Noctuary 评测
年轻的光使女孩此夜与绚夜,在明媚又梦幻的无夜原四处冒险。 这一切只为了——再次成为令人信赖的游园者?!
应用程序 ID | 2143680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gratesca |
出版商 | Gratesca |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 28 十一月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese |

1 716 总评论
1 642 正面评价
74 负面评论
非常好评 评分
Noctuary 已收集 1 716 条评测,其中 1 642 条好评,74 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Noctuary 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2888 分钟
耐心玩到第三章就停不下来了,甚至还会怀念前面的日常,打折购入的话,物有所值,音乐美术都是十分优先的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2040 分钟
超顶的美术加超顶的剧情,战斗系统很有趣但手感稀烂加堆怪严重。
刚出没多久就买了,但最近更新日配才想起来玩,十分令人惊喜的一部作品。也可能我比较吃这一套,“一对相依为命多年的搭档,二人的光,给世界带来了和平与希望”什么的
剧情里捏他元素不少,诱夜支线黑暗☆决斗,玩少女☆歌剧梗属实是有乐子。
期待制作组新作消息
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2183 分钟
买的时候没仔细看还以为是ARPG,实际上文字冒险和act差不多7:3,主体是文字冒险,出现战斗剧情时才会切入3d场景打架。养成自由度很低,过主线故事给天赋点,读支线故事给装备或者升级装备容量的exp,都是一次性的,主角组随着剧情的推进越来越强,差不多通关了才能把技能点满,没有刷经验、制造、购买道具/装备之类的RPG常见要素;3d战斗场景也是一次性,专为打架准备,战后即弃,不可探索。
(以上不是抱怨,而是希望看到这条评测的人能更好地了解游戏类型)
剧情8.5/10分,虽然我至今无法理解光污染的动机,不过讲清楚了一个复杂的故事,世界观应该是全女,登场人物很多,除了名字全是〇灯〇夜格式让人头痛以外,个性都很鲜明也有各自的目标和故事,塑造丰满,是一部优秀的群像剧。前期比较白开水,算是必要的铺垫吧
战斗7/10分,还行,不影响游玩的程度
普通话配音太差了,捏着嗓子算是二次元中配通病,而且没什么感情,语调也放不对重点。依我看这种日式萌二台词就不该配音,打架的时候喝哈两句就够了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1276 分钟
唯美且带些悲伤的故事
先说无功无过的部分:
个人认为本作算是在文字冒险的内核上套了层act的皮,看的出来制作组是想用动作战斗来展现剧情推动的氛围和张力,这点确实挺好的;但是看的出来制作组在动作设计上的稍显稚嫩,部分战斗确实拖累了体验。但不可掩盖的是制作组确实在战斗部分下了心思,不管是各种‘祝福’系统给的搭配,角色的机体差异,敌机设计,还是不同的关卡类型都尽可能的涵盖了。
剩下的部分都是本作能拿的出手的优点:
最重要的剧情部分不仅完成度相当高且十分自洽,不管是贯穿全程的主线跌宕起伏,角色的支线也各具特色。谈不上是什么史诗巨著,但能在20-30h的内容下构筑处一个完善的世界观和绘声绘色的人物形象真的难能可贵,关于主题的讨论也尽量不落窠臼。
美术和音乐也相当的令人享受,不管是2D的人物立绘和环境还是3D的角色建模和战斗演出美术基本都保持在较高的水准;音乐也基本能融入相应的背景。
另外还有不少额外加分的小设计,例如通关后能自由前往任意关卡回收进度/玩家可以自定义难度等等
酒香也怕巷子深 还是希望能有更多的人看到这部作品的
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2228 分钟
[h1]非常不错的游戏,推荐喜欢轻量玩法,重视剧情的玩家游玩[/h1]
虹夏评分:(9/10) 这是个非常不错的文字adv游戏,美术、剧情、人物塑造、音乐等方面都[b]堪称优秀[/b],[b]轻量的act要素[/b]对我来说是非常适合的,既不会喧宾夺主,又增加了游戏的可玩性。游戏的世界观是架空的,剧情逻辑上能自圆其说,伏笔回收非常到位,总体来说非常不错。而美术就厉害了,[b]立绘和cg[/b]的质量真的没得说,上一次玩到立绘cg都这么精美的游戏好像还是《chaos;child》。不得不说,在玩了很多年代久远的avg之后再来玩这些比较现代的游戏,真是赏心悦目啊。
然鹅,我对《梦灯花》好感飙升的原因其实只是一个neta(其实也不知道是不是neta)。看见同样的桥段在不同角色上重演,总是有一种别样的感慨,特别是当这些角色的身份和命运都截然不同之时。我太喜欢小灯的笑了,一定是被月光所迷惑了吧。加分,加分!
