Flip That Coin! 评测

抛硬币!这是一款往随机方向抛硬币然后点击硬币来得分的游戏!你能以多块的速度抛硬币和点击硬币?
应用程序 ID2304740
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Simon Eftestol
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 模拟
发行日期2 三月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, Russian

Flip That Coin!
1 总评论
0 正面评价
1 负面评论
差评 评分

Flip That Coin! 已收集 1 条评测,其中 0 条好评,1 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 32 分钟
2025年3月11日,成就通关了《Flip That Coin!》,大约半小时。之前我玩过同一作者的《Coin Flipper》。本来在只是在下班之前,为下周的白金寻觅可能性,没想到刚到下班时间,就已经通关了。一共只有几个等级,而且三四分钟就可以解锁一个。在分数足够解锁最后的钻石和宝箱知乎,每一关只要重复尝试个七八次,就可以通关。考虑到每一关的时间只有30秒,实在不是什么困难的事情。因此,尽管它的玩法还算有所设计,美术在同类型游戏里面也算不错,价格也不贵,但是考虑到过少的游戏内容。还是只能差评了。这点东西,不要说3A大作,哪怕是放到一个普通的独立游戏里面,也最多只能算是Demo的预告片。 这种点击类、挂机类或者说“不劳而获类”游戏,究竟是起源于什么地方呢?考虑到它可以在不同国家和地区产生一定的影响力,乃至成为一个确凿的类别,显然这迎合了当代白领或者说脑力工作者的某种需求。一方面能够给枯燥的PPT生涯一点刺激,另外又不会小号太多脑力用于计算。总之,不会是什么吃苦耐劳的地方吧。 谈到地域差异,长久以来,一直有SSCI期刊专注于全球南方、南北对话、南南合作之类的讨论。不过我一向不擅长这方面。偶然地,看到一个将阿兹特克文化和中国文化并置对照的玩梗:“如果曹丕和曹植都是阿兹特克人,历史上就会流传‘煮巧克力烧可可树枝,巧克力在锅里哭泣’这样子的诗句。再比如,曹丕《大墙上蒿行》中有句子:“人生居天壤间,忽如飞鸟栖枯枝,我今隐约欲何为。”但如果他的感怀并不是发生在中国,而是发生在遥远的异国他乡,那么可能就是“人生居天壤间,忽如金刚鹦鹉栖可可树”。
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