The Last of Us™ Part II Remastered
22 882

游戏内

317 😀     120 😒
68,93%

评级

$49.99

The Last of Us™ Part II Remastered Steam统计与图表

体验这个荣获超过300项年度最佳游戏奖项肯定的作品,现已登陆PC。通过强化的图形效果、Roguelike生存体验“赴死之旅”等游戏模式以及更多其他内容,探索艾莉和埃比的故事。.
应用程序 ID2531310
应用程序类型GAME
开发人员 , ,
出版商 PlayStation Publishing LLC
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 动作, 冒险
发行日期Coming soon
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Greek, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Turkish, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Swedish, Thai, Croatian
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

The Last of Us™ Part II Remastered
22 882 游戏内
23 350 历史峰值
68,93 评级

蒸汽图表

The Last of Us™ Part II Remastered
22 882 游戏内
23 350 历史峰值
68,93 评级

当前,The Last of Us™ Part II Remastered 共有 22 882 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 23 350 下降了 2%。


The Last of Us™ Part II Remastered 玩家数量

The Last of Us™ Part II Remastered 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。

Month Average Players Change
2025-04 23116 0%

The Last of Us™ Part II Remastered
437 总评论
317 正面评价
120 负面评论
褒贬不一 评分

The Last of Us™ Part II Remastered 已收集 437 条评测,其中 317 条好评,120 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Last of Us™ Part II Remastered 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 625 分钟
二代这次优化意外的不错,目前游玩1个小时,没发现什么问题,帧数特别稳定,着色器也没有像一代一样很长时间,电影级别的质感,画面好动作流畅,不负5年等待,忍住5年没看剧情,游戏工业的巅峰作品之一,希望大家都有一个不错的体验,Eenjoy the game!享受游戏吧!
👍 : 45 | 😃 : 17
好评
游戏时间: 365 分钟
哈哈哈哈不行不行,这个游戏我都看不下去了 二楼要盖在一楼上,美国末日要有末日啊 您这个末日咋末的?有牛排还没配给随便拿,有酒吧,电力富裕可以纹身,可以飞叶子,可以搞拉拉,整个城区彻夜灯火通明,马厩里面随便摆的烤好的糕点就像自助餐一样。这有一点点生存压力么?从小孩子到老头脸上都是吃饱的无聊。 我寻思你这电力也就一个水电站,没那么叼吧,你这水有丰枯期么?你们是不知道抽水蓄能为了啥么? 您这食物我看到也就四个大棚种了点番茄,也就我家一个月的用量,还是副菜。种番茄的地方还不如种叶子的地方大,种叶子的地下室比我GTA的资产都厉害,哈哈哈,宁可挨饿也要飞叶子,什么神经病。 就这还养马?你们是不是也就知道马会跑会拉货?你知道马一天吃多少么?难不成马是吃大麻活下来的? 都末日了,埃比还搁那动保?你们制作组不会真觉着白左能活过末日吧?你们这群四体不勤五谷不分的白左巨婴,除了搁那搞点弱智剧情满足你们那点可悲的价值观,还会做啥呢? 牢乔盒饭后墓碑和家门口堆满了鲜花,大冬天、末日、鲜花,你们是不觉着这玩意很冲突吗?哦白左哪来的脑子,画面煽情就够了。 你们制作组是不是觉着末日再苦也就这样了?庄稼是货架上长出来的?电力是插座里变出来的? 不应该啊,第一部不挺现实的嘛。 照你们这么讲,食物这么富足,为啥第一部大卫还搁那吃人?难不成是人真香?为啥艾莉在第一部冰天雪地的苦哈哈地打兔子?为啥她不直接给牢乔变出全熟牛排,再蘸点番茄酱呢?为啥军队把大城市都搞得黑黢黢的,为啥不直接开启霓虹灯好让玩家截图呢? 就这真实度,跟雪山度假似的,干脆别演了,骑马呢手机一掏,发推特!你所热爱的就是你的生活! 我牢乔立马在底下评论道:“尼尔,藜麦什么时候熟啊?”
