Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier™ 评测
加入由特种兵组成的精英团队,在全球最致命的战区追捕价值最高的目标。
应用程序 ID | 212630 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ubisoft Paris, Red Storm Entertainment |
出版商 | Ubisoft |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, 合作社 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 27 六月, 2012 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Dutch, Norwegian, Polish, Swedish |

5 614 总评论
3 912 正面评价
1 702 负面评论
褒贬不一 评分
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier™ 已收集 5 614 条评测,其中 3 912 条好评,1 702 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
292 分钟
.......
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
980 分钟
1、开始没有战术指挥系统的一作,所以轻量化很严重。
2、新增了一套另类的处决击杀系统,但是本质还是不变的,标记+一击必杀。
3、还是COD影响下开发的作品,但是比起分裂细胞断罪,幽灵行动还是尽量将地图规模保留到不会让人觉得太线性。
4、有很多很酷的科技表现,不愧副标题叫未来战士。然后觉得部分科技完全可以放到全境封锁那里做技能。
5、虽然叫未来战士,但是敌人还是老样的,欧美的编剧进入新千年后都没带改的思维。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
694 分钟
对于所有的游戏,真正有价值的评测是看玩家游玩时间来看待的
这几乎是我在steam的第一个游戏,当年玩的D版,想过把联机的瘾就买了正版
当然也遇到不少问题,D版破解了注册表等一系列的东西,我研究很一阵子才玩上,不然闪退
4年过去了,现在的我已经拥有180个游戏了,但终其耐玩和印象深刻的游戏并不多
1.当年电脑几乎带不动这游戏,现在一样时常掉帧,这是游戏本身问题,UBI并没有很好的解决
2.过场CG很难过,看见人物的脸我更难过了
3.透视扫描人物的眼球是球体的BUG依旧还在
4.还有各种普遍BUG和糟糕的AI
5.云里雾里的剧情(玩了几遍依旧毫无代入感)
你以为我一直在说他的缺点
哪款游戏没有一丝问题
我想说的是这游戏带给我的感受
1.优化渣并不代表他不能玩,PS4锁30帧(并不友好),不过多人帧数还不错(打过补丁之后,烟雾效果友善多了)
2.画面就现在2016年来看依旧不错(相信组枪模式给所有人都印象深刻)
3.出色的UI设计,不得不说全境封锁整体和这个很像(红色风暴有参与制作),全息眼镜的动态UI
4.出色的掩体系统设计(其他游戏的掩体系统无法相比,全境只是缩水后的掩体系统)
5.多人是有战术深度的配合而不是无脑的突
6.多种未来科技的应用,并且都很实用(比如光学迷彩)
7.资格的硬派TPS,动作硬派
我不敢说自己玩的多么久或是多么资深的玩家,就对于这4年前的游戏,这评价我会在玩过游戏后给出评测
有多少游戏能让人坚持4年
廉价游戏并不是内容廉价,降价并不是内容缩减
都没有玩下去,怎么知道游戏怎么样
👍 : 6 |
😃 : 0
好评