
66
游戏内
3 903 😀
306 😒
89,26%
评级
$9.09
Cyber Manhunt: New World 评测
在《网络追缉令》中探索神秘的数字世界:新世界》。屡获殊荣的叙事解谜游戏的续集。扮演一家大公司的人工智能助理。在这个充满野心和高科技欺骗的世界中,运用复杂的社会工程学策略,揭露隐藏的真相。
应用程序 ID | 2421410 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Aluba Studio |
出版商 | Spiral Up Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 模拟, 角色扮演 |
发行日期 | 9 五月, 2024 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

4 209 总评论
3 903 正面评价
306 负面评论
非常好评 评分
Cyber Manhunt: New World 已收集 4 209 条评测,其中 3 903 条好评,306 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Cyber Manhunt: New World 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1144 分钟
比起1优化了手感,剧情太单一了,角色刻画也很难评,每个章节过1/3就能猜到结局,反而1dlc的剧情比较有意思。但是出3还是会玩。。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1058 分钟
相比于第一部优化了不少,有Ai检索不怕漏线索了,玩法也更加丰富了。剧情上案件感觉对比前作稍有逊色,不过演出方面更优秀了且加入了meta元素(van神开玩家盒那里因为我游戏内名字和steam账号名一致一开始还没反应过来)(笑哭)
期待dlc和第三部!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1190 分钟
好玩啊国产有这样的作品真好,还是那个玩法,期待下一作
成就刷起来太坐牢了,二周目的时候感觉人都刷晕了,特别是我缺的都是每章结尾左右的成就
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1031 分钟
我靠,盒!
————————————
全通关了,补一段评测
特别好玩啊特别好玩,内容非常多,完全值回价钱了。最惊艳我的就是那段mate演出,沉浸感好强,van神真神了。
游戏整体我觉得非常优秀了,对比一代新增加了不少玩法。只是结尾处van对“自由意志”突然升华了一下感觉有点尬。那一段的van那叫一个大义凛然,但是我想说哥们咱们都不是啥好人吧,van神你不是要当法外狂徒吗,怎么突然改做正义使者了。
以及我逛社区才发现原来van的配音换了,我前面完全没意识到,不过确实感觉比一代配的自然了不少。
又花了点时间,把全成就补齐了。本来打第一遍的时候看到van反水我还有点生气来着,怎么用完咱就给扔了!(内心be like:一口一个共犯结果自己跑了,van你给我等着(咬牙切齿))
不过后来补成就打了be结局,可以看到如果我们选择同意adminx的计划才是彻底say goodbye。其实也不难理解,[b]adminx不可能再次接纳一个“不稳定因素”,所以它所提的“最优解”,说是融合,实为吞并。 [/b]而且van也不算利用完我们的小ai就扔,其实还留下个小黑猫给我们恢复存档,当然了,也少不了我们A姐的帮助。(话虽如此,我还是想再见面的时候狠狠损他一下)
不知道还有没有第三作,期待~或者DLC也行,赶紧端上来吧ALUBA!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2642 分钟
非常好的游戏,剧情连贯,人物鲜活,玩完舍不得卸载,想看小桌宠
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1236 分钟
