十五
图表
1

游戏内

58 😀     5 😒
80,04%

评级

将 十五 与其他游戏进行比较
$2.39
$3.99

十五 评测

「十五」是一款以90年代为背景的剧情探索类游戏。在游戏中你将穿越回十五岁那年,弥补曾经的那些遗憾与过错,改写自己与身边人的故事与命运,探索不同的人生结局与归宿!
应用程序 ID2112880
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 有杕之杜
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立
发行日期25 五月, 2023
平台 Windows

十五
63 总评论
58 正面评价
5 负面评论
非常好评 评分

十五 已收集 63 条评测,其中 58 条好评,5 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 十五 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 196 分钟
剧情美术都不错,操作体验感不佳,音效有点大声 支线任务全是bug,找猫/买游戏机/买书等任务完成一次后重复提示 主线剧情也有bug,台球熟练度已经达到小梦的第二次见面要求,但是还没到第三次见面就出了侦探和小梦的坏结局,很气人,非常影响游戏体验
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 342 分钟
其实是有挺多开发技术上的硬伤的,比如人物移动滑步,比如结尾的时候黑屏背景尺寸太低,导致外场景露出来,显示效果非常奇怪。比如多次回溯的特效丢失,节点混乱。。。 但是,对,我要说但是,叙事上流畅连贯,玩法简洁(对,这是优点,游戏玩法的整体感更好),仅有一点点恰到好处不让人厌烦的小游戏和一点点的资源管理(关系到两个重要角色的结局走向)。支线主线的线索都给的很清晰,剧本长度也恰当,没有什么无意义拖时间的情节。 是个值得一玩的游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 406 分钟
【本条对开发者建议,含剧透】 建议: 1.统一键盘鼠标操作,时不时切键盘真的很影响;2.小游戏QTE环节过难(主要是没有必要,还很影响剧情走向),台球和街机的判定都肉眼可见的有问题,台球较松,街机过严(台球较为简单也是因为能鼠标操作的缘故);3.小鬼七处购买的较贵的物品增加交互;4.增加随时可查看的制作人员名单;5.小游戏单独做个模式,剧情中触发过就随时可玩,可能会更好一点;6.奸商的形象和其他NPC重复,似乎用了8次以上,这实在很违和,哪怕只是调色也会改善很多;7.郭亮行走图脚底和阴影有一段距离;8.厂长被打事件场景图中没有救护人员,看起来很怪 BUG:[spoiler] 4.14日,此前郭云偷内衣事件选弟弟负责,1.上午在学校,如果进入厕所再离开,会重复触发学校通知;2.中午在学校,地图左侧和厕所都能找到郭亮和罗迪并都能(反复地)触发剧情 5.4日,父亲幸存,场景中左侧定格人像意味不明,右侧救护车图层优先级错误。[/spoiler] 不计其数的切换场景会重复触发剧情 强烈建议:结局后上一个存档保留,仍可以回溯。 如果技术上无法实现多线路剧情树,做个这个我想是能做到的,[spoiler] 问就打出的第一个结局是蝴蝶效应,但此前看了评测区说攒600块是攒了的,救生筏那么明显的暗示但不知道在哪买不知道怎么改变这个结局,以至于只是一周目但因为这个莫名的结局,不太有二周目的动力。 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 12 分钟
咱不是说无脑支持国产,该支持的还是要支持一下滴! 小成本个人制作确实不容易,有设计,有诚意,虽然也有缺憾。 因为时间问题只玩了一小会,先吃几天灰再继续,要是后面能持续优化一下就更好啦: 1.如果能实现全键盘操作就好了 2.对话选项的A/B项对应上AB快捷键的话体验也会流畅不少 3.角色的滑步还是去掉吧,感觉不太舒服 总之加油,独立小游戏不容易,只要诚意到了都支持一下( •̀ ω •́ )y
