Magnetik 评测
Are you a good puzzle solver? Ready to face new challenges and enjoy the puzzles ? Check Magnetik
应用程序 ID | 2303730 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Skyhall Studios |
出版商 | Skyhall Studios |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 动作, 冒险 |
发行日期 | 21 二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Magnetik 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
441 分钟
关卡设计是真不错,比传统的推箱子丰富很多,有红蓝两种磁铁,一个只能被拉,一个只能被推。蓝色药水能够调转磁场,让红的被吸引而蓝的被推出;红色药水则刚好相反,让蓝的被吸引而红的被推出。地面分成普通地面、只能踩一次的地面、人不能踩但磁铁可以通过的玻璃板,需要认真规划行动路线。
关卡数量也很多,目前玩到64关,不知总共有多少关。
核心问题就是那位日本玩家说的,血槽空了就要从第一关开始。一个解谜游戏,本来就是工作之余打两把休闲,却要提心吊胆生怕操作失误,那就不休闲了。
最糟的是血槽还是个全局变量。有些关卡是有存档点的,但是并不会存下你当前的血量,只会存关卡号(血槽是另外单独存储的)。假如说你操作失误导致残血,那读档重来也还是残血。
这种机制同时也导致了玩家不能选关,想重温某一关就必须从第一关开始一路打过去。
——
通关了,总共有80个关卡,越往后越觉得关卡设计巧妙,要是改成关卡解锁+选关机制,那绝对是个好游戏。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评