实习班主任 Practice Teacher 评测
这一天回到了熟悉的高中教室,但这次我的身份从学生变为了老师(虽然是实习的),面对九个性格完全不同的学生,我该如何让他们在这最后一年真正的毕业继续前行?一场年轻老师与问题学生共同成长的青春舞台剧即将拉开序幕!
应用程序 ID | 2134580 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 弥渳工作室 |
出版商 | 弥渳工作室 |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 12 一月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Traditional Chinese |
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17 总评论
15 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
实习班主任 Practice Teacher 已收集 17 条评测,其中 15 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 实习班主任 Practice Teacher 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
236 分钟
我永远喜欢顾商瑛
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
256 分钟
挺好的,国产工作室不容易,养成做的也很好,值得入手,多条故事线。就是如果刚入手会觉得小游戏难度有点高,后面老师养成的等级高了就不至于了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1150 分钟
[h1] 批改千百张试卷,也不如一颗赤诚之心 [/h1]
初见这游戏,还以为又是什么低成本流水线产品,但游玩下来,内心真是感慨万千,让我想起了自己读书时的经历,以及当年看《龙樱》时的回忆。
先说我的个人观点:是个好游戏,但这个好字,并不局限在游戏中。
师者,所以传道授业解惑也。论老师是否优秀,不仅在于答疑解惑,更在于立德树人。
所以,这个游戏对我来说,真正好的不是剧情,不是玩法,而是让我勾勒出了“好老师”这个概念的形状。
若是人生中能遇到“我”这样的老师,那当真是此生第一等幸事。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
90 分钟
·九个学生,九段故事
· 体验剧情,游戏性偏低
· 三个小游戏,不简单、有趣性偏低
· 丰富的支线剧情
· 多结局走向
(等V1.0.1更新后再看看)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
993 分钟
暂时玩了一个小时多点,说一下自己的一些看法。
备课小游戏没什么毛病,挺有意思的,但是另外两个小游戏体验上不太行。
首先是自习小游戏,类似黄金矿工的玩法,个人觉得判定范围太迷,有时候手都抓到气泡边上了却擦肩而过,有的根本没有碰到却能被抓住,玩的时候好几次想要砸屏幕。
由于自习小游戏得分不高,精力太少无法照顾到每个学生。导致学生全体都会下降成绩,让我产生强烈的溃败感。希望能把抓取效果加大一点判定范围。
活动小游戏的话貌似是随机减少学生压力值,我打了两遍发现每次都没有降低我想降低的角色压力值,并且磁力效果太拉胯,吸附距离太短了,基本上自己能吃到的才能吸附,稍微距离远一些就够不着了。
而其他方面,
小卖部道具效果目前看下来只有加好感度的和精力值回复的道具从数值上看会比较有效果,压力值和加成绩的道具显得比较鸡肋,开局苏鱼果的压力值就是60几,后面随着周数增加也会有越来越多学生压力值偏高,光靠开导和道具完全照顾不了全体。
在角色互动上,若无达到一定好感度等级交谈的话内容都是一样的、
只有在一开始的对话和升级之后才会进剧情,在提升好感度阶段就是单纯的点个交谈然后增加好感度就结束了,不过这点的话我可以理解。
但是在剧情的游玩过程中,发现偶尔角色的对话会出现bug,就比如在进行商瑛的剧情中,商妈电联主角,结果挂着主角的名字说着商妈的话,这点不知道是不是我的问题,不过既然看到了就顺路提一嘴。
总的来说,作为一款价格不高的养成互动游戏,体验下来还是比较满意的,希望后续的游戏能做的越来越好。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
66 分钟
作为国产养成类游戏来说,属于比较有意思的,融入了各种小游戏,增加了游戏趣味,根据不同的选择剧情有不同的走向,以一个实习班主任的角度将校园的日常展现出来
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1018 分钟
购买前:呜呼,我要在游戏中当GTO!
实际上:痛苦地玩晚自习小游戏如同坐牢(制作组新公告提到会提升小游戏的体验问题)
当班主任培养学生这样子的游戏确实是太少,这个题材我就很喜欢!9个学生的剧情和人物塑造都不错
关于游戏体验,下面列出自己最不喜欢的几点:
1:系统会有许多任务,完成有奖励,有钱也有物品,这就导致考虑到收益的话
游戏大部分时候必须都得考虑优先达成任务获得奖励,算是限制太死玩法过于不自由
最离谱的是某些任务不达成还要惩罚扣钱,别的倒也能接受,最离谱的是前4回合不玩给你
安排的小游戏还会扣你500元,这合理么?
2:三个小游戏里三消挺好玩,小飞机尚可,晚自习小游戏谁玩谁知道,偏偏你要提升学生成
绩还得多玩并且还不能得分太差浪费回合数,于是就只能反复读档尝试,只能说是折磨(这
点制作组新公告提到会改善)
3:压力控制过于困难,减压除了送道具外,就只有开导和课外活动小游戏两种方式
开导只降1点压力,就算情商升到LV6,50多点压力依然不算高压力,也只降1点
你总共9个学生,开局即送高压力的苏鱼果同学,还有即将高压力的周绵绵同学。。
2023.01.21
看了制作组的最新公告,看来要解决小游戏的体验问题了,喜欢这游戏的可以考虑入手了
👍 : 12 |
😃 : 1
好评