HAZAMA_QUEEN 评测

In the year 202X, the world is "YAMI"...! To save the world, go to hell and kill all the demons. Yes, just like ordering a Frappuccino at a cool cafe!
应用程序 ID2318810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Crush-vAdin
类别 单人游戏, Steam成就, Steam排行榜
流派 独立, 动作
发行日期20 四月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

HAZAMA_QUEEN
1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分

HAZAMA_QUEEN 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 162 分钟
[h1] 私の右手はすべてを砕く! [/h1] HAZAMA_QUEEN是一款快节奏的,带有轻微rouge要素的fps,题材是烂大街的在地狱屠戮恶魔,但是你扮演的是一位有着神之右手的地雷妹。 [b] 强烈的kuso game气息 [/b] 从截图就不难看出本作贫穷的画面水平,做得最精致的可能还是右下角的像素立绘,如果只是这样倒也不算什么但是更难蚌的是本作的教学和过场全部都是小学生简笔画,让人怀疑是没经费还是不小心的还是故意的。 [b] 不杀戮就去死 [/b] 本作的关键机制在于主角的血量会随着时间而不断流失,类似于《post void》这款游戏。而回复血量的方法就是杀死怪物回血,不同的怪物提供的回血量也不同。因此通关的关键就在于如何快速杀死怪物并迅速达到目标点,每当通过一个小关,便会随机提供三张增益卡片,大多是提升数值,但也经常会出现新的武器替换,使用武器和你的神之右手,在怪堆中杀出一条血路吧。 [b] 并不高的重复游玩价值 [/b] 尽管本作融入了轻微的rogue要素,但是仅凭这些并无法支撑多久的重复游玩体验。首先是游戏本身的体量很小,三个大章,每章四个小关和一关boss,提供的成长空间本身也非常有限,加上本作敌人种类并不多(后期直接开始使用堆怪大法来提升难度了),而且boss战都可以采用绕圈射击的方式解决,敌我交互感并不强烈导致我很难产生多次游玩的欲望。并且本作只记录通关时间,并不要求玩家有多高的杀敌数,恐怕只有速通爱好者会有动力重复游玩。 [b] 其它一些小问题 [/b] 1.本作优化很烂,敌人特效一多就会掉帧,并且低血量画面会有失真效果,与其本身追求的快节奏体验是有一定矛盾的。 2.每一章的第四大关地图障碍物会变多,而游戏指路的方式仅靠几块路牌,加入小地图个人认为会好上不少。 3.游戏中可以冲刺与跳跃,但是跳跃的存在感很低,因为地图本身就是平面的(前期能跳上平台但是基本没有意义),也没有专门的强化项,基本派不上用场(有玩家使用跳跃速通就当我没说) 4.第三大关地图真的像是没做完一样,而且边缘都是空气墙,已经看到怪物了也打不到,sad。 看下来本作的问题也不少,不过尽管如此我还是给个推荐,毕竟白菜价,而且我对这种充满着个性与狂气表达的作品是有好感度加成的。武器和右下立绘的动画都挺精致,bgm和主角的骚话也足够带感。如果你喜欢扮演地雷妹的同时虐杀一只看上去像极了梶田大光头的怪异兔子这嗑药般的体验的话,那么本作值得体验一番。 顺带一提,本作有五个难度选项,我一开始选择了第三个,进去以后到了第三第四关头都被打爆了,选择第二个难度以后体验才好了不少,估计本作难度选项之间的差距还是很大的,建议初见还是从前两个难度开始吧
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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