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游戏内
5 704 😀
1 651 😒
75,66%
评级
$14.99
Lost Castle 2 评测
失落城堡2是一款2D卡通横版Rogue-Lite游戏。探寻丰富宝物道具强化自己,精通各类武器玩出花样,挑战强大魔物展现实力。新的冒险正召唤着宝藏猎人们!
应用程序 ID | 2445690 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Hunter Studio |
出版商 | Hunter Studio |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 24 七月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

7 355 总评论
5 704 正面评价
1 651 负面评论
大多数好评 评分
Lost Castle 2 已收集 7 355 条评测,其中 5 704 条好评,1 651 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Lost Castle 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1514 分钟
这游戏的制作组属实有实力的,能做出来个人感觉横版rouguelike游戏排的上号的粪怪,然后再出一个梦魇模式把这些粪怪继续强化。三个无cd扔石头的石头人加一个强化滚球兽加三个骑兵和一堆普通小怪然后要求不被击中两次,我只能阐述你的梦了。对了,最新更新又是自费武功式增加难度,玩家花时间资源点了局外成长,然后挑战梦魇又得给扣掉。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
11793 分钟
梦魇3通了30多次,次次都有新bug,房主最后一关前退出房间,强制成单机后,本来想着自己也能打过,一看装备符文石成了刚出门的时候,人在最后一关,裸装,你自己想想体验多差,关键不止一次了,然后结算页面金币给20,你就玩吧,一玩一个不吱声,那梦魇3通关多次不就想换着武器试试各种流派,你倒好,房主一个人退,三个人成单机,为什么不能转让房主呢?成单机就算了,装备给你初始化,逃脱后金币也不给,那我问问你,玩什么?,半小时玩屁在玩,每次更新完bug多的发昏,还有最近好几次匹配,上来就开挂,哥们,你单机能开就算了,你联机也能开,你自己想想做的有多差吧,新内容出的慢就不说了,老问题也不解决,一看更新面板,只字不提,bug也反馈了,也没反应,1我也玩,说实话体验就不咋地,平衡一拖,动作僵硬,好不容易2出了,支持一下,玩一玩,刚开始还可以,打不过怪,装备不行,不会搭配,慢慢的学,很有感觉,现在呢,版本更新一次bug出来一堆,旧的不修新的又来,非要等到没人玩,都骂你才乐意吗,自己看看bug反馈区,你改了什么?真给我搞破防了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
891 分钟
好玩! 玩片手剑穿一个移动加速的轻甲 可以当火车王 笑死我了,玩双刀还能爽快连击满屏都是数字,每个武器都有爽点。
期待后面更新的新武器!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2206 分钟
游戏半成品在这放着 就急急忙忙的做手游去了 流畅度不高 2d游戏总是有莫名其妙的卡顿 这么说吧 个人认为优化比10年前的dnf差
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
14578 分钟
好奇制作组玩过自己做的游戏没
现在多人野房十个有九个都是弓箭和法杖,建议把除了双刀以外的近战都删了。毕竟只有双刀才能活到后期然后刮痧刮一年,而且除了终始刀之外技能几乎没用;大剑出门就被霸体哥布林暴徒两斧子拍死,幽默攻速动不动就挨揍;剑盾和一二关的一群贵物玩了半天对对碰之后被结晶山的三boss的落石/雷电直接砸死;涡炉枪在动能炉被削之后基本没人玩;所有的火枪只有加特林强度很高其他都是依托,没闪避速射附魔的短枪更是要输出没输出要保命没保命;法杖全靠技能输出,平A和相关附魔毫无意义删了得了;弓箭算是唯一一个普攻技能特殊攻击都能用也没有nt机制的武器了
感情给怪磕兴奋剂变成多动症在加加数值就算新难度了呗,醉鬼跟TM防空炮一样跳起来也能被打到;被猪人摸一下就至少吃两段伤害还尼玛会连砍;b火炬一不注意就能从满血被直接控死;粉碎者和恶魔之拳的一套连招比boss都凶,八百里震波能直接把人艹飞;单人8w血的电龙打着像赤石;多人游戏骑士一阶段能跳半个屏幕把后排踩死,马的判定体积比魔王还大,要不实在不行让马骑着骑士吧,二阶段马蹦下来疯狂尥蹶子多好玩
部分宝藏和灵魂石毫无用处,尤其是那个喝药减伤7.5%的,改成减75伤还差不多;投掷流数值属实低的没眼看,至少翻个十几倍才有人用
只能说希望这个游戏越来越好,别™像三国杀似的蒸蒸日上
👍 : 1 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
2004 分钟
咱现在游戏进度卡在噩梦三我挺想吐槽一下你游的角色闪避到底是个什么玩意,闪避那个无敌帧能在短些么!举个例子火枪闪避滑铲这个动作无敌帧只有角色开始滑的一瞬间有那那个滑行的过程有啥用?遇到个范围大的多段伤害直接废物躲过前面躲不过后面,谁还记得一代法杖闪现那玩意是真好用,每次遇到伤害判定范围大的都要躲最极限才躲过去,真的很蛋你游的闪避咱玩的是动作肉鸽不魂1 ok?闪避无敌帧真nm短
而且内容太少了玩到噩梦2就没多大兴趣了。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2410 分钟
最近一次更新之后极容易闪退,都有服务器了,连玩家 闪退/掉线 后重连都做不到吗?
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6899 分钟
画风相比一代圆润了不少,建议强调当前操作人物显示,有时候不知道自己在哪在做什么,大剑和涡炉枪看不懂思密达,本地多人模式需要打磨,期待后续内容
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2289 分钟
2.25日更新后一到结算开石头就卡住,只能强退,不想让玩家玩就早点说
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
30166 分钟
年会庆功晚宴上,弓箭作为制作方的亲爹和投资爸爸老板坐在一桌谈笑风生。
炉枪(炮斗士刻印)、法杖(空灵刻印)作为制作方的亲兄弟和制作方坐在一桌商讨着未来游戏的发展方向。
双刀、双手武器、火枪、剑盾、炉枪(火山刻印)作为制作方的儿女辈坐在一桌等待的制作方的夸赞。
法杖(非空灵刻印)在门口趴着眼泪汪汪的等着制作方能不能给点残根剩菜,结果等到庆功宴都过去好些天了制作方终于想起来丢了一块肉已经被亲爹啃没了的小骨头。
这就是你游现状。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评