No More Room in Hell 评测
在这场社会与亡灵的全面战争中,你幸存下来的机会微乎其微。已经有数百万行尸走肉四处游荡,寻找食物。没有已知的解药只要被咬一口,你就可能结束这一切。然而,在这场噩梦中,你并不孤单。
应用程序 ID | 224260 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | No More Room in Hell Team |
出版商 | Lever Games |
类别 | Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 部分控制器支持, 跨平台多人游戏, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器, 字幕可用, 启用Valve反作弊, VR支持, 包括源SDK |
流派 | 独立, 动作, 免费开玩 |
发行日期 | 31 十月, 2013 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Greek, Russian, English, Korean, Ukrainian, Czech, Hungarian, Swedish, Turkish |

11 总评论
9 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
No More Room in Hell 已收集 11 条评测,其中 9 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 No More Room in Hell 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
5772 分钟
[h1]僵尸类游戏中我心中永远的神作[/h1]
[h1]The Best Zombie Game I Have Ever Played[/h1]
顺便致Torn Banner Studios,
[h1]我R你香蕉个巴拉![/h1]
披了个前作的名号做了个骗老玩家的续作!如果你不能还原这部前作大部分游戏机制,请不要坑蒙拐骗做出一个连alpha都不如的东西。你的续作和“地狱已满”可以说是没有半点关系。
抢先体验并不等于你可以收取一个游戏的”全价“来欺骗玩家当你的免费测试员工,隔壁微软模拟飞行FBW旗下的A380的alpha版比你的续作的early access完整的多。
我们有了坎巴拉2的失望,现在有了地狱已满2的失望,未来也许还有更多IP的续作会重蹈覆辙。是的,市场趋势也许会改变,也许贵公司需要更多的玩家来填充你们的开发费用。如果你们这些公司宣称自己所谓的价值观是创新,那请不要糟蹋“地狱已满”的名字,自己好好发挥自己的创造力,给你们的那部作品一个充满想象力的名字。
当今的游戏圈,最忌讳的也许就是抢预购和抢首发。
To Torn Banner Studios,
[h1]GO F URSELF! [/h1]
If you can't respect and reuse much of the gameplay mechanics that were in the original game, then change the title instead of using "No More Room in Hell."
Early access doesn't mean you can charge players a "full price" of $30 and turn them into your unpaid testers. Perhaps you’ll eventually make "No More Room in Hell 2" a great game, but using this IP as bait is a SHAME. If, as a player, you keep making excuses for these types of early access games, you should try FlyByWire’s A380 in Microsoft Flight Simulator 2020. FlyByWire released it as an alpha, and it’s a much better "product" than this "No More Room in Hell 2" GARBAGE at launch.
We had Kerbal Space Program 2, and now we have NMRiH 2. There will probably be many more. Yes, market trends may change, and companies may need more players to cover dev costs. However, stop ruining these IPs. Come up with your original names. What happened to those values that many companies claimed like "innovation" and "creativity"? I guess it's just a joke by the end of the day.
The most troubling trend in the gaming industry right now is pre-ordering and buying games at launch.
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
11054 分钟
这是一款不同于其他丧尸题材的FPS游戏,偏向真实的枪械手感,各种枪械要对应弹药,被丧尸攻击有概率感染,这几点都让这个游戏和同题材游戏不同,画质中规中矩,游戏可以和朋友开黑,让dalao带你飞,也可以自己单通享受追逐战的快感。游戏自带地图编辑器大量的成就,也适合成就党刷刷刷,还自带中文,是一款综合水平很好的游戏,而且...这游戏免费(只不过不太好上手,也没有新手教程)说一下,要玩的话先看一遍按键,对初次游玩时有帮助的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7128 分钟
非常良心的免费游戏,美中不足的是游戏较难,而且没有新手教程,新手玩多人模式时,尽量跟在老司机后面,不然很容易迷路,这不是打僵尸游戏,子弹很宝贵,尽量瞄准头部打。
再提醒一句,鼠标中键是语音,!键背包,左键选择武器,右键扔武器,@键扔子弹,u键清除弹夹子弹,c键非常有用......
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14872 分钟
游戏类型和求生之路相似,但是这个游戏属于一个慢节奏,游戏氛围也很好,有好几次都感觉有点害怕, 游戏里面各种弹药要不同的枪来使用,要需要各种不同的物品线索过关,就是更新有点慢,好久不玩了了 在来看看更新。好评!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
30199 分钟
虽然有一些瑕疵比如细节不完善、动作少且僵硬,但我觉得作为一个免费游戏来说这游戏已经很良心了。这游戏的节奏相对于求生之路来说很慢,僵尸基本上要一个一个砍。另外这游戏枪支弹药少而且要检查才能知道弹药量,没有血量和准心显示,没有乱七八糟的特殊僵尸,还有感染以及出血等比较真实的设定......让人玩起来很有感觉。
还有一点是这游戏对新手不太友好,想上手的话需要耐心,要慢慢摸索,多被虐几次就有感觉了~
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
246 分钟
非常真实的免费僵尸生存游戏!没有乱七八糟的特殊感染者,僵尸普遍都是步履蹒跚,被感染之后死亡会变成僵尸,僵尸里还有小孩子!枪支普遍缺乏弹药,基本靠近战,地图复杂真实充满生化末日的现实感!玩的人还非常多,国服很多延迟都很低!极力推荐!
