《少年的终结》是一款冒险游戏,讲述了在全人类中拥有最低“人类评分”的少年乔班尼,以及不良天才少年柯贝内拉,围绕着“人类”与“非人之物”所展开的一场无法无天的、极具破坏性的“银河铁道”之旅。
蒸汽图表
当前,Boyhood's End 共有 4 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 0 下降了 0%。
614 总评论
522 正面评价
92 负面评论
评分
Boyhood's End 已收集 614 条评测,其中 522 条好评,92 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Boyhood's End 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
400 分钟
蹲后续观望一下吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2113 分钟
虽然特别喜欢角色但对游戏体验打不出好评
👍 : 0 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
508 分钟
玩完第二章来给个整体感想,有涉及剧透成分
首先是关于主题
其实我一开始是有些纳闷日文名的「少年期」の終り。在我印象中和“青春期”差不多(翻译组没有真的翻译成青春期就太好了不然听着就像青春伤痛游戏了)。为什么会用这个名字?通关后我隐约能够理解了。
故事就是少年们对家长的叛逆,也就是他们开始“长大”的历程。和《银河铁道之夜》联动也非常妙。
“孤独少年的银河之旅,被看成是一个少年走向成长、走向成熟的‘通过仪式’。”——摘自百度百科
第一章主角乔班尼是和因受伤在医院昏迷不醒靠机器吊着一口气的妈妈,高额的医药费迫使乔班尼不得不干起钱多风险高的黑客生意。最后乔班尼在R·卡列伦“要妈还是要命”般的威胁下,咬牙选择了“要命”(和康帕聂拉坐上银河铁道列车逃亡),带着母亲的愿望——活下去。
在列车上,他向康帕聂拉倾诉“离开妈妈,松了一口气”。(个人理解是,乔班尼一直被与母亲有关的事情束缚着,无论是无忧无虑的过去,还是在坍塌时“只顾自己逃跑”的自私,最后对母亲的愧疚与“恨意”)章节最后,乔班尼的电脑突然收到了母亲的讯息,康帕涅拉试图制止乔班尼(这里可选把电脑给他or打开电脑),如果选了把电脑给他(不看信息)列车外,母亲的身影突然出现,随后是巨大的特写眼球,渗出的红色几乎污染整个视角。屏幕闪烁,接下来是坐在座位上,相顾无言的两人。(活下来了!)
乔班尼终结他的“少年期”的第一步,也就是脱离“母亲”,开始独立,如果章节最后他打开了电脑,想必就会和妈妈一起被永远地“留下"。
第二章的零日首领wi和她的妹妹凯特。两姐妹之间缺乏真正的沟通,也导致了一些后果。
凯特在剧情里曾说wi是她的姐姐,但在那之上,她是首领,是所有老鼠的太阳,是“神”。她对革命完全没有兴趣,但是想要给姐姐帮忙,向她证明自己是“有用的”,然后姐姐能够再多关心她一点,多爱她一点。她的愿望在得不到满足的情况下慢慢变质,最后被人利用,滑向了深渊。而wi,于公,她是出色的首领,于私,她对凯特算不上那种特别体贴的家人(前期凯特不讲我都没觉得这两人是姐妹,更像偶像和粉丝)整个第二章下来两人几乎没有什么互动。最凯特的背叛也像小孩子对家长的不关心做出的想要“引起注意”的撒娇般的举动。(当然行为本身一点也不可爱···)
第二章还有幕后的R·马克和莫莉。莫莉生前经过不断地试验,成功复活了她心爱的儿子马克。莫莉死后,马克仍然守着星球,用千年的岁月等待着自己的“妈妈”。boss战最后乔班尼输入了自己的生物信息,复写了莫莉的生物信息,成为了马克的“妈妈”。那句仿佛苦苦等待后终于有了结果的仿佛“人类”一样的话语让我对马克发生了改观——“这家伙还是个小孩啊”
零日组织下的小孩们从小就在没有父母的环境下长大,或多或少都“长歪”了。他们的秘密基地和交流方式也有一种现在日本年轻一代“Z世代”的风格,包括“亚比”穿搭、原宿风建筑、“只发讯息聊天”、“推活”、“爸爸活”(虽然没有爸爸),他们依靠着wi作为精神支柱,同时用电子音乐和迷幻药片来麻醉自己,在“不知道何时会被R杀死的恐惧中”索取片刻的安宁。
接下来是康帕聂拉,如果按他的说法,那他和最后大boss(暂定)R·卡列伦就是“父子”。那么康帕聂拉的“人类爱”就是对“非人类父亲”卡列伦最大的反叛,他的目的就是终结这个“卡列伦宇宙”。他的故事目前还没有被非常完整地呈现出来,期待后续。
