House of Legacy
633

游戏内

1 094 😀     265 😒
77,02%

评级

$14.99

House of Legacy Steam统计与图表

那年初秋,叛军杀入城内。你带领幸存的族人不远千里,逃至仅存的一座还未陷落的郡城,开启了一个新世家的崛起之路。面临食不果腹的困境、其他世家的欺压以及匪徒的骚扰,你能否带领家族通过一代代的努力,终成钟鸣鼎食之家?你能否辅佐君王平定叛乱,还山河无恙?
应用程序 ID2503770
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Thermite Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期To be announced
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

House of Legacy
633 游戏内
4 973 历史峰值
77,02 评级

蒸汽图表

House of Legacy
633 游戏内
4 973 历史峰值
77,02 评级

当前,House of Legacy 共有 633 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 4 921 下降了 94.05%。


House of Legacy 玩家数量

House of Legacy 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。

Month Average Players Change
2025-08 807 -3.43%
2025-07 836 -35.7%
2025-06 1300 -44.21%
2025-05 2330 0%

House of Legacy
1 359 总评论
1 094 正面评价
265 负面评论
大多数好评 评分

House of Legacy 已收集 1 359 条评测,其中 1 094 条好评,265 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 House of Legacy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2663 分钟
非常好玩的游戏,24小时萌新来报到,先说在我玩过的模拟经营类当中也算是比较杀时间的了,好玩是好玩,该吐槽的也吐槽一下: 1、和买之前看评论区反馈的大多少情况一样,找人真的累,给孩子安排个私人教练,200个门客得挨个鼠标停留看。 2、大地图上面,庄子买之前点一下,可以看到信息,买成自己的了以后,要点进去才知道具体情况,众所周知,这游戏点进去是需要卡半天的。 3、郡城、庄子和领地的列表好不好有个分类,一拉一大堆。 4、庄子里面咋们施肥这个环节,设计师还是有心了的,在玩家体验不到浇粪的辛苦的情况下,换了另外一种方式让玩家体验了一把捏米共的感觉,咋就是说可以缩一点不,每个地块都可以直接用鼠标选取这么难么?还要移动屏幕,4倾的地还好一点,16倾的地你就施肥把,卡得自己都想拉粑粑。 5、咋们这么大的世家,我都掌握朝堂了,一品丞相、二品大员、三品6尚书都是我家族的人了,就不能请个管家?安排安排这样哪样的琐事儿?采买要我安排人去,招人还是要我安排人去,买东西要我亲自跑?慢着,难道我才是哪个管家?不对啊!管家怎么能够家里每个人的婚事儿呢?那如果我的身份在家族成员之上,为什么我享受不到这个地位应该有的待遇,我操心家族的发展方向就选了,还要像打杂的一样,事无巨细的用鼠标处理琐事儿? 6、怎么要不要学习一下比如《异性工厂》和《戴森球计划》的蓝图系统,自己创建自己的蓝图单元,可以根据经济实力一个单元一个单元的扩展? 7、藏书阁就是藏书阁,藏进去的书你就别想拿出来了呗? 还好就是,大家反应更新还是比较勤快的,期待变好玩,我就不退货了! 最后的最后,说货物不好的才是买卖,想砍价,要是都是夸你东西好的,多半是敷衍了事。 如果制作组有心,我想参与游戏策划,出出主意,咋们游戏大的主干是世家,那仕途、权利、刀兵是一个方向,世家公子们的声色犬马生活也是一个方向。红顶商人,盐铁垄断也是一个方向,后期咋们游戏是不是可以向中亚、欧洲扩展也是一个方向。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2408 分钟
当官跟当着玩一样,只要多娶媳妇多生孩子,刷野外叛军经验包,两代人就把朝堂跟禁军将领给包了,没有一点当官的难度。一定要好好丰富古代政治内容。然后开局商铺挣钱永远是挣钱的,就没有亏的,农庄就没有灾难,只有丰收,一代人利滚利滚利,瞬间就不用愁钱的问题,太不现实了。还是建议制作组多翻翻史书,加点真材实料进去,加点突发事件进去,加点难度进去,不然玩30个小时就玩腻了。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 346 分钟
手点的好累 太多不方便的地方了 太多以至于懒得赘述 要不制作组玩一下CK3然后对着思考一下吧(晕厥