👍 : 42 | 😃 : 5
差评
游戏时间: 69 分钟
千等万等终于上PC了,第一时间就预购了,为的就是 再来打个差评 PS store只能一星不能评价?没事我来steam补上。 游戏史上能够最垃圾的剧情,没有之一,没有之一,没有之一。开头杀死乔尔,结局原谅艾比,这只是这个游戏逆天内容的冰山一角。从头到尾都能充斥高强度的逆天内容,并且不带重样的,这在游戏史上是前无古人,后面恐怕也难再有来者了。 火萤,一代中走投无路即将崩溃的反政府组织,在二代中变成了仅差最后一步就制作出疫苗拯救世界的救星。 乔儿和汤米,死人堆里爬出来的人精,从不轻易相信任何人,二代中跟哈巴狗一样摇着尾巴向艾比自我介绍,随随便便就跟到别人基地里送人头。 艾比,这位不仅有着超越正常人类的体质,不知道打了多少激素练出的男人都很难想象的一身肌肉,绞索吊在空中半分多钟毫发无损,大腿中刀能跑能跳,绑在柱子上暴晒数天奄奄一息还能暴打艾莉。而且更是打小就是个出生,教唆医生父亲杀死艾莉,还要抽空拯救一下受伤的斑马来表现自己的善心。面对刚刚救了自己的命的乔尔,以杀父仇人的罪名一高尔夫球棍一高尔夫球棍活活虐待致死。面对千里回家,只为弑母的性转小男孩勒夫,以自卫的名义保护在身后,转头背叛自己的阻止WLF,杀先前的队友毫不留情。至于面对艾莉,虽然只见了几面,但第一次不放走你们可能就没人找我复仇了,第二次不放走你们可能显得我艾比很小心眼,不就是杀了我艾比七八个队友及一众NPC还有一个孕妇么,小问题,你们还是走吧。 至于艾莉,搞蕾丝,抽大麻都是小场面了。嘴臭的冷笑话小女孩中终究变成了白眼狼。还是无法原谅一路保护自己,舍命救下自己的乔尔。千里迢迢赶去救下已经快被晒成人干将死的艾比,送出弹吉他的两根手指再亲手放走。 还有的各种逆天桥段包括但不限于,怀胎六月的孕妇一路上蹿下跳,攀绳爬坡,扛着枪冲上前线只为给艾莉送头。狼帮四人架枪,看着中枪倒地不起的女孩击毙自己老大,贴脸一阵突突一枪不中,看着艾比当面跑掉。等等等等。 角色塑造很难找到这样失败的作品,谈道德没有道德,谈情感没有情感,谈利益没有利益。以德报怨,以怨报德。前后逻辑完全矛盾,杀人完全随意,饶命全看心情。通篇塞满了LGBT一堆白左的价值输出,甚至能花二十分钟向你介绍犹太教(这些信物不能被攻击哦)。 最后再次点名表扬游戏界奇迹的缔造者,犹太裔白左,推特战神,甲级战犯:NEIL DRUCKMANN!
👍 : 34 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 1631 分钟
[h1] "人与权力的斗争,就是记忆与遗忘的斗争。" [/h1] 《The Last of Us 2》在画面与物理交互上表现出色,呈现了一个充满细节与真实感的末世世界。无论是动态光影的微妙变化,还是环境中物体之间真实碰撞产生的反馈,都让玩家体验到极致的沉浸感。游戏在战斗系统和隐蔽机制上的设计也非常严谨,操作流畅、策略丰富,每一次交锋都充满挑战与惊喜,彰显了现代游戏技术的顶尖水准。 但遗憾的是,当技术团队用粒子模拟出千万片飘雪时,叙事团队却用高尔夫杆敲碎了玩家的情感期待。这部作品如同一只循声者,它拥有游戏史上最敏锐的感官神经,却已经丧失了人类的情感。这种情感与技术之间的断裂,使得本应完整而动人的体验大打折扣。双线叙事本可成为《罗生门》式的哲学思辨,然而艾比线的节奏失衡彻底瓦解戏剧张力。当玩家被迫以施暴者视角体验“赎罪之旅”时,顽皮狗试图用道德相对主义消解仇恨的野心,最终沦为对玩家情感认知的强制矫正。 而游戏中对宗教符号的过度保护,暴露出创作团队对身份政治的依赖。亚裔角色杰西遭遇的种族歧视对话(“因为我是亚洲人吗?”“正是如此”),与宗教标志物的神圣不可侵犯形成鲜明对比,这种双标叙事无疑如同在人性废墟上插满意识形态的旗帜。 总体而言,《The Last of Us 2》在视觉、物理反馈及玩法设计上均堪称杰作,呈现了一场视觉与操作的双重盛宴;然而,单薄的剧情设计使整体体验缺失应有的情感温度,令人难以忽视其内在的不平衡。 当工业水准攀登至珠峰之巅时,叙事的不足显得更加刺目——正如破碎教堂的彩窗,即便再绚烂的光影,也难以照亮般的断壁残垣中的故事情节。 [h1] 9 / 10 [/h1]