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 86 分钟
鸣笛钟声晚 橙花带夕阳 北城言南归 以为十五岁那年许下的愿望便是永远 而不是一边拥有一边失去一边选择一边放弃 直到身影消失在人海尽头 才发现笑着哭才是最痛的 我们总是最璀璨的烟火 ,点缀在这片无穷无尽的天空,爱过又痛过又怀疑过 人生总要向前,有些注定只能陪你走一段路 我们很有可能跟每一个人见一面有可能就是最后一面,每当漫天星辰出现的时候,那是逝去人回来看我们了,每当有人抬头仰望天空的时候,那是或者的人想我们了。 岁月极美,在于它必然的流逝,春花秋月夏日冬雪,我们将掌心拢起也抓不住翩眇的云烟,攥不住流动的细沙,更留不住逝去的年华。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 292 分钟
十分有诚意的一款游戏!!很多细节可以自己把握,从购买开始就没停下。一直在这个世界里探索和跟进主线任务再加上有趣和回忆感十足的支线。让整个游玩体验紧张又惊喜。一边担心着主角和青梅竹马的关系,一边担心着弟弟的情况,一边又盼望着案件的进展,可以说是非常不错的游戏体验了。虽然过程中也遇到了一些BUG,但是作者也在QQ群里一直和玩家互动及时的去修改一些漏洞。每个人都年少时用有些遗憾,感谢作者给机会让我能够去在一个虚拟的世界里弥补和挽回一些失去的机会和事情。也期待能有更好的作品在推出,支持哦!!
👍 : 7 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 388 分钟
游戏蛮有趣的,要是能更自由或者选择更多一些就好了…比如强制性救弟弟这一点,因为是一周目救了弟弟,看到了他的真正想法,所以二周目不想救…毕竟“我”也只是个孩子为什么要承受那么多。 还有…这个小镇是被这些人尿洪水的吗(大误) 制作组请继续加油!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 183 分钟
毕竟是国产独立游戏,还是给个好评支持下吧。 。 。 。 不过缺点还是挺明显的,剧情啊剧情,玩到后面就玩不下去了,这类游戏最看重的就是剧情设计了。像这种穿越回过去的游戏,其实剧情白开水点也行,大家就图是回忆童年了,具体的点也不想再吐槽了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 367 分钟
2023年11月14日,成就通关了《十五》,大约6小时。这是一款讲述世纪之交过期下岗潮时期的作品。主人公郭亮穿越回自己的初中时代,看到了小时候的自己、父母、老师以及其他社会上形形色色的人。社会转型给了许多人腾飞的机遇,但同时也是许多人悲痛和苦难的开端。每次去搬砖只能挣到8元的工人,如果有些商业头脑,晚上去摆摊,就可以挣到12元,而如果休息日去街机厅当陪练,还有更高的报酬。从主角的角度来看,他带有若干年后的记忆,知道历史的走向,又有超能力的帮助,仍然不能事事如意。在能力有限的情况下,总是回顾此失彼。 成就方面,随后一个达成的是【宛如初见】。罗迪是主线人物中最复杂的了,有五个结局。依据回家时、背锅抉择时、转学时的选项不同而有所不同。这里我第一次打的时候没有解锁,之后和白金群的群友讨论,群友去请教作者。作者给出的攻略是,拒绝表白+实事求是。但我们尝试了一遍,还是不行,又去找作者沟通。终于排查出bug,修复之后顺利解锁。
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 249 分钟
就说你那个淹死的结局 学校,新闻,街坊都在说特大洪水 然后父母直接逃难溜了把孩子留家里是什么B脑回路我是真不懂 另外发洪水大家逃难去的那几天主角竟然还能搬砖跟摆摊 铁血打工人了属于是 总体游玩体验非常差 前期的剧情和支线还很丰富,中后期除了打工就是打工非常空洞 暂不推荐购买
👍 : 8 | 😃 : 2
差评
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