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游戏内
100 😀
9 😒
81,60%
评级
$14.99
Aeruta 评测
一场席卷全球的面包革命现在开始了!Aeruta 是一款带有店铺经营特色的横版动作游戏,玩家要与怪物战斗,获取材料并用它们制作面包,最终让荒芜的小镇重新焕发生机!
应用程序 ID | 2286780 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | FromDawn |
出版商 | GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd., FromDawn |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 15 五月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

109 总评论
100 正面评价
9 负面评论
非常好评 评分
Aeruta 已收集 109 条评测,其中 100 条好评,9 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Aeruta 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
524 分钟
画风 配乐 角色设计 有点像彩虹岛 很喜欢
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
673 分钟
2025年3月21日15:40:30
首先资源获取上有大问题,特别是技能点重要来源的面包店,熟练度必须要大量制作面包才能解锁,但消耗太大,一天推图一天面包的想法都不现实,日历也经常不给外出相关的增益,全是面包店的增益我寻思我也没那么多材料天天耍面包啊。
其次还有时间系统,只存在于每日结算画面的夜晚时间明明也可以好好利用起来,为什么就这么跳过了?过场动画上消耗的时间都快赶得上实际跑路时间了。
再来是战斗系统,开幕三把武器收起来之后蓝色的剑少一把我也就不计较什么了,战斗过程中没有碰撞伤害也挺好,最大的问题是人物和敌人在场景中的辨识度很低,我在一开始打了两把就关掉画面抖动和伤害数字的情况下,推后面的图的时候经常遇到打着打着眼睛一花就找不到我狐狸跑哪里了。
考虑到游戏还是进行时,希望制作组继续精进一下。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
626 分钟
期待一手第三把武器,开局的剑还没做出来只能玩擀面杖和鞭子。
游戏内容除了动作冒险和模拟经营的养成系统还有跑酷和音游部分,放剧情里也没怎么难为人,说实话我还挺喜欢这点想看见以后有更多地图和曲子玩玩。
然后玩到后面要的资源开始越来越多,希望模拟经营部分能更好提高收益减轻一些肝度,让人玩的更舒服一些。
目前第二章过完全部东西除了第二个女神的好感没拉其余拉完了流程是十小时左右,等第三章更新完内容再打磨下价格感觉也很合适。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
235 分钟
非常可爱又温馨的游戏,不知怎么玩着会让人想起童年,心里暖暖的。
游戏玩法是经营加冒险,类似潜水员戴夫那种,但它更偏向于休闲,玩法方面没有过于深入,简单却又让人感到惬意。可爱的画风加上欢乐的bgm营造出整体轻松的氛围,很适合想休闲放松的人玩。像是吃久了山珍海味后遇到的一个家常小菜,令人惊喜。
希望能好好做下去,让正式版有更多可玩内容。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
520 分钟
[h1] 2025/03/16:已推完当前游戏所有剧情内容(第二章为止) [/h1]
画面:较为清爽,敌我识别比较清晰
剧情:单独章节剧本简洁明了,第一章、第二章衔接比较自然。但对人物的细节刻画有待进一步提高,也有可能是需要剧情进一步推进。目前仅第二章提示主线目标以及部分世界观的设定。
操作:战斗比较轻松,但是回避判定可能过于宽松,导致有时候难以把握恰当时机。
敌人:种类相较于两章内容来说比较丰富,攻击机制简单,但部分敌人数值比较考验当前基建的等级加成,因此想0基建打穿可能有较大困难。
音乐:针不戳
配音:有人感觉比较突兀,我觉得还好。拿个不恰当比喻就是Blue Archive的圣娅配音问题,国语偏幼、日语偏老成,后者争议较大,但听多了也还是可以接受的。
玩法:ACT+经营+音游(特殊活动)。第二章的音游部分体验较差,体现在你的note判定虽然符合音乐节奏,但不符合视觉节奏,即note没有走到判定线上就要进行拍打。建议作者加入音游相关的参数调整机制。
个人态度:尚未达到深入探讨的较为直白的小品游戏。谈不上精品,但适合打发时间。值得等待作者更新后续章节。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
707 分钟
画风很可爱,战斗手感一般,难度不高,目前武器较少就两种,面包店经营简单,关于npc帮忙可以再优化一下,比如让玩家指定npc帮忙的类型,帮忙补充面包或者收银,而不是只能打扫卫生,作为一个甜品游戏质量尚可但内容太少,目前感觉和定价不太匹配。只能说未来可期,给个推荐鼓励一下吧。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评