其实还有一对亲子关系,那就是乔班尼和他的父亲。关于乔父(对不起名字太长我没记住)的目前只言片语的透露也很吸引人,无论是他黑客的天赋、零日创始人的身份,还是崇拜卡列伦的昔日好友(现今红友队首领),与卡列伦的关系(乔班尼骇解进入卡列伦的深层意识时,可以看到很多对应乔父的残像信息:危险、绝望、不安etc. 让人看着以为乔父才是大boss),如果乔班尼要真正“长大”,那么大概率是要和他父亲(or意识)来一段solo的。
可以看到,每一位角色或多或少都有点亲情上的问题,我觉得“亲情”是这个游戏想要去探讨的大主题。
接下来就是针对游戏本体了,包含强烈“问候”词语和剧透,谨慎阅读*虽然到这里了还读的人十有八九也打完了。
不是对游戏性特别苛刻的玩家,虽然在第一章庭院躲红友队因为蹲着走卡格子被红友队干掉七八次,和走“幸运,彩虹,环”的时候死了都有七八次了但也忍住了发火的情绪,是我没读出来谜底我的锅。但是第二章,在零日待了多久就推了多久石头的感觉太过于恶心直到通关后的当天晚上还是在和朋友吐槽(...)。我不排斥小游戏,但是整个第二章走下来后我觉得这些小游戏可有可无,无论是糟糕的指引,还是莫名其妙的人机比赛和输了就会bad end的苛刻条件,都对深入的角色塑造或者剧情推进一点卵用都没有,尤其是除了凯特和wi以外的角色。我寻思就不能和每个角色都交流一下,至少一起出门啥的,而不是在泡在“水”里在意识里面比赛推石头拔旗子吗?尤其是兔子头杜比,你说碍于杜比就是个爱闹别扭的会发微妙表情包的小鬼所以不会主动接触乔班尼吧,但是也可以说因为wi说让乔和其他队员好好相处,然后给派任务。所以杜比啊由美啊和乔一起去做任务,虽然乔是脑力派但也好过搞个蛋糕失窃被迫比赛吧。我个人觉得自己不算冷血的玩家,但是后面由美和杜比的献身我真没什么感触最多喊两句“兄弟你别死”(还有被杜比的脸帅到了)康帕聂拉则几乎下线一整章,中途为了比赛甚至没有去监狱和他唠嗑的选项。(欢迎会更加牛,直接沙发挡入口)wi和凯特的微妙的擦边我能接受,毕竟成长环境和性格决定肯定和那种一般家庭长大的小孩的价值观不同。
这章对角色的塑造我不好评,反正一章就全下线了,但是小游戏我会记恨到下一章更新的。
最后希望游戏别虎头蛇尾,也留下一点点个人的期许:neta银河铁道就好了别把康帕聂拉的结局也neta了我求求了小康这么可爱别死啊o(╥﹏╥)o
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3399 分钟
目前第二章完结我是说我的天啊怎会有这么有意思的游戏......首先是世界观就很吸引...相较于一般未来主题的少了很多堆叠的机械元素。发光物的设定真的非常非常酷!概念也很有意思...对现实看的太清楚了...那种不一样的风格,更能被年轻一代的玩家接受的风格把握得也很好,而且不失放松的部分,整体是收放自如的!!还有cg,小动画的插入非常带感...帅炸了,画风非常美味...再其次是bgm,天哪太带感了,一打开游戏就是那种让人眼前一亮,故事性和节奏感都非常到位的bgm,忍不住想要赶快开始了,听着像一场盛大的演出。也是很帅气带感的!最后是情感引导,很伟大......放松的地方真的会笑得很开心,凝重的地方也会偷偷擦眼泪的。各色各样的人,被各种定义束缚,亦或是试图冲破定义,最后可以迎接一个虽然未知但答案已经在心里定凿了的结果。给我以这样的感觉,真是非常优秀的作品。只能说不愧是WSS么!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
948 分钟
我更新呢???不会现在不仅要三个月开一章还要两周一小更吧???buriki时计你无敌了 公告我的地区还不让留言 跳票一年玩家忍了 三个月一更也接受了 希望你游好好打磨 结果现在这样 又不是没做完的内容 这样的更新除了让喜欢这个游戏的玩家耐心消磨完还有什么意义吗 生怕你游有热度一手好牌打的稀烂 让当初给你游向我身边的朋友和网上做宣传的我 感到无比心寒 真是可惜美术了......
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
492 分钟
游戏剧情值得期待,至少我挺喜欢,但游戏性就。。。感觉其中关卡重复,打多了很疲乏,有些枯燥了,可能是我一口气打完的缘故。。。总体来说这游戏很对我口味
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
653 分钟
本来想着等快完结再玩结果实在是等不及了可恶!!之前看宣传片就一眼爱上,而且音乐实在是太好听了TT等了好久才发售,希望后面的剧情是真的对得起大家的等待喔!目前更新的两章玩完剧情还是很不错的!乔班尼小可怜经历了这么多措手不及的事件还能保持积极向上的心态勇敢面对是真的很不容易TT要加油啊乔班尼同学!!
