诡仙志异 评测
诡道志异是一款诡异修真风格的幸存者类肉鸽游戏,你需要在百年时光中尽可能学习各种功法、祭炼法宝强化自身,以期在天劫之中存活下来,成功突破到更高的境界。
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

10 总评论
6 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分
诡仙志异 已收集 10 条评测,其中 6 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 诡仙志异 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
102 分钟
存档怎么没了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
283 分钟
暂时不推荐~
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
365 分钟
希望作者可以将那些攻击数据等可以在游戏界面可视化
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
140 分钟
1、鼠标太小,颜色不明显,经常分辨不清鼠标位置(希望能调整一下鼠标颜色和大小)
2、BGM太单调,还有音效方面希望能加强一下
3、某些武器耗蓝太严重,打一下回蓝5秒
4、希望能增加一些技能方面的升级指引,比如技能效果范围之类的缩略图
5、如果作者有余力的话可以增加点故事情节
6、中期会主动攻击的怪伤害太高了,四五下就死,玩了两个小时还没能通关一次
7、可以建个交流群之类的,方便反馈信息
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4166 分钟
相当有意思的游戏,比原作画面好
今晚刚撑过100年 只用了盾灵 目前通关难度0
前面评论的老兄跟我的心得有点出入:
这游戏。。。。正法就是一切
真气就是血量
我第一次撑到100年,从50年后就没开过一次枪,全靠正法打的boss(当然现在熟悉了已经可以时不时偷几发)
画面左上方正法不能超过5个,超过五个卡死,这次打开游戏后的进度白打
我认为最有用的技能
获取经验加成那个,首先点满(最重要的技能,直接影响你同时间内获得的经验和技能数量)
主动攻击的所有正法(但是只敢学4个)
真气恢复相关所有技能(真气就是命)
移动速度
防御力和回血类技能(防御也非常影响真气消耗速度)
攻击力(优先级不是很高,在经验真气和攻击正法之后,攻击力主要是用来提高正法伤害)
其他的点着玩吧 尸蛊技能也是100年后的重要输出手段
第一次撑到100年后的感想:
过年,2000响,哈哈哈哈,啪啪啪啪啪啪啪
好大啊
虽然没有任何期待,但是胜利CG跟失败CG竟然是一样的?有没有那个什么补丁之类的?
作者加油,我是玩了别人扔给我的学习版1个小时后决定上车补票的(没想到这么便宜)
最好能把5正法卡死bug修复一下
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
651 分钟
正法一旦选满5个就卡死崩溃 麻烦修复下
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
499 分钟
全麻,玩了六小时没打过0级最终BOSS,存档还给我清了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
916 分钟
游戏内容先不说,我就玩了1个小时,玩着玩着突然卡死,然后结束游戏再上存档没了?我白打了?
就这一个小时体验来看,视频里面的超大模型还真有这么大,功法里面有可以缩小的选项,但是你这有个变大选项是个什么意思?我也没看到有根据体型来决定输出的功法啊?可能是我没体验到?
游戏音乐非常阴间
角色受击判定非常迷
角色和怪物移动非常迷,就像是皮影戏一样,弄个贴图在漂移
拾取范围非常迷,哪怕是我功法加了60%拾取范围,依然看不到什么区别
灵根我还没体验到,就打了1小时,刚解锁角色和武器,第二个角色体型明显比第一个小一点
就目前体验程度来看,游戏思路还可以,就是技术不过关,可能作者这个游戏只是个试水?
别的先不说,先把玩着玩着卡死然后存档没的bug给解决了,说再多不让玩游戏有什么用
知道做游戏不容易,你先把bug修了,把存档给我找回来我再改好评
————————————————————————————————
3小时评测
我研究了个办法,玩一局退一局,这样可以保存进度,但是第三个小时又卡死一次,当局打的进度又没了
退不了款了,坐等修复吧
————————————————————————————————
6小时
今天好像修复了卡死情况,暂时还没卡死过
目前体验来看,武器需要一直刷经验升级,然后堆天赋,现在天赋刚点到10级学了杀敌回蓝,舒服多了
现在最大问题就是6个小时没打过难度0,50年往后出远程怪,这远程怪就尼玛离谱,攻速比BOSS都快一到两倍,目前解决办法就是把移速点满到60%一直往一个方向走能多坚持会,但是也是苟延残喘,因为拾取范围太低了,哪怕是点满也没超过你模型一个身位距离,所以你一直走位的结果就是捡不到经验,但是怪会越来越强,护甲数据也有点低,点满也是见效甚微,吸血也可以稍微提一下,双吸血+回血点满也吸不动,正法流派体验不如原始武器流派,我觉得是正法只是百分比攻击,而武器有基础附加攻击的原因,升级功法里面有个炼丹+真气,这个属实没看明白,BOSS掉的宝石吃了也没见加法力最大值,还有BOSS随机性太大,同样输出有的BOSS瞬秒,有的打半天打不动。再就是能不能把鼠标指针改大点显眼点,经常打着打着找不到鼠标,目前就这些体验吧
这游戏相当粗糙,也就是我非常喜欢玩幸存者类型才坚持玩玩,再玩玩看,后续有什么体验再说,先把好评改了
_____________________________________
14小时
打的差不多了,金币获得比较慢,天赋每点一级,下一级都会增长,虽然只点了一小半天赋不过已经差不多体验到所有了,毕竟游戏比较粗糙,套路很单一,武器虽然多,但是真正有区别的也就两三个武器,首推第一个武器
每天发布评论作者都会酌情修改,算是很不错了
1今天修改的拾取范围,实际在游戏里面虽然有了提升,但是还是太少,具体作者进游戏体验一下就知道了
2游戏内鼠标能不能做的显眼一点,那个小箭头太不显眼了,到了后期躲子弹时候经常看不见鼠标
3游戏全屏只是扩大了一圈,上面的边框在鼠标不显眼的时候经常会点到上面的边框,然后会拖拽整个游戏
4功法点满后,再想提升只能通过BOSS妖丹来提升,其中防御点满后40防御,再通过BOSS提升防御,面板还是显示40.所以其他那些感觉不出来的功法是不是也跟防御一样,字面上突破了,但是实际并没有突破?
鉴于游戏本身设计,目前就这么多需要改的了,跟作者说一句想法还可以,之前有过一个差不多的修仙类幸存者不过是加入了云顶之弈那种模式,幸存者游戏现在出了很多,但是并没有一个真正上的了台面的国风风格的,希望作者能再接再厉,下次做一个质量上乘的
攻略
武器就刷第一个武器的熟练度,天赋以外伤为主,50年之前必须把吸血,回血,防御,移速,经验点满,尸虫保证2级以上,两种散射都点1级,两种被击加速度点1级,剩下的把随时间增长的攻击,攻速尽量点满,正法不需要点,目前来说正法很鸡肋,用不上。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
167 分钟
差评,又肝有不好玩,游戏手感差得一匹,斜着走比直着走还快,不斜着走根本走不动。太弱智了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
556 分钟
这次更新更加卡了,本来毫无压力过难二,现在最后boss不用出来我直接被卡死了.这优化任重而道远啊
👍 : 2 |
😃 : 1
差评