👍 : 46 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 894 分钟
杰洛特斩妖除魔一辈子,拯救了希里之后和他一起过上了幸福平静的退休生活。一天杰洛特出门儿逛街的时候,发现了一个被其他怪物追杀的小水鬼,他出于好心救了它,二人齐心协力摆脱了怪物们。暂时安全后,水鬼得知杰洛特的身份,发现杰洛特就是多年前杀害自己父亲的凶手,于是邀请他回自己的水鬼窝,在其他水鬼的热烈欢迎之后,毫无征兆的扑上去把杰洛特右腿一块儿膝盖骨和一大块肉咬了下来,杰洛特倒地痛呼,然后被一群水鬼按在了墙上动弹不得,小水鬼抄起一个高尔夫球杆把杰洛特打晕在地。 希里正在和自己的同性恋人亲热的时候,被告知杰洛特没有按时回家,于是出门寻找,找到了水鬼窝,希里循声破门而入,结果被一群水鬼按在地上,看着他们用高尔夫球杆,把杰洛特的脑袋打爆了,自己也被打昏了过去。醒来的希里发誓要为杰洛特报仇,要杀光所有在世界上的水鬼,于是她一路杀杀杀,不仅杀水鬼,还杀很多其他怪物,还顺带着把北方领域和尼弗迦德帝国很多人也杀了。 这中间玩家的操作到了这只小水鬼身上,游戏向大家展示这只小水鬼的性格是多么的开朗,多么的和蔼,多么的正常,在父亲死之前是多么的和善,可爱,一个非常好的女孩儿,她也在这个混乱的世界上挣扎求生,为了给父亲报仇,她也付出了很大代价和时间。 最后希里杀杀杀杀了一路之后和这只小水鬼相遇,她们俩在一番激烈搏斗之后,水鬼咬下了希里的两个手指头,然后希里把水鬼按在水里,水鬼快要淹死了,这时希里回想着自己和杰洛特之前的点点滴滴,突然醒悟放开了水鬼,让她和自己的恋人离开,自己则坐在原地哭哭。
👍 : 449 | 😃 : 236
好评
游戏时间: 53 分钟
21世纪最伟大的行为艺术—— “600人花5亿刀,只为证明爱比恨难写,但恨比爱好卖”
👍 : 376 | 😃 : 30
好评
游戏时间: 1727 分钟
[h1]乔尔,清明节安康[/h1] 在乔尔一棍棍被敲死时,没有一点感觉,但偏偏安排让你去乔尔的家去拿东西。我最怕的就是睹物思人了,看到乔尔生前雕刻的木雕,一面墙的吉他,门口的牛仔帽衣柜里的衣服,还有床上留下来的左轮和手表,玩到这泪腺直接忍不住了。 [h2]游戏很有趣[/h2] 近战多了闪避功能,在肉搏时候基本可以无伤。游戏部分场景地图变成半开放世界的样子,我是喜欢每个地方都搜刮一边,所以游玩时间会被拉长,生怕有什么收集物品没找到。解密内容我认为还是算简单的,不会特别复杂。 [h2]主线剧情通关了我想给差评[/h2] [spoiler]杀死乔尔 杰西把汤米打成残疾,艾莉自己被咬断两根手指的仇人埃比在面前就差一步杀死她,就因为带了个孩子心软了?还是怎么样了,一路走来杀的人这么多,还缺这两个吗?最后自己落得人去楼空,手指没了吉他也弹不好,何必呢。[/spoiler]
👍 : 6 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 39 分钟
花300多买这个逼游戏, 就是为了给它一个差评, 作为一代的粉丝,之前主机版的首发预购党, 对这部所谓的续作简直是深恶痛绝 各种抹黑前作主角,侮辱抹黑角色,强行降智,忽视世界观背景, 编剧将自己那天真又虚伪至极的价值观强行塞给所有玩家 当时还搞宣传片欺诈,这何止是坏逼,简直就是邪恶到了极点 现在的玩家可能不知道, 其实当时游戏还没出的时候就已经暗示乔尔会死了, 但问题是还让乔尔在宣传片里说——“你不会真以为我会放下你不管吧” 可实际根本没有这种剧情, 无论再多人自我脑补,收了钱,因为各种理由和其他玩家唱反调,强行洗地, 也无法改变虚假宣传的这个事实吧? 给人希望让人预购游戏,之后再彻底把希望掐灭,转而送上一根沾满血的高尔夫球棍, 单是这样就已经足够挨骂了,不是吗? 然后说角色,艾莉作为一个两部游戏一路上杀了起码上百个人, 压根没在正常世界活过的19岁女孩,她能有什么高道德准则? 后续还不只是因为乔尔的仇恨,而是各种新仇旧恨加起来, 凭什么这种人会放弃复仇? 退一百步说,就算玩家有玩艾比线,知道艾比不是个纯粹的坏逼, 那也只是玩家角度, 艾莉说难听点就是个杀人狂,一路上追杀艾比,能知道艾比是怎样的人吗? 就算知道,作为仇人的艾比又凭什么比其他被艾莉杀死的人高贵? 艾莉不知道自己一路上杀死的人,可能是其他人的父亲,母亲,丈夫,妻子,孩子??? 单纯是编剧写艾比线上了头,还觉得艾莉也能跟她共情了?