第二章的推箱子小游戏好难啊,可能是我太菜了我基本没赢过TT输了必死的那几关我打了好久才过,希望后面剧情设计的小关卡可以简单点吧TT(大家都好厉害
康帕内拉你这家伙结尾[spoiler] 给大伙扔了个大的(指炸弹)着实给我惊到了,之前我还想着开头莫莉安星不是爆炸了吗也没看到什么会引发爆炸的情况啊,没想到你这家伙还是留了一手,还是让我们乔班尼亲手扔的炸弹(卑鄙!)先毁灭文明再重建吗,该说不愧是卡利伦的儿子吗, [/spoiler]思维方式依旧和机器一样冰冷…… [spoiler](无端联想到夏亚力x [/spoiler]
之前就注意到了有的人眼眶是黑色有的人是白色,难道黑眼眶是经过r改造洗脑的人类吗?札内利小时候也是白眼眶现在变成了黑眼眶,是经过什么手段改造后才变得像现在这样一味追求分数至上的吗?而且目前遇到的角色似乎只有乔班尼是白眼眶了,有种乔班尼才是星球仅剩的唯一人类的感觉…… [spoiler]康帕内拉虽然也是白眼眶但他又是机器的儿子也没法用白眼框人类来解释 [/spoiler],不过这才刚刚开始嘛,很期待后面剧情对此的补充和解释!
[b]玩完第二章我的心有一部分似乎永远留在了莫莉安星上TT晚安啦零日的大家。[/b]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
560 分钟
第一章的体验非常不错的!设定蛮有意思的而且美工真的无敌,特别喜欢在列车上的幕间小动画。
但是第二章故事写得真不行看下来感觉一切走向都莫名其妙的,虽然妹妹们都画得很萌但在旅馆我真的狂点门好想逃……而且这个推箱子小游戏太容易蹭到石头了也没有步数撤回,错了就得重开好痛苦竞速没比过也要自己完成才结算[spoiler] 已经看了不下三次没比过凯特被挠得稀巴烂的结局了 [/spoiler]总之第二章体验真的很糟糕,希望之后的章节能优化一下游戏指引,感谢;)
👍 : 5 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
788 分钟
起码我是觉得这部游戏在玩法和体验感上很值得推荐的,剧情也很对我电波,但是看到评论都在因为第二章的剧情刷差评,其实是有点不理解的,因为游戏从一开始宣发的时候就没说自己是BL游戏吧,包括第二章的其他人在我看来都更像是”革命友人”这样的存在。还有关于说硬媚宅这点我不太认同因为起码我感觉大家所做出来的事都是符合人设的合理的,具体我就不剧透了,这点包括第二章康帕涅拉盐都不盐了的样子都是好几章埋下的伏笔,我觉得剧情足够认真了啊,而且说实话这游戏都没带恋爱的标签,我是没看出来哪里后宫哪里恋爱了,就算开房也什么都没做啊,而且关于凯特的剧情感觉主角更多的是关心她吧就像朋友一样。剧情都是连贯的还有很多过去的伏笔回收感觉是一个完美的对第一章部分的收尾啊!我不理解啊到底为什么说剧情是一坨......还有大家不要把差评当意见箱好吗,如果是真的喜欢这个游戏希望ta变好的话就不要打差评了aaa求放过我不想看到游戏腰斩。还有难度我其实感觉还可以不算死档很多次,但竞速比拼那块的存档不太好,没法出现菜单界面就很伤,只要有一次输了就得回档从头开始也很难受,希望能在每次竞速前分档,还有虽然知道在那个地方没法出现菜单是符合设定的,但是已经造不太好的体验了,希望能改改吧。哦对了对了,关于有说推箱子比较难的,这个我觉得还好,但是因为只要碰到就能推开这点所以在转角就很容易误触导致浪费移动点数,如果能改成比如推动要方向键+e这种会比较好,但是但是就算这样只要稍微记记路线还有转角注意点也是可以轻松通过的(大概,其实那种紧张的感觉也挺有意思的,当时赢了才发现自己从头到尾都在憋着气)一不小心打太长了,因为一些差评看的我比较生气总觉得ta们没有好好的体验游戏就妄下判断,但是仔细一想毕竟是自己买的游戏获得了不好的体验说出来也是正常的,但是我真的害怕游戏被喷改剧情或者只能腰斩这种事情发生,最后这些仅仅代表我自己想法不认同就不要杠了谢谢。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
541 分钟
因为真的喜欢美术和第一章所以还是打个好评吧,不希望被腰斩
以下是第二章吐槽,介意剧透的慎看!!!
