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77,77%
评级
$14.99
Savage Age 评测
《蛮之纪》融合生存、战斗、建造、解密甚至塔防等多种要素,讲述了一则古老的传说:往古之时,密林广布,沼泽遍地,蛮荒部族亦相互侵伐。英雄挺身而出,为了拯救自己的部落与图腾,踏上大荒深处,开启了一场浪漫而狂野的旅行……
应用程序 ID | 2080140 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | HiddenBlade Studio |
出版商 | indienova |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 3 四月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

22 总评论
21 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
Savage Age 已收集 22 条评测,其中 21 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Savage Age 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
94 分钟
目前玩了一个小时的这款游戏,给我感受还是挺益智休闲的。
画风(7/10):就画风来说这种复古的画风,如果不说今年是2024年的话,我敢肯定大多数玩家,都会把这款游戏当作是二十一世纪初的产物,仿佛是经历了千禧年的洗礼,既有上世纪的复古画面,也有现如今的色彩搭配。
建造(9/10):这款游戏最主要的就是以“闯关”和“建造”为主,整个游戏的流程会随着游戏的推进逐步地解锁,比如从最初建造一个小小的弓箭,再到后续一系列升级工具,都让每一关都有不一样的玩法。唯一比较难受的一点就是每一关都必须要进行繁琐的建造,只有这样才能对抗关卡中的敌人。
解密(7/10):至于解密部分感觉不是的特别的多,前期几关基本上就是弓箭去触发一些掉在树上的小道具,来触发一些小机关,甚至可以说解密并没有想象中的那么有趣。
战斗(9/10):游戏中唯一的敌人就是那些野蛮人,而我们的目标就是防止他们去进攻我们的图腾,这方面还是非常有趣的,有点类似塔防类游戏的感觉,我们要用自己的手中的弓箭与长矛去攻击他们。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1283 分钟
蛮之纪
由试玩demo入坑,
虽是2D画面,
合适宜画风加音乐,
把远古蛮荒时代的描绘得非常生动,
此游戏就是 合成+解密+战斗,
唯一体验不好的地方
就是本人键鼠操作经常掉下悬崖,
用手柄应该会好一些。
喜欢2D解密游戏的朋友该试试,
遇到卡关的地方还可以加群问作者哦。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
922 分钟
Bug太多了,比如无尽模式里,玩家如果正在架起弓箭时被蛮族攻击,玩家会陷入无敌但是不能动弹的状况;偶尔会出现无法奔跑的情况,必须重启才能解决;此外bug还有很多、不胜枚举。打完全成就之后的最大感受就是动作稍显僵硬,操作手感不是很顺畅,键鼠操作的直观程度完全不能跟手柄相比。但是也不乏亮眼的地方,比如关卡设计很明显是注入了大量的心血,很难想象一个单人要做出这样的游戏得花费多少精力,而且解密的难度适中,稍微动脑就能通过。美术设定我很喜欢,希望后续能够出一个Artbook DLC!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评