辩游记
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50,00%

评级

将 辩游记 与其他游戏进行比较
$1.99

辩游记 评测

辩游记是第一款辩论主题角色扮演游戏。 玩家可以按自己的节奏,推动主线剧情、探索支线故事、训练和备赛。同时,游戏将复刻现实中的辩论环节如:立论、答盘、质询、对辩、总结,再加上各种趣味技能和小游戏,让玩家体验游戏化后的辩论人生。
应用程序 ID2481310
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Nice&Simple Gaming
类别 单人游戏
流派 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期17 七月, 2023
平台 Windows

辩游记
2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

辩游记 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 辩游记 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 46 分钟
游戏画质普普,初期的游戏指示也比较不清楚,需要花点心思才能上手。序章和第一章都比较多教学,要第一章后段才有剧情推进。但第二章在剧情上渐入佳境,相当喜欢第二章的感情线。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 25 分钟
Bad ending通关,暂时没找到其他结局的达成方法,有一些BUG: 1. 训练不能增加面板数值,比如完成两次对辩任务后,对辩属性仍然为0,在B站留言提问了,暂时没得到解答。 2. 面板数值和比赛胜负关系不明确,比如训练赛中我和对手都是立论属性1,但是我方所有选项都是“我不知道”,对方的选项则是一部分是有内容的立论,一部分是“我不知道”,且面板数值比对手更高,每个问题都尽量答对的情况下,仍然会输比赛。 3. Esc快捷键无法退出,剧情进行到一半的时候无法暂停或回到主面板,只能windows键强行关闭程序。 其他评价: 1. 游戏中有一些知识性的问题,比如在立论环节没有“判准”和“论据”的选项,可能有一定的误导性。 2. 作为视觉小说类型的游戏,在第一章的大部分内容都是介绍游戏的玩法,没有太多剧情推进或者是辩论只是介绍,一周目时就有一些无聊了,二周目就只能疯狂空格跳过了。 3. 小游戏的难度不太一致,比如弹球对于键盘鼠标玩家很不友好,而按空格的游戏又过于简单了。同时,游戏的判定有些迷惑,非常接近图标仍然会被判定失败。 如果开发者看到这篇笔记希望能回复一下bug的解决方案,完整的测评视频我会放B站。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
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