Spectromancer 评测
一款回合制在线奇幻卡牌游戏。没有角色等级、没有磨练、没有卡组构建,只有 100% 基于技能的快节奏卡牌对战!
应用程序 ID | 22500 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Apus Software, Three Donkeys LLC |
出版商 | Three Donkeys LLC |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 远程同乐, 跨平台多人游戏, 局域网 PvP, 共享/分屏 PvP |
流派 | 独立, 策略 |
发行日期 | 11 二月, 2009 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Russian |
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4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Spectromancer 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
19582 分钟
现在线上对战大厅还是有20-30个左右的玩家,黏黏糊糊的卡牌游戏。初中时玩的盗版,单机剧情模式打了很多遍,非常好玩。游戏里是有中文的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
449 分钟
盗版补票,非常喜欢战役,音乐和剧情很出彩!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6060 分钟
这游戏的制作公司快倒闭了 官方服务器没钱维护 对战的时候经常掉线 体验非常差 游戏性方面 很多强力牌不削弱 DLC的几个种族加入后平衡性越来越崩溃 极力不推荐
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2925 分钟
玩了20几个小时了,虽然特色派系挺多,但还是疲倦了。主要是因为基础系卡牌、获取增强都是固定的,大部分游戏时间都是在用火水风土那几张固定卡,卡池太浅了。所以一方面可以增加卡池多样性,另一方面希望可以有科技树这种机制,我可以投入很多点数给同一张卡,不断强化。那就更好玩了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
24 分钟
为什么卡牌移动速度这么慢?还找不到调速度的选项。10多年玩的游戏旧电脑也不卡呀?反向优化了吗
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
389 分钟
优秀的卡牌游戏,可惜的是现在在线模式几乎不可用,但单机的故事和玩法还是相当精彩的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1417 分钟
游戏是好游戏,卡牌战役很有趣。
完整版才是最新版,才有中文!
完整版才是最新版,才有中文!
完整版才是最新版,才有中文!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1144 分钟
11年贴吧接触的卡牌游戏,找别人拼车亚马逊的鸡和马,后面换了电脑鸡和马搞丢了,现在补票。好评:1、DRM限制已移除。2、官方已经汉化,偶尔一两张卡牌还是英文,很少影响不大。3、好久没玩了(10来年了),玩了一下午,仿佛又回到了10年前,感动!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1582 分钟
有中文的,别被误导了
游戏快凉了,或者说已经凉了,线上没什么人,不过玩玩单机也不错,挺好玩的
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7656 分钟
万智牌设计师和毛子协作出品的CCG卡牌游戏,数值平衡做得非常好。最大的特色是取消了抽牌和地牌设计,每局的牌组由四系元素加职业元素随机构成(也可以选择预构牌组,不过只能和AI对战),同时每回合自动增加全系法力值,使玩家不再为卡地卡手烦恼。
但凡事皆有利弊,这个注重玩家对局技巧的设计直接导致新手和老手间的差距被无限放大。由于随机构建的牌组基于一定的规律(如:必定出现两张AOE,必定有一张回复牌,必定有一张成长牌,双方不会拥有同一张牌等等),熟练的老手在对局开始时就能通过自己的牌组反推对面的牌组,获得巨大的信息优势。另一方面,没有抽牌设计意味着牌组如果被克制(虽然是小概率事件,但总会发生),在双方水平接近的情况下劣势一方几乎不可能获得对局的胜利。
如果你厌倦了炉石传说神抽狗英雄传,想要体验一些不同风格的卡牌游戏,可以去官网下载这游戏的体验版和或flash版。我以一个老资格卡牌游戏玩家(MTG克撒传入坑,炉石JJC场均6胜)的身份向你保证,你不会失望的。
👍 : 19 |
😃 : 0
好评