Other World Survivors 评测

异世界幸存者是一款受幸存者类游戏和经典游戏的启发,制作而成的动作类Rogue缝合怪游戏。选择喜欢的英雄,在如潮水般涌现的怪物海中生存下来,选择趁手的武器/魔法、被动技能,自由决定每个技能每一次升级的方向,打造独一无二的搭配套路,酿造化学反应、连锁反应,并最终击败所有地图中的主宰者。
应用程序 ID2079320
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 BD Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 休闲, 独立, 动作, 角色扮演, 抢先体验
发行日期27 六月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Other World Survivors
7 总评论
2 正面评价
5 负面评论
褒贬不一 评分

Other World Survivors 已收集 7 条评测,其中 2 条好评,5 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Other World Survivors 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 47 分钟
目前的版本过于粗糙了,很多正常细节欠缺打磨。 技能升级为什么要用费用不断翻倍的系统? 这和类幸存者游戏的快速爽点完全冲突了 我来玩幸存者类游戏,是为了不同职业里体验平衡? 不,我只是过来无双,过来爽的, 你限制我升级专属技能是什么道理? 在游戏的基础功能上,目前的版本也没做好, 1,升级属性点用完后,菜单也不自动消失,还得玩家自己去点右上角叉掉菜单,直接打断游戏体验。 就算我点掉升级时弹出来的选项,改成刷一会后,我自己打开菜单去升级, 但这个属性点用完后,必须自己点右上角叉掉菜单的老毛病还一直在 点几次升级,就被这个功能难受几次 2,背景音乐很嘈杂,虽然可以选择,但都和目前游戏内的意境不符, 听久了只想关闭音乐 3,受击音效听着很难受,让人不适 4,枪械音效过于响,过于喧宾夺主 5,关闭难听的音效后,代入感也基本消失 本来对国王那个控制兵的玩法很感兴趣,期待中是希望凑出一个骑士团,围着国王一起冲锋 但实际游戏里完全没有那种感觉,不断提高的技能升级费用,导致棋子数量完全不能达到需求 火女法师的初始技能莫名其妙,明明是法师却被逼着去近战,技能伤害也不够高 那个玩梗的鸡男,却强到爆炸,初期进游戏时,啥都不懂,只点增加鸡数量和黑洞,再各种点点属性就过关了 反而是认真在玩的国王和火女,都死的非常惨 ------------------------------------------ 我玩过21款类幸存者游戏,算是幸存者类游戏的狂热fan, 本来很期待演示里国王带着一堆骑兵一起冲锋的集团冲锋场景, 但游戏里没有达到我的需求。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 734 分钟
目前来说暂不推荐。 技能缝合是个不错的想法,奈何完成度太低了。打磨游戏,开发新的玩法,很不错。 但是,开发者要想明白一个问题:贪嘴的吃货不一定喜欢看厨子做菜的过程。 原本的快餐盒饭,现在变成了一个半生不熟的半成品…… 很败路人缘的。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 454 分钟
能飙车的幸存者,还在等什么,快上车? 角色既多又各具特色,玩起来超级解压。 目前还有两个未开放角色,会是什么呢?
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 17 分钟
独立游戏前期难免有些BUG,玩起来还行,也不贵,程序在线听群友改BUIG半夜还在,总的来说等后续
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5 分钟
首先提醒下手柄玩家直接不要考虑这款游戏了。 对手柄的适配为0。虽然开始的帮助提示有a b两个键的提示,但可能也就这里适配了。 其他界面完全是键鼠的操作逻辑,手柄无法用方向键操作菜单,必须用摇杆。摇杆控制人物的移动居然是很离谱的八方向移动? 所以可以看出来制作组开发的时候压根没有考虑手柄的操作,遥控看起来就是把方向键映射上去了一样。甚至都没有适配十字键。好久没看到那么离谱的开发组了
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 31 分钟
没深入体验。玩的第一把女武神,就打败送葬者然后通关了。惊叹于技能之少,居然只有个位数的技能,连技能build都不用想的类幸存者,真是太炫酷了
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 381 分钟
很难崩,连锁闪电选了多次分裂概率和传导次数之后,怪物血量一上来直接卡得动不了。玩不了一点
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 376 分钟
就这点内容你好意思拿出来卖??快半年了,你们改进了点啥? 技能可以融合,这个创意很好,但是有些技能融合了跟没融合一样的。 同时,钩子加黑洞这个融合虽然好用,但是一旦你点了铁制武器带电的这个天赋,钩子加黑洞的融合就失效了。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 177 分钟
被原点计划联动吸引过来,看了看介绍短片好像很有意思。实际游玩感觉极差,内容少的可怜,貌似缝合了很多,实际都没在优点上。尤其技能cd,慢的根本打不死怪,导致很多技能无用,让本就少的可怜的内容雪上加霜。强烈不建议购买。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 98 分钟
Demo的时候就下了,觉得有问题;本来以为EA能有所改善,结果感情你们真的是一点都没改啊?制作名单里的那几个测试,你们真的玩过游戏吗?选个火法根本活不过1分钟,那个3点伤害的刮痧喷火就离谱。 行,火法3星难度是我不识趣,选个1星的冰法行不行,打到30级放个大招一看就这? 退出来一看想着解锁降低下难度吧,结果我翻遍了这个游戏的所有角落,是的,你没有看错: 没有超级武器,没有技能解锁,没有装备解锁,成就解锁只有金币和人物,反倒是有2个皮肤解锁? [h3]这是一个EA阶段的类吸血鬼幸存者游戏?你们不会想靠那充满童稚气息的毛刺立绘吸引人吧?[/h3] 行吧,难度高都不是事,垃圾人物不玩就是了,难不倒我们玩家, 为了防止有人喷我游戏时长不够就评论,我选了冰法,玩了个范围占场流: [quote] BD是冰晶爆轰(只加范围),龙卷风(只加数量),圣骑士锤子(只加持续时间) 装备是拳头(+伤害),沙漏(减CD),蜡烛(加持续时间),血瓶(唯一的回血手段),油灯(加技能范围),鞋子or冰冻减速 [/quote] 结果你猜怎么着,1.6个小时End Game通关,截图传社区了 [h3]这游戏真的就只有2张地图,2个BOSS...[/h3]BOSS技能毫无特色伤害爆低,一个全屏技,只掉下来一根柱子就??? 龙卷风这技能强到离谱,怪不得成就里面专门有个龙卷风成就,测试组是不是就是靠它混的啊? [h3]发行商BD Games你们要是这种质量的游戏都敢去NGA做宣发,我以后就只能拉黑了[/h3] 千言万语一句话,对于这个游戏我只想说:[h1]兄弟们,快跑[/h1]
👍 : 19 | 😃 : 3
差评
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