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2202 分钟
非常好玩和杀时间的游戏,不小心在工作日回家打开结果狠狠玩到半夜三点多()成功爆炸x 目前10小时只玩到了家族第三代,但第三代开始就已经有点emm,目不暇接?先记录一下我到现在为止遇到的不方便的点: 1. 门客筛选功能(家族内) 其实也不用很细的那种……就和去郡城里淘人才一样做一个“按xx属性”排序就好了呀。不管是私塾放老师还是给小孩放私教都只能一个个点开门客面板去看,我这才第三代就有点烦琐了,更别说之后代数再多点会如何了…… 2. 族谱 外嫁和死亡的家族成员能不要从族谱除名吗,这个对我来说真的很重要.jpg 3. 藏书阁相关 太不智能了,怎么点自动就是盯着几本多的书狂塞啊。保持多样性的话我还得手动填,这个过程还蛮折磨的其实 4. 家族大宅 我是懒狗直接用的蓝图,但是用蓝图有一点非常不友好就是我不知道功能性建筑被放在哪儿了,得用一段时间去寻找和习惯它的位置。如果能在家族管理里面直接把查看并安排私塾,演武台,和藏书阁等做一个整合管理键那多是一件美事啊 5. 教书相关 如果族人没有去当官或者已经辞官了的话,为什么不能让他们去私塾教小孩() 我真心觉得是很好玩的游戏,现在有的玩法框架给足了期待,题材也是很感兴趣的。但感觉开发者精力更多的放在框架的完善和内容的扩展上,如果可以的话稍微分点精力做一些现有内容的优化也不失为一种磨刀不误砍柴工吧www 总之好评支持了,在还有兴致的时候继续猛玩
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3290 分钟
1.你能不能在求亲的选项里面,增加,是纳妾,还是娶为正妻,另外生过一次孩子基本上就好像不生第二次了,这个很反人类 2还有,辞官休牧回家,或者没有外出,我就不能主动进行同房生娃吗?你不能增加主动传动接待这一项吗?不然休牧回家的意义是什么?偷情还能怀孕呢?另外你偷情怀孕,能不能跳出个选项,比方说对方要你负责啥的,选择纳为妻妾,或者只要孩子也行,这种选项啊,不然这个选项没有后续的逻辑性!!! 3.每张图很多东西重复性很高,不能改一改么,变得多元化一点!! 4.征兵反王,几乎征不到什么兵,是怎么回事!!!(等你至少把我前三个改了,我再换成好评!) 5.还有挑战性太低了,大街上乱七八糟的事件太多,有点故意加量的感觉,故事性不足够丰富,另外皇城里面,几乎都都一个家族的人,根本没有竞争,除非玩家去弹劾,但是弹劾之后,没多久又会坐上去,那朝堂斗争也没有啊,要他干嘛
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1493 分钟
没有自动化,重复操作太多了,前期还能玩,中期就很无聊,目前内容太少了,建设模式太磨人,就不能批量选择删除,一个个点也是服了,根本没有建设欲望,也不能复制模块,成为皇族后玩法也没变化,增多,攻城还要上奏,我都是皇帝了= =,扩库动不动就亏空,也没啥补充手段,,问题忒多了
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1355 分钟
强烈建议把箱庭建造的玩法砍了,转用ck3庄园营地的模式。等游戏内容上来了,可玩性强到可以塞创意工坊了,再探讨建造玩法也不迟。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1690 分钟
好玩,前途无量的经营模拟!但是有些建议希望能改进一下,大体都是NPC系统这方面 1、npc系统:剧情交互近乎就是0,再大的官也只是个空壳子,希望可以增加对话,参考鬼谷八荒这一类,不需要剧情让人说个人话就可以;增添NPC追踪,只有家族的人认识过的人才可以,并且增添可以浏览该人生平和家族情况,不然玩家怎么找好苗子配种,让家族的人有丝分裂自产自销吗。。;增加跳脸的活动邀请,玩家既然增加NPC的好感度肯定不是当哥们,我是为了你家的资源才跟你交好啊,譬如认识沈家在朝的二品大官,人家家里家宴邀请皇亲贵族,玩家因为跟这个大官关系好所以自然而然能接受到邀请,家宴邀请可以让玩家提前结识这类皇亲贵族,重要活动需要玩家亲自确认,普通活动一键委派族人去干就可以;多增添意外事件,比如这个人失忆or仇杀or甚至是重生什么的,你都有延寿的丹药了彩蛋一些重生者穿越者给他们加点运气也行吧;最后就是好感度为啥非要10点10点的加,一口气让我送礼送完就得了真没必要哈 2、交互:夸夸有家园系统,种菜党和建筑党真是狂喜!但是同意希望可以增添NPC小人的活动!比如仆人们扫扫地,族人可以划划船喂喂鱼,孩子们除了演武还可以一起跑跑跳跳的,族长一类的NPC可以后面跟着一堆人乌压压的,城池内可以见到族人遛弯,最重要的是对话!不需要真聊天,让玩家鼠标碰到就能知道这几个人在聊天之类的!现在家园系统美则美矣但是太呆滞了。 3、还有一些零散的建议,NPC随时间立绘老化,增添一些事件的族人委派,优化家园装修系统别老是左脚踩右脚删栏杆给我删了地板了。。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1555 分钟
