Project VTS
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55,69%

评级

$4.99

Project VTS 评测

《Project VTS》是一款即时塔防游戏,你需要围绕你的基地来建设你的防线,在异星的各种地形中防御来自四面八方的不同敌人。利用你的炮塔、阻挡物、供电设施、资源设施来守住你的基地,并完成各种各样的任务来达成你在这颗星球上的目标。
应用程序 ID2220500
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 DT3 Digital
类别 单人游戏
流派 独立, 策略
发行日期13 六月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Project VTS
3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Project VTS 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Project VTS 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 413 分钟
不太明白行动完成和行动等级提升的要求,激发之后显示失去连接需不需要看完重放?还是esc回到主菜单就可以?行动等级到达了2但是完成行动等级1的项目没有完成,无法解锁对应研究,也找不到在哪里切换行动等级。在行动等级2任务激发然后防守至失去连接,显示主要任务和次要任务完成,看到开始重放了选了回到主菜单,这样3次之后行动等级还是2,提升是否需要特定条件还是有某种进度需求?这些又在哪里查看?有时击杀要求在结算时查看明显超过了需求但该条任务没有点亮,次要任务也不显示完成,但当时界面上的数字显然分隔符左边的大于右边。 敌方单位有特性吗?比如擅长抵御高频攻击或会生产额外单位之类的,这些在哪里查看呢?进入任务前和刷新敌人时又如何得知面对的是什么样的敌人来调整战术?大多数时候视觉上几乎看不见敌人。 游戏玩起来感觉还不出错,但很多宏观进度上的说明和各类目标判断条件的说明目前有显著缺失。
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