Remembering/Not remembering Sin 评测
Shunichi Sasaki, a young man who lost his past memories due to higher brain dysfunction, was criticized as a "murderer". Who was he really? Use memory notes to supplement his memories and explore his past.
应用程序 ID | 2297180 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | uehara create |
出版商 | uehara create |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 23 二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Remembering/Not remembering Sin 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
151 分钟
看到有评论说英文版bug很多,我这边尝试用日文啃的生肉也能把剧情看个八九不离十。
重点在于,你选择相信谁?相信自己的所见所感,还是相信他人的言语。
阴沉的画风和色调很契合失去记忆之后对发生过的一切都产生了非切身体会的解离感(不知道这样形容够不够恰当)
剧情中规中矩,达不到震撼的程度,只能说是一个“有点意思”的人性小故事。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
135 分钟
[h1]差强人意的日本土产AVG,故事非常简单,但讲得不错,前期和中期能吸引玩家继续玩下去,然而引擎系统和英文翻译是一坨shit[/h1]
[h1]虽然打了好评,但这其实是个中评[/h1]
[h1]日语好的请用日语玩,因为英文翻译是一坨shit[/h1]
打了两个小时终于打完了这游戏,《思い出して/思い出せなくて 罪》。我有一大堆槽想吐,不过简单来说,你问我值不值得玩,我还是会说“打折的话可以试试”,这属于是小品级的AVG,算是差强人意吧。[b]建议买了真的要玩的话,专门找个时间一口气打完,千万不要想着先存档,晚点再继续[/b]
游戏优点:
+画风不错
+音乐音效运用得当,成功烘托了氛围
+讲故事讲得不错,前期和中期都有吸引人的点,能让我顶着这个shit一样的翻译和bug玩下去
游戏缺点:
+游戏应该是单人开发,而且这个开发没有什么经验,也没有考虑到“让国外的玩家也来玩我的游戏”,游戏的steam名字至今挂着的还是日语,也没有放上英语标题。不懂日语的玩家想搜这款游戏就很难,因为日语标题不好记也不好输入。
+游戏的英文应该是机翻的,人称代词乱七八糟,只能靠猜。个别地方还会突然显示日语。
+这是最让我生气的地方,就是这个游戏的引擎好像有问题。我不知道开发用的什么引擎,竟然会存档全部损坏无法载入。中途也无法切换语言。所以我说最好是一口气打完,不要想着存个档晚点接着玩,因为很可能等你再开的时候,你的存档已经全部打不开了。
至于游戏剧情。。。游戏引擎和英文烂成这样,我还是硬着头皮推下去,就是因为商店页面的剧情简介比较吸引我。整个故事是像剥洋葱一样层层展开的,越玩你的疑问就越多,也就越想赶紧推完,了解真相。游戏在讲故事方面做得真的还行,只不过到后期有点疲软了,就是你基本上能猜个八九不离十了,主要前期和中期比较吸引人。
故事设定也很简单,主角佐佐木某天醒来后发现自己在医院病房里。他忘了自己是谁,做过什么,住在哪,有没有家人等等,跑去问医生怎么回事,却得到了“你和家人遭到歹徒袭击,全家只有你一个人活了下来,但你头部受到重创,一昏迷就是两年。你现在恐怕得了失忆症。”的回答。玩家会跟随主角的脚步,跟NPC互动,收集信息,慢慢拼凑出过往的真相。
游戏中有个重要道具,就是笔记本,玩家收集到的所有信息都会记录在上面,里面的信息到结局的时候有决定性作用。但玩到后面笔记本会消失(游戏设定,不是bug),所以【一定要提前截图笔记本里的信息】!!不然你后面会很痛苦。。。
故事还是挺简单也挺符合普世价值观的,故事的核心就是游戏的标题,“思い出して/思い出せなくて 罪”,你是要回忆起自己犯下的罪,还是假装彻底失忆,就这么混过去呢?
👍 : 9 |
😃 : 0
好评