感觉更新的方向应该侧重在家族成员上,而不是兵力,一个家族的成员影响力应该要大于兵力才对,真要打仗的话,如我禁军统领带的兵不说以一敌十,也至少能轻松碾压数量相同的其他家族杂兵吧,感觉好像家族成员做官也好或者统领禁军也好,就像只多了个权限一样,毫无影响力,是个人都要来和我这个权倾朝野的家族比划两下,最有意思的是我两倍兵力还是禁军统领带兵打一个小家族(私兵战力相差不到10),完事我禁军统领牺牲了,真有点意思,结果我点开一看,那个家族没有一个武力高的,一群无头苍蝇面对两倍兵力把我禁军统领万军取首了。 我提议,更新先把已有的功能好好完善,再去研究新的功能,很多地方完全不合常理,一,只要我不修,那个破郡的店铺永远是烂的。二,调查庄头是谁都会被打吗?一品大员都要挨两棍子,我都已经顶级世家了,其他家族200兵都要打我就算了,至少还有兵还是个势力,这庄头把我尚书到丞相都敲了个遍,禁军统领都得挨两棍子。最后就是,消亡的家族没有用,我把一个家族打下来,没有任何正反馈,奖励还得自己抢,打完没了就没了,运气好给个高等级符或者稀有药还好,运气不好给的奖励还不够养兵的。
👍 : 8 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1399 分钟
说说个人感觉存在的问题。 1.游戏压力完全不存在,一直种田做大做强丝毫没有挑战性,游戏的敌人应该来自于起义,侵略和政治斗争,现在外敌是经验包,其他家族任人宰割。你不让其他家族给玩家往死里整,玩家怎么体验斗智斗勇的快感? 2.仕途太儿戏,三十年包揽朝中一二品,玩家怎么有动力再玩三百年?不如从九品干起分个从正,没有世家是一代从寒门飞跃到独揽大权的,现在本来应该100h+的游戏寿命严重缩短,也会给玩家一种“就这?”的失望感。 3.农庄建设多余,与主玩法割裂,或者至少是家族负责规划每一块地这件事多余。 4.天赋系统不合理。100上限意义不明,12岁学到100就无事可做显然不合逻辑。最好取消上限,极高天赋+教育资源+朝中人脉才有可能拿状元,要不然随便一个几十天赋的吭哧瘪肚学到十八岁将将摸到100就凭运气好点就当了状元,如何服众? 5.遗传影响过大,家族子弟高就靠的应该是资源和人脉,而不是孟德尔模拟器。最好就是一个关于0对称的正态分布+不超过10的遗传影响,剩下的交给后天。 6.运气属性没必要。在文武领域喧宾夺主,在赌坊里本末倒置。赌是玩家消遣的工具而不应该是稳定收入来源。退一步讲主播天天赢钱节目效果从哪来呢。 市面上赚钱的游戏太多,当官的游戏却是蓝海。玩法的目标应当服务于玩家基因里的仕途理想,尽快把为官参政系统做完善才是游戏脱颖而出的根本。
👍 : 133 | 😃 : 4
差评

House of Legacy 截图

查看 House of Legacy 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


House of Legacy 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • OS: Windows 10 64 bit
  • Processor: Intel i3 Processor
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 660 2GB
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 3 GB available space

House of Legacy 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • OS: Windows 10 64 bit
  • Processor: Intel i7 Processor/Ryzen 1700+
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX960+
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 5 GB available space

House of Legacy 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。


House of Legacy 视频

探索 House of Legacy 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。


House of Legacy 最新动态 & 补丁

截至目前,该游戏已发布 4 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。

V 0.6.32 Update Announcement
日期: 2024-09-25 09:31:50
👍 : 19 | 👎 : 1
V0.6.36 Update Announcement
日期: 2024-09-30 09:14:02
👍 : 24 | 👎 : 1
V0.6.41 Update Announcement
日期: 2024-10-09 03:52:02
👍 : 19 | 👎 : 1
V0.6.42 Update Announcement
日期: 2024-10-11 05:12:47
👍 : 21 | 👎 : 2


文件上传