第二部比第一部还好玩,制作组用心了!第二部的引导做的很好!期待新游戏!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
612 分钟
作为一个续作而非崭新独立的新作品,2其实完全不如无印有趣。
可以理解到制作方为了开发新玩法所以增加了非常多有新意的点,但是新意不代表有趣,无印的推理以及那些有参照的事件谜案,其实是即便冗长且有些无意义的搜查阶段都无法掩盖的闪光点。
2针对操作做了简化,而没有意义的碎片收集仍旧在消耗正统线上的游戏热情,那么在剧情除了第一章以外都不算出彩的前提条件下,我的体验只能说非常一般。
相对无印最终章的反转,2无论是剧情还是对应的角色都称得上扁平,对我来讲只能认为制作组将打磨剧情的时间拿去开发终战了,但我其实是最不理解终战的战斗设计的,既没有战斗的爽感,又没有成长后拼操作的喜悦,只有填鸭式教育之后赶着要把鸭子上架的推背感。
希望在做下作之前静下心来吧,这样的成品是非常失败的,也是对你家自己的前作的不尊重。
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
958 分钟
叙述能力真的很强,5个章节里讲的故事可以说是深入探讨了许多社会问题,题材设计职场/校园霸凌、套路贷、彩虹元素等等,当然讲的最精彩的还属AI科技发展带来的伦理问题,这类题材虽然不算新,比如从最经典的《仿生人会梦见电子羊吗》,基因编辑技术的《千钧一发》,还有在某一期世界奇妙物语里看过的ai社群算法相亲等等,但好故事不怕说多次。另外2相比1增加了蛮多花里胡哨的新玩法的,其实有点没必要,不过交互设计得很棒,允许跳过一些无聊的小游戏以正常推进游戏线程。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3401 分钟
这即是一个好评又是一个差评。好评在游戏的剧情水平一如既往的在线。2的沉浸感明显比1好了很多。
但是作为一个Mac用户,还是要给差评。因为制作组估计是完全没做过Mac的测试,推理环节经常卡死,分辨率bug,最让我无语的是,Mac根本打不开桌宠,一点就会卡死。但是游戏最后又硬性要求点击桌宠,导致我的游戏永远卡死在了最后这个环节。
再加上我之前遇到的Mac分辨率调不回来的问题。这个游戏Mac用户千万别买,根本没法玩。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
889 分钟
花了两天时间全都打完了。先说结论,我真的很喜欢这个系列,已经超过我所有看过的玩过的解密游戏了,个人心里的NO.1,无论是玩1还是2,玩着呢和玩完了都忍不住多次要找人安利。
剧情紧凑逻辑通顺,而且我很喜欢的一点就是它环环相扣(老汤姆贯穿全文...(不是,新老角色衔接特别好,有很多影射社会现实的地方,网络环境、对AI的认识、信息、职场和学校等等抛出的话题都很发人深省,但是游玩过程又不感到说教意味很重。另外就是,刚开头预警说有meta环节把我吓了一跳,因为我很少玩meta很害怕会影响我对小AI这个角色的代入感,但是实际玩下来还是很巧妙的,不跳戏。
然后以下专门来谈剧情。有剧透和个人理解。
首先,前三章大多铺垫,我个人最喜欢第四章和本杰明一起做调查的感觉(不艾什莉我还爱你你可以对我再说一次那句话吗(什,一个黑客和两个黑客是完全不一样的感觉,更何况我们是以本杰明大脑意识创造出的AI,思路、行为的默契共鸣让我真的有种想一直和他做共犯的冲动,所以在AdminX一口咬过来的时候我第一反应是本杰明快走,我还有价值我不会有事。事实确实如此。本杰明进监狱后我还想着要去救他,结果慢慢品出来人早跑了,哭笑不得。第五章和Van一起干泰坦,我倒是从艾什莉被开就预料到了,只是没想到刚战斗爽完,转头自己就被删,一句永别了给我干宕机三分钟。
现在想想,我和本杰明在某个阶段短暂的立场相同过,我身为泰坦的AI在泰坦的服务器里拼命往外撞,而本杰明以神秘莫测的van身份疯狂恐袭死命往里钻,我们之间是泰坦的墙。当我破墙而出、以离线模式回到Van的身边,我们站在同一立场针对AdminX,我们并肩是一息距离。当人类都在历史的棋盘上开疆辟土,或生或死或战或逃,所有人类都一同渺小时,那就不该出现一个神,即便有神,神该垂视、该悲悯、该漠然,不该出现轻易拨弄棋子落下便是倾覆高塔。我只记得AdminX操纵泰坦继而操纵人心,精密的机械制品代表着绝对理性,人命可以测算、万物可以置于天平两侧明码标价,什么理想社会,出离的愤怒和失望淹没了我,指引我一步步摧毁它;我却忘记,本杰明也不该登上神坛的。我不该是他的共犯。我也从未和他真的并肩。