虽然本作在临近结局的时候让我感觉有种笔力不够的感觉,支线虽然谈不上潦草收尾,但有很多感觉可以更进一步的地方却没有更进一步。不过我想了想,觉得这也不是件坏事。我认为能够更进一步,只是因为先前了解过别的作品。要写出自己的故事!不拘泥于特定的元素,[b]创作出属于自己的故事[/b],这才是最棒的。
本作的剧情其实和前作也颇有相似之处,具体表现在不同的人物和支线上。前作在不同的支线上会有不同的小议题,最后又回归到[spoiler]“贝让的命运该由谁掌控”[/spoiler]这个大问题上。并且把“贝让”换成“无夜原”,你也就得到了《梦灯花》最后要回答的大问题。本作在不同的支线和人物上也存在着不同的小议题,用于丰富故事内容。不同的是,前作《海沙风云》的剧情爆点几乎都是重合的,并且受限于剧情篇幅,这些小议题其实只有寥寥数笔,缺乏展开。在失去了前期的新鲜感之后,后期只能说乏善可陈。而《梦灯花》的主线是较为明确的,有各种小支线插科打诨,玩起来一直都很有趣。而我认为最棒的一点,是《梦灯花》相较于前作更进一步的,贯穿整部作品的,对于[spoiler]存在意义[/spoiler]的追寻。
借用扶她自在《素晴日》中对维特根斯坦一句话的引用,“世界的意义必定在世界之外,世界之内不存在意义。”为什么借用扶她自的引用呢?因为扶她自在这句话之上构建了素晴日的故事,并最终阐释了他想告诉玩家的话:所有问题问到最后都会回到那个问题,便是“我存在的意义是什么?”。在一个崭新的,已经完成的世界中,人们会感觉自己的人生毫无意义。即使人们寻求存在的意义,但世界的意义必定在世界之外,一切对于存在意义的寻求,最后都会落入虚无主义的空洞。既然一切都是虚无,那为什么人还要存续下去?
因为“人活着这件事,就拥有连其本身都能包含的深邃。”即使一无所知,也要幸福地活下去。
在通关这个游戏后,我会想起一对坐在火堆前迷茫的搭档,想起曾为同伴而战斗牺牲的光使,想起灯塔炮发出的,不甘又愤怒的光,想起天星塔外的小屋,有荧光点点。家人,搭档,灯塔,社会,贤者,你拥有的一切都可能在明天彻底失去,这个世界可能再也不会迎来第二个太阳,为什么我们还要继续延续光使文明,继续对抗暗兽,哪怕这可能只是重演曾经的悲剧?
在“离别中前进”这个结局中,梦灯此夜是这么说的:
[spoiler]“因为这种战斗和反抗,就是我们的存在本身。”
因为人活着这件事,就拥有连其本身都能包含的深邃。
因为我们要证明,生命的尊严,可以超过苦难本身。[/spoiler]
[i] 从来就没有什么救世主,
也不靠神仙皇帝。
要创造人类的幸福,
全靠我们自己!——《国际歌》[/i]
写在最后:[b]act+文字avg[/b]确实是大胆的尝试,虽然感觉本作并没有卖出去很多份,但免费的dlc和原声音乐集,美术集还是诚意满满。衷心希望异美能越做越好啊,下一作出必买!!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2305 分钟
非常非常好,优秀的大量的文本,不断的反转,对真实与虚幻之间的思考,构成了这个梦一般又有些悲伤的故事。这是一个节奏很慢的游戏,大量人物日常支线+主线的故事模式会在一开始劝退很多人,但是坚持过来,会发现这些看似不起眼的日常是多么弥足珍贵。
我特别喜欢梦灯花的世界观,大家都是从光里诞生,名字也都与光有关,好会起名好好听!梦灯花有很多人物,大家的个性都非常鲜明,绝不是模板式人物,在服装及武器设计上也十分讲究,美术超级好!比前作《海沙风云》整体要精致不少
这样一个庞大的世界观,想逻辑自洽是不容易的,但《梦灯花》显然做的很好,逻辑通顺,所有反转都有“意料之外,情理之中”的感觉。
最后想说,好喜欢诱夜这个角色,每次她出场都给人特别安心的感觉,就像森林的精灵或者小鹿,她的bgm也好美好美TT
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2524 分钟
非常有精神的游戏,上次看到这么有精神的剧情还是上一次
绚夜6加了剧情你更新公告都不说一声,太有宣发能力了异美
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
161 分钟
我第一次留言,对游戏内容和人设的喜好或因人而异,但是不是认真在做游戏还是一目了然的,特别有漫长的游戏龄、混杂的游戏类型、以及关注并购买了不少EA后。看到日配/主机版就要推出,觉得是正确的策略,应该会在日漫/JRPG市场受欢迎。看制作组在各个平台的人气都一般,希望可以多卖点随便什么东西,我应该会支持的,尽量不要随随便便就倒闭了啊。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1466 分钟
[h1] 十分推荐的国产游戏 [/h1]
非常好的一部作品,某次在好友动态看到截图被吸引进来的,[strike] 感觉是完全没做宣发吗听都没听过 [/strike],以为是个百合日常游戏。实际上前两章给我就是这种印象,玩一会就要睡着。直到第三章一口气玩到了结局,剧情反转真不错,人设也挺好的,立绘也很喜欢。最大的缺点可能就是那个战斗系统吧,小怪关卡太无聊了,BOSS战还不错(最终BOSS除外,简直是大粪)。补充一下,粤语居然不是全语音的,听了一会切成日语语音了。
[spoiler] 梦,该醒了 [/spoiler]
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1902 分钟
一场关于梦的旅行。
一个关于灵魂和希望的故事。
梦此夜,炎阳熄灭,繁花落尽;
冀彼夜,辉夜新生,提灯照暗。
👍 : 11 |
😃 : 0
好评