Haunted House 评测
昌荣大厦》是一款以公共屋邨为背景的剧情游戏,以鬼魂和都市传说为元素,探索旧时的香港。游戏分为多个单元,每个单元都有自己的故事,但又紧密相连。
应用程序 ID | 2376540 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Genuine Studio |
出版商 | Genuine Studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 10 一月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

241 总评论
212 正面评价
29 负面评论
非常好评 评分
Haunted House 已收集 241 条评测,其中 212 条好评,29 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Haunted House 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
562 分钟
可恶,我要跟谢恩乔大姐姐困觉!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
628 分钟
粤韵风华味十足,会粤语的不容错过
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
324 分钟
很不错的游戏,结局和图片都很有感觉
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
263 分钟
剧情很不错!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
260 分钟
游戏性一般,不恐怖,主要是我可能有点浮躁,我觉得太慢了整个游戏,我没有玩进去,所以按照我个人的游戏喜好并不推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
225 分钟
非常让人“难忘”的作品,个人评价,8.5/10分。
全流程高配版[u](接地气,无棒读,无矫揉造作)[/u]粤配,模糊滤镜(应该有某种我叫不出口的专业名词),甚至过场动画还真的做了双语字幕,强烈建议繁中游玩,老港片氛围感非常足,感觉真的像是童年半夜拿DVD机看碟一样(PS:感觉印象中老港片好像很多都经常将夜间大厦作为恐怖片环境来着?)
并非传统意义上的解谜游戏,事实上,解谜元素微乎其微,更像是加入了少量寻物要素的诡异(?)惊悚(?)视觉小说。
游戏存在跳脸、贴脸环节,商店中有进行说明,但是仅仅只是描述为“吓人元素”,游戏中也没有说明,这一点不好
游戏中很多地方都能看出是先上架的手机平台随后才登陆的steam平台,部分小游戏的难度比较[strike]高[/strike]考验精操能力,点名批评123木头人和床下躲鬼。
各章节都很短,因此就会显得“STAGE CLEAR”非常的频繁和突兀,去掉反而会更加连贯,完全没有必要刻意加入这样一个隔断环节
另外还有一个非常主观的问题,虽然听上去像是吹毛求疵,背景音和效果音相较于语音来说有一点过响了,角色的配音都被盖下去了,而音效“条条”又存在虚位,大概调到“设定”的“设”字左边就几乎完全听不到了,结合两者考量,个人感觉,游玩过程中,除语音拉满外,其他大概各调成一半(即“定”字右边)就已经非常受用了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
793 分钟
很好,配音出色,剧本也很好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
283 分钟
游戏主线所有故事连一块有点胡闹,不玩到彩蛋其实相当于没玩过这游戏一样,根本没明白它到底讲了啥。
主线顶多60分,彩蛋把所有故事串起来并有所解释,虽然部分地方还是牵强以至于含糊其辞,但这才真正是个完整的不儿戏且有点深度的故事,一下子拔高到80分作品了。
顺便一提,抽卡里有些画得真不赖,确实引起了对他同厂游戏的关注。
2025.2.25
因为第一部剧情太不知所谓太儿戏了但是设定又比较吸引人,所以第二部云通关了。没想到第二部变本加厉了,完全是作者火力全开的个人向输出,一切都浮于表面。前期可能是为了让观众回忆以及代入,叙事和内心独白十分拖沓。后面则是空中楼阁式的乱编,考虑到你这设定就姑且当想象的平行宇宙吧。要知道选择不是脑子一转就能做的,那是无数事情结合在一起导致的,是有基础的,大多时候是不得不为的。第二部没有在设定上突破升华反而在剧情上发挥下限非常失望。
唯心主义不可取,它可以当作一种工具、短暂的速效药,然而用量过度会蒙蔽心灵忽略事物的本质。适当纠结有助于身心,过度纠结那就是剪不断理还乱借酒消愁愁更愁了。
两部通篇都是刻意制造出来的简单冲突,想着这些粗糙的故事只是个载体引出升华的部分,结果一直在那里东拼西凑,没想到这个载体就是全部内容了,真有够LOW的。为了反转而反转的作者真是反转仙人。
PS:知道没资金但是忍不住吐槽,这变声器配音太出戏了,有时候真的吵耳朵。
PPS:这些鬼一点也不猛,强行跟罪孽扯上关系,叙事太微观化理想化了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
282 分钟
总的来说是一款不错的中式恐怖游戏,几个结局各种翻转扣人心弦,就是总的篇幅稍短打完所有结局加彩蛋共5个小时
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
241 分钟
这款游戏上架已经有了一年多了。虽然早早就加入愿望单里面,但是我的愿望单游戏太多。很多我自己都不知道是谁开发的,也不记得是基于什么缘故加入到愿望单了。这次之所以注意到,还是因为打《神无迷宫》的时候,偶然听说《猛鬼大厦》要出第二部《辫子姑娘》,才发觉自己第一部都没有打。
傅真的游戏,之前我已经玩过《小林正雪》系列、《雨夜屠夫》《璎珞事件簿之谁杀了爱情》。除了尚未在Steam平台上架的《时杀游戏》,应该是没有遗漏什么了。可能因为之前做《小林正雪》的缘故,他的长处一向是在推理破案上。
只是,不同于玩家直接扮演警官的作品,这次玩家要扮演的只是一个浑浑噩噩的保安。开始也大多是各种鸡毛蒜皮的小事。总共二十一节的游戏,一直到第十二三节,我才开始进入状态,之前一直感觉自己只是一个冷漠的旁观者。幸好,这部作品的粤语配音很好,让我想到了《海沙风云》。
到了第十七、十八节,我才货真价实地感受到《昌荣大厦》(作品之前的名字)是一栋怎么样的楼,甚至到了第二十、二十一节,我还没有得窥全貌。但是通关输入密码之后,一下子发现所有线索都勾连在一起,这些看似毫不相关的内容,其实一直严密地环绕在主角周围,共同构建了那被遮掩的过去。
游戏机制上,有一些QTE环节,有的略有难度。好在左下角可以选择跳过。开始我觉得“调查环节”设置得不够仔细。比如“一楼的锁匠”最开始喂药和扶着起来,这根本不能算是调查。一直到最后才恍然大悟,原来是意有所指。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评