简直莫名其妙 再说你想表达冤冤相报何时了, 这很正常,这种主题的作品相当多,其中也有非常优秀的, 你可以强行说艾莉最后放下仇恨,不是因为原谅艾比,而是为了身边的人,是放下了乔尔啥啥的, 但是结局却是艾莉最终明明放弃了复仇, 却依然被咬掉手指,老婆孩子也都不在了啊…… 这又到底是想表达什么个思想感情?从一开始就不该复仇? 那是不是有强盗要砍你脑袋,你还歪着脖子让人砍啊? 复仇,是最原始的正义, 而放弃复仇,是超越了自己的情绪,选择了追求内心的和谐,幸福和平静。 在某些作品里是最高级别的超脱,自我成长和内心解放, 我不反对放弃复仇, 但是艾莉的放弃复仇却是什么都没带给她,也没体现出任何正面意义啊! 再就是乔尔,固然乔尔杀穿火萤有私心,但火萤本来也不是好东西啊! 火萤是个民间反抗组织,在幸存者里面各种煽风点火, 想要疫苗的原因之一也是作为和政府军谈判的筹码以建立自己心目中的国家, 马琳想要疫苗也不只是为了全人类,也是为了巩固她的地位, 还有那医生,他之前的研究都失败了,急功近利,为了一件不确定的事情,可以随便杀死一个陌生小女孩, 而且最最最最重要的事情—— 火萤从头到尾没告诉艾莉,她要牺牲自己才能拯救世界, 火萤根本没去询问过她自己的意见!!!然后就准备开颅了!!! 就和很多反派一样,为了个所谓伟大的目标滥杀无辜!! 所以这本来就是个垃圾反派组织!!!!! 还有火萤本来就打算事后背叛乔尔不付钱的,完全将主角们当做工具人啊! 那我现在告诉编剧我其实是预言家, 他只要立马杀个陌生小女孩就能世界和平,他会去杀吗? 他能为了一件无法确定的事,去杀死一个小女孩吗? 我觉得他能做到,因为他就是这种人 最后就是世界观背景了,在一个到处都是蘑菇丧尸, 人类生活空间被各种挤压的世界观下,玩这种圣母婊行为简直了, 你哪怕写成双方遇上尸潮,不得不为了自己的性命暂时冰释前嫌联合抗敌,互相救了对方和对方重视的人, 最终艾莉看在共同作战过的份上,放弃了复仇,这好歹也说得通啊…… 或者一开始就只用艾比作为主角,让她在这世界里结识不同同伴,逐渐成长,到结局才有对乔尔复仇的机会, 但是了解了火萤的真相,艾比不想让艾莉也体验到失去父亲的痛苦, 最终艾比放弃复仇,这样不是更好,也更符合一代的剧情吗? 编剧根本不尊重角色,不尊重前作,甚至自己都拿高尔夫球棍开玩笑, 他一味的把自己的想法和价值观往剧情里塞,还自我感觉良好, 真是白瞎了这么好的画面和环境了, 你对得起这么好的前作吗?对得起自己的同事们吗?对得起玩家们吗? 希望那些喜欢这游戏的剧情的玩家也好好想想,去仔细读下前作的文本, 我觉得在仔细看过剧情,人设,世界观背景之后, 依然能喜欢这部所谓续作的剧情的人, 肯定是脑子有毛病,是没斧没马的孽子 然后虽然我这里骂了你,但你必须原谅我, 毕竟你连艾莉的深仇大恨都能原谅呢, 你如果自己都做不到原谅我这种小事, 不是就显得很虚伪很双标吗? 怎么还能说自己理解了这“伟大的游戏”呢WW
👍 : 2475 | 😃 : 198
差评
游戏时间: 726 分钟
已在PS5白金,优化比1代好多了,游戏性无敌,但是剧情不管是想传达怎样的主题,让玩家很不舒服这是事实,扣1打高尔夫给尼尔
👍 : 262 | 😃 : 28
好评
游戏时间: 536 分钟
今天清明节,给乔尔上个赛博香
👍 : 1654 | 😃 : 573
好评

The Last of Us™ Part II Remastered 截图

查看 The Last of Us™ Part II Remastered 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。

本遊戲包含成人內容。
您確定要檢視這些截圖嗎?

The Last of Us™ Part II Remastered 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: TBD
  • Processor: TBD
  • Memory: TBD GB RAM
  • Graphics: TBD
  • Storage: TBD GB available space

The Last of Us™ Part II Remastered 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

The Last of Us™ Part II Remastered 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

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