Super Weapon Master 超级武器大师
图表
27 😀     8 😒
67,91%

评级

将 Super Weapon Master 超级武器大师 与其他游戏进行比较
$3.99

Super Weapon Master 超级武器大师 评测

面对排山倒海来袭的怪物们。你需要打败他们收集金币强化自己! 在游戏中将会拥有20多种各具特色的武器、10种超级武器、30多种强大的遗物、80多种升级选项。保证每局游戏都有完全不同的游戏体验。
应用程序 ID2106170
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Idea Cat
类别 单人游戏, Steam成就
流派 独立, 动作, 冒险, 抢先体验
发行日期22 八月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese

Super Weapon Master 超级武器大师
35 总评论
27 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分

Super Weapon Master 超级武器大师 已收集 35 条评测,其中 27 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Super Weapon Master 超级武器大师 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 10 分钟
目前不是很推荐。作为一款类吸血鬼幸存者的横板弹幕射击游戏,前几局的游戏体验极其糟糕,几分钟就结束了,敌人的数值和角色的成长做的稀烂,一点也不爽。vslike类游戏的核心在于千奇百怪的构建路径,弹幕射击全屏打怪带来的爽度,不断解锁新的游戏内容。而这款游戏一点精髓都没学到,只是学了个皮毛。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 175 分钟
难度过大,无提升成就感爽感,BUG多,烂货游戏CE还用不了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 226 分钟
吸血鬼幸存者好歹是无限地图的,这鬼游戏只抄了个皮套没有抄到精髓。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 21 分钟
怎么说呢,一般般,首先被怪打到天上(屏幕顶)就会大概率触发飞天bug,其次我明明选猎人结果给我别的角色,但是是猎人的武器。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 107 分钟
说几个问题,第一个升级内容太少了,基本上2,3个小时就满了,后面缺乏挑战,基本随便打,缺乏重玩得动力,这个最关键,第二个,后期怪物多了,2倍速容易卡,最后一个,武器之间差距有点大,太阳太强了,一个顶3个武器用,有些又太弱,像矛之类的,吃不到子弹数得加成,太吃亏,另外就是游戏点满升级内容后,经验类得技能和遗物很鸡肋,因为基本10分钟多一点,所有技能就升满了,50金币的奖励太鸡肋了,一关20分钟,不吃任何金币加成都有3W多金币,毫无意义
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 374 分钟
复活后人物直接在天上 骷髅人物 魔法飞弹超武 骨头 石头超武 猩红 小火球 .范围攻击力冷缩幸运经验 。幸运条满了 甚至溢出了100 冷缩有60 测试下什么出问题了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 466 分钟
首先要说我个人非常喜欢这类游戏,也很喜欢并期待这个游戏做好,游戏的整体创意非常不错,已经玩上一段时间了,我把自己发现的问题和建议总结了一部分,希望开发者能看到这条测评,更加合理的优化改善,给玩家一个完美的体验。 1:首先说个很严重的问题,主人物和怪物建模及地图建筑颜色相仿,没有鲜明的对比,让人傻傻分不清。 2:建模太大,这么小窗口的画面,前期感觉不到,但玩到后期,怪物数量叠加,技能特效叠加,就会导致满屏全是大头怪和技能特效,完全看不到自己人在哪里,有时被怪顶上天半天下不来,下来了还得找人在哪里?大BOSS设计的太大了吧,10分钟到那头野猪出来占了屏幕的一大半,这就是建模的问题,建议把全局缩小40%。 3:背景音乐很棒,但音效就不咋地了,后期就听到嗡嗡的声音了,升级的技能选择窗口太大(建议至少缩小50%)。 4:开局画面的键位提示完全多余,建议做到设置里面搞个键位说明,没必要每局都提示。 5:是否考虑把部分怪物的跳跃取消,改成飞行怪,所有的怪都能跳,画面感觉太乱,BOSS怪物的血条太粗,建议缩小50%。 6:后期的技能叠加是爽,但特效过于炫丽和混乱,满屏乱射,让人眼花缭乱,(比如那个星星,升级至最大后,满屏的大星星再跳,主人物基本看不见,其它的技能也是一样,玩到后期基本就是看烟花,感觉爽又不爽的那种感觉很别扭)技能特效再多也不能把主人物挡住。还是那个画面建模过大的老问题,都缩小了自然没有那么乱了。(吸血鬼幸存者就没有这样的问题)。 7:既然开售的完整版,这么久了才一个地图,更新有点慢了。 8:总之还是希望玩到一个更加完美更加平衡的超级武器大师,支持你们!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 204 分钟
游戏体验很灾难,后期子弹敌人太多,很难分清自己在哪,攻击怪物没有僵直或者击退,血厚的boss只能硬打,被怪物攻击就会被击退,经常被直接打到天上,甚至不知道自己在哪,地图太小,捡边缘的东西回去的路就会被堵住 好坏对半开,先观望观望,好了再改
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 235 分钟
人物,箱子不高光。 后期根本看不到。 没有下落键。 地图还是太小。 直接做成吸血鬼那样无限重复吧。 目前体验流程太短,4小时技能基本全满了。 无脑通关。 画面可以再做精细一点,这么大的人和怪,看起来很LOW。 目前发现3个BUG,结算界面伤害显示永远是那几个武器。第一局玩复活次数不知道哪来的10多次,我还以为这游戏不会G。有一次GG的同时升级了,选了一个技能后,没有结算,尸体躺那输出过关了。 年纪大了,就喜欢这种无脑刷刷的游戏,加油吧
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 338 分钟
B站上看到有人在玩,于是过来尝试下,虽然试玩版没了让我挺恼火,不过想想做游戏不容易,还是给个好评。 总的来说还是挺有意思的游戏,主动被动技能有点太像vampire survivor了,建议在后续的迭代中结合自己的特色增加和修改相应技能。 可能是我升级还不够,觉得脸太黑,都拿不到想要的技能,也不知道谁和谁可以合成,只有出现了才知道。 期待改键位,我习惯上键跳;滑铲意义不太大;鼠标跟随自动瞄准的默认设置,一只手打游戏已经习惯了。。(?) 总之还是个挺不错的游戏,原价入支持下作者。加油!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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