Project Planet - Earth vs Humanity 评测
以地球为代表,通过病毒爆发、小行星撞击等方式摧毁人类!或者与最多五个朋友组成世界领袖、工业、媒体、科学家和公众的团队,尝试生存。在这个策略派对游戏中,不可能的困境和分支故事创造了无数的道路!
应用程序 ID | 2224610 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Fifth Harbour Studios |
出版商 | Fifth Harbour Studios |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 合作社, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP |
流派 | 独立, 策略 |
发行日期 | 25 九月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

7 总评论
5 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Project Planet - Earth vs Humanity 已收集 7 条评测,其中 5 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Project Planet - Earth vs Humanity 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
256 分钟
有点意思,就是人类确实如此...
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
358 分钟
还行吧。一开始和朋友玩着还行
到后面就感觉有点小腻了,大家都没整什么活。
而且配置有点小高(指要很多朋友
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
11 分钟
只有开游戏的房主能看到游戏画面,其他人干瞪眼,联机还要靠手机扫码,这么多年没见过这种抽象游戏了。你指望玩家开腾讯会议玩呢???
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
51 分钟
除了剧情代入感还行以外一无是处,作为联机游戏掉线的次数太频繁了,这个缺点很致命,所以也根本不值这个价
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
255 分钟
是个不错的和朋友一起玩的游戏,只需要一个人有这个游戏就可以。
美中不足的是连结不是很稳定。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
544 分钟
表gn得分:6/10,购买结论:如果想玩可以直接入手,但如果希望值得原价,那么建议等创意工坊。
+没有上手门槛,适合和不怎么玩游戏的朋友一起玩
+适合过年时和亲戚/亲戚家的孩子玩,且不会被认为是玩物丧志(对男性长辈特攻)
+++如果你的朋友是搅屎棍(或者你是)游戏乐趣加倍
+动画做的还不错,新闻播片有点东西
+一人拥有,六人畅玩
-剧本太少,容易腻烦(目前10h的游戏时长基本已经摸透了剧本)
-各个阵营的参与感差别较大,地球、科学家的参与感最强,其次是媒体,然后是资本家和政府,公众只有在瘟疫剧本下比较有参与感
-人机太过智障,纯纯人奸
---由于人机太过智障,因此导致朋友的数量要求很高,但是剧本太少,很多朋友玩腻了就不会再玩了
建议:
1.开放创意工坊,你永远不知道网友们能整出来什么剧本,就我自己现在想到的就有厄尔尼诺导致的冰川期、核战导致的核冬天、核泄漏导致海洋污染、巨型海啸、全球地震、外星人入侵、机器人暴乱等。
2.各个阵营应该有自己的特色能力,以增加不同阵营的游玩体验
我的想法如下:
2.1世界领袖:提供新机制【权威】,初始50点,当资助【科学家】可以获得【权威】点数,可以通过消耗【权威】强制规定在面对危机时的投分上限/下限,或者制定对其他势力起到加成/削弱的政策。
2.2公众可以对人口有特殊加成。提供新的机制【不满】,根据【工业界】【世界领袖】的行为,【不满】值会上浮下降,当【不满】达到某个程度公众可以进行抗议-示威-游行-武装抵抗等,大幅度下调其他势力的分数,并造成影响。【公众】的支持和反对会对【世界领袖】的【权威】点数产生较高影响。
2.3科学家:提供新机制【合作】,每个阶段,科学家可以同某一人类势力建立【合作】,要求对方提供【x次】帮助,自己保证【x-1】次研发成功,如未达成帮助/未研发成功则削减对方/己方力量。
2.4工业界:提供新机制【投资】,每一阶段开始,【工业界】可以向【世界领袖】(政治献金)【媒体】(出版印刷业)【科学家】(教育业)【公众】(保险业)进行【投资】(提供分数),如果你投资的势力采取了对你不利的选择,可以选择【撤资】,减少对方【工业界】提供的双倍分数,【工业界】获得双倍分数。
2.5媒体:提供新机制【舆论】,媒体可以通过不同的新闻报道形成【舆论】,不同【舆论】可以对其他人类势力产生影响。
【消费主义】:增加【工业界】分数,减少【公众】分数,但会污染恶化;
【煽动】:增加【公众】分数,减少【世界领袖】分数,但会减少人口;
【集权主义】:增加【世界领袖】分数,减少【工业界】、【公众】分数,增加人口,但会降低生态系统;
【反智浪潮】:增加【公众】分数,降低【科学家】、【世界领袖】分数,增加人口,但会降低生态系统。
3.人类阵营的整体行为也应该对地球产生影响,在每个阶段结束后对他们的得分进行检定,并为地球提供相应分数,以增加地球玩家的游戏参与体验。
3.1【科技时代】:当【科学家】的得分高于1.2时激活,地球力量+6,增加生态系统,污染转好
3.2【万众一心】:当三名人类玩家的得分相差小于等于0.2时激活,地球力量+8,下一阶段增加一个地球事件次数,大幅增加生态系统、小幅增加人口,污染转好。
3.3【哈耶克的大手】:当【工业界】的得分高于1.2时激活,地球力量-2,污染中幅恶化。
3.4【民有、民享、民治】:当【公众】的得分高于1.2时激活,地球力量+4,中幅增加人口。
3.5【朕即天下】:当【世界领袖】的得分高于1.2时激活,地球力量+4,中幅增加人口。
3.6【娱乐至死】;当【媒体】的得分高于1.2时激活,地球力量+2,污染小幅恶化,中幅增加人口。
以上
👍 : 9 |
😃 : 0
好评