本不用动脑。 4.锁得不是太定,手柄玩的,面对跑得快的、高跳和侧跳的敌人直接丢失,视角不知道转到哪去了。 5.里拉很可爱、坐在船长室休息的兄弟很可爱、默默喜欢的酒馆妹子很可爱,合体技很帅,给能接受上面几点的人推荐,期待红发亚特鲁的下一次冒险。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2687 分钟
中规中矩的一部《伊苏》,在剧情上比不上8和9,但是演出和玩法上都有十足的优化,兄弟(女主)也真的很香。画面表现力也是和8和9一样糊弄了事,不过法老控的技术力大家都心知肚明,粉丝可以选择性忽略这落后的画面。 在玩法部分,迷宫地图的解密基本上是幼儿园级别的,既不考验操作也不考验脑子。海战部分又臭又长,前期船速慢十分折磨,后期敌人装甲厚了也很恶心人。前两代的据点战换了个海战+据点扫荡的模式,还是同一个套路。 战斗方面,本作主角团人数大大减少,不用再去切来切去换来换去,上手也简单,可以说是懒人福音了。同时人物的塑造也大幅度地集中,女主的戏份相比于9代明显是多了非常多。然而这也带来了多样性的减少,协作模式的强度太高、自带防御以至于单人模式基本没有用武之地,到了后期玩法更加单一,缺乏乐趣。 最后是剧情,闭着眼睛也能大概猜到走向的日式王道故事,没有太多的反转,同时三句话就能摸清每个人的性格特点,一些子供向的剧情更是让人忍不住快进。虽然不是说非得写得多复杂,但这么多年看下来属实是腻了。不过好在几个大场面战斗的演出还是能看出法老控有在努力尝试,例如巨人、白鲸等,虽然实际上创新幅度不大,更比不上一些主打画面的游戏,不过音乐、演出和剧情还是可以让玩家短暂地燃一下的。 综合评价是游戏荒的时候值得一试,尤其是对于非粉丝玩家来说。本作尽管有着不大不小的缺点,但对休闲玩家的改动确实照顾到了新进群体,而且整体游玩节奏把握的不错,有限的资源也都给到了该给的地方。只是希望下一部伊苏11抛开旧的桎梏,大胆地做一些创新。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 866 分钟
攻击和放技能的时候都不能切换人物;一些怪的最强技能是背对你的时候突然转身还带伤害;大型boss给你视角锁在根部,我看着脚趾头猜boss下个技能。 不浪费时间玩了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3388 分钟
一周目玩完,不错的一作伊苏,兄弟刻画的很好。虽然最后boss没有其他几作那么传奇,但作为红毛的一段冒险也没什么可以挑剔了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2906 分钟
挺好的,虽然故事王道、法老控式建模。但游戏过程轻快爽利。除了闪回心之岛有点破坏节奏。这些年手游玩太多了,这次的伊苏让我找回了以前玩日式rpg的初心。
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
文件上传