Combat Mission Battle for Normandy 评测
战斗任务诺曼底之战》忠实再现了第二次世界大战期间法国西部的陆战战术体验。
应用程序 ID | 2297010 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Battlefront |
出版商 | Slitherine Ltd. |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP |
流派 | 策略 |
发行日期 | 28 三月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

225 总评论
178 正面评价
47 负面评论
大多数好评 评分
Combat Mission Battle for Normandy 已收集 225 条评测,其中 178 条好评,47 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Combat Mission Battle for Normandy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
7019 分钟
好
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
12826 分钟
买买买!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
58875 分钟
Best game ever !
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3183 分钟
steam版问题有点多
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1689 分钟
正如CM论坛的古话所言:“一切战术规划都会在接敌的一刻陷入彻底的血腥和无政府主义混乱。”
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7 分钟
安上群里的4.04c汉化补丁不大行呢,而且这个怎么比1.0版本卡那么多
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
20187 分钟
硬核,写实的二战战术游戏,有即时和同步回合两种模式,价格高但料足,绝对物超所值。而且制作者承诺未来会免费更新旗下所有游戏的游戏引擎。首发建议买大包,76折。下次打折至少在黑五了。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2259 分钟
拖延了这么久懒狗BFC终于把CM二战作给端上来了,看看什么时候补齐意大利堡垒,红雷,最终闪击战。
战斗任务诺曼底,可以说是战斗任务二战系列最完整的两部之一了(另一部是意大利堡垒),包含了诺曼底(本体),市场花园行动(DLC)的战役剧本和大大小小的战斗剧本,DDAY之后到阿登战役之前的西欧战场大多都覆盖到了,美国陆军,英国陆军,英联邦军队,美英伞兵部队,波兰法国等的流亡部队,德国国防军,SS,空军陆战师,海军步兵都在本作出现,还有一个车包DLC(虽然战役里没见到过)补充了盟军各种稀有的载具(挑战者,丘吉尔鳄鱼什么的),内容不可谓不丰富。只能说早期的BFC还是有良心的,量大管饱真肯做内容(点名批评战斗任务冷战)。
这部作品也是我和战斗任务最初的相遇,小学的时候喜欢玩二战题材的RTS,XX星空上面看到这部作品,能拉近视角仔细观察战场的特点一下就吸引住我了,然后下载下来对着CM的操作系统和满屏幕英文一脸懵逼,当时国内也没有关于CM的相关视频,更别说教程了,所以只能无奈放弃。再次认识是初中时的贴吧,看到战菜当时在贴吧上介绍CM的帖子,指挥链,独立视野之类的介绍又让我有了很浓厚的兴趣,然而最终还是没有再次接触。最终与CM的结识,就到了高中时期的STEAM了,当时在格雷乌斯米尔乌斯河前线的评论区里又看到了战斗任务的名字,那时候已经接触了不少硬核游戏,英语水平也不错,终于再次去接触了战斗任务,看了B站上非洲的翻译官翻译的教学视频,加了CM主题群,在和大佬们的交流中熟悉了这款游戏,至此被这款游戏的优秀之处深深吸引无法自拔(同时也被这游戏的傻逼之处折磨至今233)。
对于想入坑的新朋友,这部作品肯定是最适合的,内容丰富,难度也循序渐进。个人推荐先看看相关视频,了解基本的操作和UI,完成教学战役后有一个新手入门的短战役Task Force Riff,这时候差不多就入门了CM二战篇了,纯新手完成了这一系列操作的话进入其他战役甚至对战就不至于手忙脚乱。这游戏也有很多年头了,玩家群体产出了很多非常不错的内容,如果有能力的话可以去油管上看看外国大佬们的详细解说,国内B站克里斯蒂安C大也搬运了一些内容,看完了能对CM有更好的认知和理解。MOD方面也有不少,这个游戏虽然不能改模型和数据,但是图标,界面,音效,画面之类的mod是能使用的,有需要的可以去Thefewgoodmen.com网站和CM官方论坛找。
只能说,时间过的真快,一晃和CM的缘分都有十多年了,即使我真正上手的时候都是初见的好久之后。个人自己,BFC,游戏环境,生活环境都已经变得太多,希望以后还能以以前和现在那样的心态来享受游戏乐趣吧。(也希望BFC和steve给我加把劲,憋tm摸鱼了,我CW的德佬DLC呢?)
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桥,桥,桥,还是tmd桥。这恶性bug什么时候修?CM星的桥简直就是个不可接触的存在,坦克开上去就会san值清零开始抽搐而不能动弹,一关于桥无论是铁路桥还是公路桥AI寻路就会非常抽象。你这桥是古神?所有CM作品都有这个毛病,无论是SF,CW,BS,FB,BN,FI,RT,无论是西德的缺口还是柏林的城区,桥都会实现他的诺言”誓死坚守“。其他作里还好,这BN战役里得有多少桥啊,诺曼底有桥,市场花园有桥,无论是树篱地狱还是低地沼泽,有桥存在的剧本那都会面临卡关的风险。无论你兵力有多少,无论你打的有多好,steve说:“你只可到这里,不可越过。(指桥)”。这么多年了BFC就摆,摆就完事了,看来他们自己都没有这个能力修复了。也不开放mod社区,如果开放mod说不定就有各路大神解决了CM史山引擎的各种问题了,但是steve知道自己是条懒狗,出mod社区自己就可能显得是个小丑,到时候说不定社区大佬都做出一战二战三战甚至星球大战的mod了,自己还在摆烂半天连个dlc都憋不出来。我求求steve憋天天在论坛建政了,就算不升级5.0引擎你倒是修一修这些万年恶性bug罢。
👍 : 28 |
😃 : 3
好评