本作没说是bl游戏!但是我还是想说官方你弄个凯特跟玩家去磕药开房这好吗?没有任何感情基础,没有任何剧情铺垫,纯媚宅来的,让人大跌眼镜。我是来看几个革命同志爆破上层反抗机器不是看你tm开后宫的!!男主察觉到不对劲还不拒绝心也是真的大,还有那个纹身,我请问你们纹身纹到宾馆又是什么展开?你不在刚加入的时候纹(也不怕被发现),也不让专业人士docter来纹,要等发展好感情nm三女一男在宾馆里纹,还tm让男主挑谁来下手...我打开的是什么?黄油吗?革命也不革了,反抗也不反了,你tm别叫少年的终结你叫银河把妹王算了正好又蹭热度又吸引男性玩家。培养感情的方法有很多种你偏偏选择最原始最让人瞧不起那一种。这就是你挤牙膏式更新的剧情?
还有那个推箱子,我觉得评论说的挺好的,按E推箱最好,不然不好控制方向老是脚滑,手感都不提了毕竟这归根结底是个剧情游戏,那你tm塞9个小游戏还要和人机对打你自己不觉得特别割裂吗,我说够了,停停,再说黑客黑客,你整个敲字游戏敲代码多好啊你整个推箱子,没活建议别硬整,还是专心打磨一下剧情吧。
最后说真的你整男女感情线没问题啊,别整这么恶俗,整点纯爱大家都不至于骂这么狠(评论区没多少人说wi就是个例子)
第一章真的一看就是神作预定,结果第二章的剧情你tm就给我拉了坨大了,还好亲友没玩要不然指定跟我绝交)求求你下一章正常点吧,少整点小游戏和媚宅玩意多整点地图细节啊剧情深度这些东西好吗?你就算和丝之鸽一样延期我都不介意的啊!
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
Boyhood's End Steam 成就
Boyhood's End 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 59 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。
Begin Observation
Now recording...
Security Footage
I need to check everything carefully.
Check Unread
You're pretty thorough, huh?
Human Score: -4444
An unlucky number...
Fledgling Hacker
Completed 50 hacks!
Shadow Hacker
Completed 100 hacks!
Phantom Hacker
Completed 200 hacks!
Legendary Hacker
Completed 500 hacks!
R-code Complete!
Congratulations!
Toilet Totality
You must really love toilets.
Cleaning House
Exterminated by a Clean-R.
A Chance...
Exterminated by an Open-R.
Encounter!
Never fear, Campanella's here!
Mission Complete
Purged by RED.
Oops...
Hey! That's a fake squirrel!
Dust
Who knew dust could be so cool?
Ideal Hack Acquired
How you use it is up to you.
The Great Escape
Chapter 1: Complete
Peerless Gunslinger
Fastest shot in the west!
Brave Adventurer
They lived happily ever after!
Day 2 Aboard the Galactic Railroad
Rise and shine, Gio!
Welcome to Mollian
Don't you just love theme parks?
Student Budget
That's it! Now keep spending!
Core Customer
So, getting used to the good life?
Big Spender
Damn, that's a LOT of zeroes!
VIP Guest
Spend it as fast as you make it!
Trailblazer
Woohoo! What a rush!
Puzzle Master
Can't trick me that easily!
Zero Day-Schmero Day
Whoops, they got me.
Hi, Wi
Wi's quite the character.
Don't Look Down
Oops. Butterfingers.
Social Butterfly
They're a colorful group.
Man's Best Friend
Loyalty is earned...with treats.
Madam President
How old is she, anyway?
A "Warm" Welcome
An offer you couldn't refuse...
You Got Creamed
Exterminated by a Clean-R D.
One of Us
Welcome to Zero Day.
★Kate, That's Not My Back
Life in the Fast Lane
Whoa... So this is a "full dive."
Listen Up
Who was he talking to...?
Certified Master
You win!!!
Yumi's Sudden Request
You lent a helping hand.
Die guiltless
Lose in full dive, then die
Boyhood's End 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core2 Duo or higher
- Graphics: Open GL compliant video card
Boyhood's End 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Boyhood's End 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 6 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
Patch Notes
日期: 2024-09-13 09:06:32
👍 : 72 |
👎 : 1
Patch Notes
日期: 2024-10-17 01:48:15
👍 : 58 |
👎 : 0
Patch Notes & Main Story Update Announcement
日期: 2024-12-06 10:43:02
👍 : 220 |
👎 : 0
Patch Notes
日期: 2024-12-09 03:52:22
👍 : 36 |
👎 : 1
Patch Notes
日期: 2024-12-23 13:02:26
👍 : 37 |
👎 : 0