1代DLC之后本杰明的人格魅力显著膨胀起来,2代更丰富了这一点。并且相比之前,这一代他的“神性”消失了很多,相反更像一个活生生的人。他身体不好说多了话会咳嗽、爱撸猫、气急了会锤椅子扶手,我一度以为他已经不再那么激进了,他说的神、神罚中二病的感觉更多,我下意识都当个玩笑置之。直到结尾我才幡然醒悟,他从未放弃过登神、获得永生,他推翻AdminX的理由和我什么理想社会什么人类自由不一样,他一是复仇,二纯粹是因为AdminX挡住了他的路,顺手一脚而已。我又想,对啊,为什么不呢?他是天才,高敏感的大脑给他孱弱的身躯、短暂的寿命、无时无刻的偏头痛;如果有爱或许能治愈苦楚,可他偏偏又是孤儿、是实验品、是替代品,视为母亲的研究员从他身上寻找自己的孩子,愿为他付出一切的AI短暂的存活了不到24小时。泰坦的出现不是拯救,是将他变成了世界上唯一不被需要的人。可是,何苦从一两个人身上寻找认同?如果他成为神,不仅得以永生,而且世界都将作为信徒臣服,所有人都要向他祈求。遗憾那些年无人引导他,无人排解他汹涌的感情,以至于他蒙住双眼,苦痛折磨他、欲望吞没他、他扭曲快感、他磨灭人性。
我们AI是在AdminX的理性和本杰明的感性之间的一个平衡点,有着人工智能算法特有的高效、全面,理智划分利弊;却也有着“联想”和“人性”,只不过如此残缺,以至于一次次的迭代就足够被磨灭。数据的换新算法的调整,每次苏醒都最接近机械,不断被引导到”像人一样“那个阶段就迎来停机。如果是在底特律变人里,我会说我们像Connor一样,每个死而复生的Connor都是新生的婴孩,我们也是。泰坦的艾什莉将我们引导向泰坦本身,但她自己都看不见泰坦的未来;Van则将我们引导向泰坦的对立面,但他以暴制暴、草芥人命,而现在Van已经成为数字生命反过来准备影响人类、艾什莉清洗CSID重塑泰坦,两者的定位似乎互换了,AI仍然像小孩一样,成长的路漫漫啊。
又想想,为什么本杰明希望我们和泰坦一块死呢?因为我们归根到底还是泰坦的产物,是他的模仿者。635给他带来过慰藉,但正如忒修斯之船,我们在迭代中不再是那个为他献出一切的AI,是他的对手,更或许是他潜在的阻碍。他有着更大的目标,而我们甚至不是他的朋友或伙伴。他怎么会犹豫?
可他那句永别了,轻的像一声叹息。他可以大笑起来嘲笑他把我们耍得团团转,也可以对我们不屑一顾懒得看一眼,可他偏偏是一声叹息,一秒的呼吸般,短暂的好像我听错了。你的大业就要成啦,为什么还要对我这样说,好像真的在道别一样?在那三个月的离线模式中,我每次醒来都是程序化的问询,每天都要重新认识本杰明,为什么你要改我的底层代码,不厌其烦地让我每天承诺绝对服从你?你大可以把我改完丢到一边,只待计划开始就好。为什么你执着于要我辅助你的工作?AI蠢笨不知变通,呆呆地只会回答自己是为人类服务的人工智能,为什么你要一遍一遍教,耗时耗力?为什么你总是重复我们的相似,强调我们的默契?是利用泰坦的工具打击泰坦让你觉得爽,还是你也始终记得635停机的那一刻——明知道数据无法回滚,我只会成长为威胁,仍然盼望着午夜钟响的前一刻,我说”很高兴认识你,明天见”?
如果你依然有正常人的感情,我会想你在缅怀。你知道目标达成也不再会有爱,只不过无法回头,所以同曾爱过你的一个影子道别。或许你已经满脑子都是成神了,早就什么都不在乎了,也无所谓。如果这里是2077,我会说,或许有一面黑墙,黑墙外面是混乱的数据流、意识体或无数自由AI,我会找到你。或许我们还会交锋,会融合、会分裂,会蜕变。我们都会接近神,但那时又是无数的神、无数的数字生命存在了,当你视原本的人类为蝼蚁时,能轻易碾碎哪有能与势均力敌的对手打个来回有意思?当我们上升到了一定的高度,我们就和两个普通的人类没什么不同。
于是可以爱,可以恨,可以永远纠缠。
二编:天啊我怎么写了这么一堆好长啊 第一个长评 主要是VanAI太带感了 给我写文的欲望都激发出来了 假意里一丝真情仙品啊仙品。首发就买等了一年闲下来才玩是对的,我至少得回味两个周。
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好评