IGNISTONE 评测
《IGNISTONE》是一款以精准防御为中心的Roguelike动作游戏。在其乐无穷的豆子一族世界里充实装备,剑指迷宫B100层吧!
应用程序 ID | 2393890 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MONO ENTERTAINMENT |
出版商 | Kodansha |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 2 十月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese |

53 总评论
50 正面评价
3 负面评论
非常好评 评分
IGNISTONE 已收集 53 条评测,其中 50 条好评,3 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 IGNISTONE 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
254 分钟
好玩,可爱,治愈。
虽然新鲜感过了就会有重复体验,但偶尔放松一把也是不错的选择。
也期待将来能更新出更多对肉鸽模式利好的设计,现在太随机了,运气差就很坐牢。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
104 分钟
游戏只需要鼠标操作就行,完美格挡和必杀技能能击晕敌人,之后趁敌人晕倒可以打出大量伤害。
但是,游戏看似很多种武器/盾牌/护身符,实际游玩特别无脑,只要开护符格子,开出必杀增加伤害这个,就基本无脑通关了,你随便凑一凑杀怪增加必杀槽获取量之类的护符,从0关开始,就算是1级的必杀永久加伤害,每个怪+0.08,尽量选怪多的打,完全可以无脑通关,武器?盾牌?全都不需要..........
当你通过每关叠加的属性加成成为数值怪后,你只需要砍一套,必杀,对面晕了砍一套,对面死了,你获得必须量,下个怪。无限循环就行了。格挡?不需要格挡,对面怪出手都出不了....
相对玩家来说,玩家角色随便打打就无敌了,玩了后除了刚开始有点意思能感受下弹反击晕的感觉,后面就是AA必杀AAA秒,下一个怪,这种无限循环了。感觉挺无聊的了就....
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
301 分钟
挺好玩的,就是主线流程太短了,就100层迷宫,拖时间都三小时爬完了,剧情怎么说呢,结尾很无语,总的来说,还行,不过,如果装备打钱套,饰品装备无伤获取额外果子,果子越多伤害越高,各类加攻,最后就会导致,0层开始跑的话,到后面都是一刀秒,可以说主线难度就变得非常低了……
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
540 分钟
【6.4★】主打弹反玩法的甜品小肉鸽
美术和音乐都童趣十足,剧情很子供,给小孩玩玩很合适,玩肉鸽要从娃娃抓起,输一次让他去写一小时作业~
可惜流程很短,一周目2小时就能通关。
玩法非常简单,3条路线选一条的迷宫探索,战斗只有“攻击”“防御”“必杀技”三种,属于有手就会玩。
还有各种家园升级养成,装备收集,反正肉鸽数值类的玩法它是一个都不少。
二周目会新增6个专为Roguelike高级玩家而设的高难度迷宫,都是无法存档需要一命通关的,有些还不让带装备,难度极高,大大增加了游戏时长。
不过死掉后可以使用SL强退大法来回档,这个肉鸽玩家都懂。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
50 分钟
完成度很高!美术风格非常统一协调,看得出来UI/UX更是花了许多时间来打磨,操作手感非常舒适!价格也非常亲民。
是很少见的那种能让玩家深刻感受到开发的认真与热情的团队了,值得支持!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
66 分钟
死亡掉装备真不喜欢,感觉可以残血四倍攻+50%几率重置大招之类的去秒小怪逃课,就玩着没啥意思吧..
👍 : 1 |
😃 : 0
差评