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
4339 分钟
刚玩几个小时就已经彻底迷上这款游戏了。在完成地图任务的同时也要讲究配合,砍杀丧尸真的很爽,也交到了几个朋友,游戏里边玩边聊了一晚上,目前我找不到这个游戏的缺点。
👍 : 15 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
120 分钟
这是款很老的游戏了,但岁月的流逝仍掩盖不了它的优秀
不同于L4D的[b]超人求生[/b],这款游戏更偏向于真实系。各个动作都做得非常棒,可以让人真正沉浸在求生的过程中。
最重要的是这是款[b]免费游戏[/b]非常的良心
👍 : 11 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
435519 分钟
作为一款僵尸求生题材类型的独立游戏,他最新颖的地方在于:有着其他同款类型游戏没有的丰富的异常状态系统,被僵尸攻击以后,如果你没有药物或血清的话,在穷途末路的即将变异那一刻是选择死亡还是成为黑暗势力的一员的那种纠结感是这个游戏的一大特点;在流血时如果没有绷带止血的话,到了最后你会因为失血过多而痛苦的死去的那种绝望感同样是这个游戏的一个独特的地方;在你受伤严重的情况下你的视觉会变成黑白色,此时的没有救助的你会感到世界更加的危险,那孤立无援的绝望感比流血过多而死的绝望感还要恐怖,那是一种生不如死的绝望感。种种感觉仿佛给人一种电影班的感觉。其次是弹药检查系统,大家都知道:在尸如潮水的情况下,作为一个平民,手里有一把枪是最令人安心的事,而因为你是一个平民而不是军队的士兵,所以你没有大把大把的弹药挥霍,所以你要合理分配你手中的枪弹才能保证生存,然而面对一堆(我是说一堆)僵尸开了几枪后,你不知道你还有多少子弹而又无法检查的话,可能在面临下一波僵尸的袭来的时候就无法全身而退了,所以你需要时刻看好你的子弹以保证你还有能力自保。然后便是我最喜欢的近战系统:大到斧头锤子,小到手电拳头,无一不能对僵尸造成实际伤害,而且按住右键蓄力可以打出高于普通攻击数倍的伤害,每种武器的攻击轴都各有不同,这就决定了你能够扫一大片还是对单独的某个僵尸(好吧我并没有看到能扫一大片的那种场面)来一下子,尤其是使用大型武器的时候,对着僵尸脑袋来一下子看着他飞出去的感觉无疑是最爽快的,但是如果沉迷这种状况的话,僵尸就有可能从周围蜂拥而至(我是过来人)。再一个就是僵尸的种类:有遍地都是的“乌龟”,也有少数变异不完全的“奇行种”,还有由于变异丧失走动能力的爬行者,和全副武装的军人僵尸,甚至还有孩子。是的,这个游戏里的僵尸的种类还包括了孩子,我所认识的僵尸类的游戏,都没有看到其中有孩子类型的僵尸的身影。但是在我看到两眼发白,不断呻吟的孩子的时候,不禁感叹这款游戏的真实性。在这个游戏里,你要保证自己完全健康的情况下,还要和黑暗势力斗智斗勇,最终逃出生天.我觉得这款游戏如果有个好剧本,拍成电影绝对能门庭若市。
👍 : 39 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
50977 分钟
作为一款僵尸求生题材类型的独立游戏,他最新颖的地方在于:有着其他同款类型游戏没有的丰富的异常状态系统,被僵尸攻击以后,如果你没有药物或血清的话,在穷途末路的即将变异那一刻是选择死亡还是成为黑暗势力的一员的那种纠结感是这个游戏的一大特点;在流血时如果没有绷带止血的话,到了最后你会因为失血过多而痛苦的死去的那种绝望感同样是这个游戏的一个独特的地方;在你受伤严重的情况下你的视觉会变成黑白色,此时的没有救助的你会感到世界更加的危险,那孤立无援的绝望感比流血过多而死的绝望感还要恐怖,那是一种生不如死的绝望感。种种感觉仿佛给人一种电影班的感觉。其次是弹药检查系统,大家都知道:在尸如潮水的情况下,作为一个平民,手里有一把枪是最令人安心的事,而因为你是一个平民而不是军队的士兵,所以你没有大把大把的弹药挥霍,所以你要合理分配你手中的枪弹才能保证生存,然而面对一堆(我是说一堆)僵尸开了几枪后,你不知道你还有多少子弹而又无法检查的话,可能在面临下一波僵尸的袭来的时候就无法全身而退了,所以你需要时刻看好你的子弹以保证你还有能力自保。然后便是我最喜欢的近战系统:大到斧头锤子,小到手电拳头,无一不能对僵尸造成实际伤害,而且按住右键蓄力可以打出高于普通攻击数倍的伤害,每种武器的攻击轴都各有不同,这就决定了你能够扫一大片还是对单独的某个僵尸(好吧我并没有看到能扫一大片的那种场面)来一下子,尤其是使用大型武器的时候,对着僵尸脑袋来一下子看着他飞出去的感觉无疑是最爽快的,但是如果沉迷这种状况的话,僵尸就有可能从周围蜂拥而至(我是过来人)。再一个就是僵尸的种类:有遍地都是的“乌龟”,也有少数变异不完全的“奇行种”,还有由于变异丧失走动能力的爬行者,和全副武装的军人僵尸,甚至还有孩子。是的,这个游戏里的僵尸的种类还包括了孩子,我所认识的僵尸类的游戏,都没有看到其中有孩子类型的僵尸的身影。但是在我看到两眼发白,不断呻吟的孩子的时候,不禁感叹这款游戏的真实性。在这个游戏里,你要保证自己完全健康的情况下,还要和黑暗势力斗智斗勇,最终逃出生天.我觉得这款游戏如果有个好剧本,拍成电影绝对能门庭若市。
👍 : 67 |
😃 : 6
好评