Other World Survivors 评测
异世界幸存者是一款受幸存者类游戏和经典游戏的启发,制作而成的动作类Rogue缝合怪游戏。选择喜欢的英雄,在如潮水般涌现的怪物海中生存下来,选择趁手的武器/魔法、被动技能,自由决定每个技能每一次升级的方向,打造独一无二的搭配套路,酿造化学反应、连锁反应,并最终击败所有地图中的主宰者。
应用程序 ID | 2079320 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Rolling Studio |
出版商 | BD Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 27 六月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

7 总评论
2 正面评价
5 负面评论
褒贬不一 评分
Other World Survivors 已收集 7 条评测,其中 2 条好评,5 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Other World Survivors 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
47 分钟
目前的版本过于粗糙了,很多正常细节欠缺打磨。
技能升级为什么要用费用不断翻倍的系统?
这和类幸存者游戏的快速爽点完全冲突了
我来玩幸存者类游戏,是为了不同职业里体验平衡?
不,我只是过来无双,过来爽的,
你限制我升级专属技能是什么道理?
在游戏的基础功能上,目前的版本也没做好,
1,升级属性点用完后,菜单也不自动消失,还得玩家自己去点右上角叉掉菜单,直接打断游戏体验。
就算我点掉升级时弹出来的选项,改成刷一会后,我自己打开菜单去升级,
但这个属性点用完后,必须自己点右上角叉掉菜单的老毛病还一直在
点几次升级,就被这个功能难受几次
2,背景音乐很嘈杂,虽然可以选择,但都和目前游戏内的意境不符,
听久了只想关闭音乐
3,受击音效听着很难受,让人不适
4,枪械音效过于响,过于喧宾夺主
5,关闭难听的音效后,代入感也基本消失
本来对国王那个控制兵的玩法很感兴趣,期待中是希望凑出一个骑士团,围着国王一起冲锋
但实际游戏里完全没有那种感觉,不断提高的技能升级费用,导致棋子数量完全不能达到需求
火女法师的初始技能莫名其妙,明明是法师却被逼着去近战,技能伤害也不够高
那个玩梗的鸡男,却强到爆炸,初期进游戏时,啥都不懂,只点增加鸡数量和黑洞,再各种点点属性就过关了
反而是认真在玩的国王和火女,都死的非常惨
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我玩过21款类幸存者游戏,算是幸存者类游戏的狂热fan,
本来很期待演示里国王带着一堆骑兵一起冲锋的集团冲锋场景,
但游戏里没有达到我的需求。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
734 分钟
目前来说暂不推荐。
技能缝合是个不错的想法,奈何完成度太低了。打磨游戏,开发新的玩法,很不错。
但是,开发者要想明白一个问题:贪嘴的吃货不一定喜欢看厨子做菜的过程。
原本的快餐盒饭,现在变成了一个半生不熟的半成品……
很败路人缘的。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
454 分钟
能飙车的幸存者,还在等什么,快上车?
角色既多又各具特色,玩起来超级解压。
目前还有两个未开放角色,会是什么呢?
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
17 分钟
独立游戏前期难免有些BUG,玩起来还行,也不贵,程序在线听群友改BUIG半夜还在,总的来说等后续
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5 分钟
首先提醒下手柄玩家直接不要考虑这款游戏了。
对手柄的适配为0。虽然开始的帮助提示有a b两个键的提示,但可能也就这里适配了。
其他界面完全是键鼠的操作逻辑,手柄无法用方向键操作菜单,必须用摇杆。摇杆控制人物的移动居然是很离谱的八方向移动?
所以可以看出来制作组开发的时候压根没有考虑手柄的操作,遥控看起来就是把方向键映射上去了一样。甚至都没有适配十字键。好久没看到那么离谱的开发组了
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
31 分钟
没深入体验。玩的第一把女武神,就打败送葬者然后通关了。惊叹于技能之少,居然只有个位数的技能,连技能build都不用想的类幸存者,真是太炫酷了
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
381 分钟
很难崩,连锁闪电选了多次分裂概率和传导次数之后,怪物血量一上来直接卡得动不了。玩不了一点
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
376 分钟
就这点内容你好意思拿出来卖??快半年了,你们改进了点啥?
技能可以融合,这个创意很好,但是有些技能融合了跟没融合一样的。
同时,钩子加黑洞这个融合虽然好用,但是一旦你点了铁制武器带电的这个天赋,钩子加黑洞的融合就失效了。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
177 分钟
被原点计划联动吸引过来,看了看介绍短片好像很有意思。实际游玩感觉极差,内容少的可怜,貌似缝合了很多,实际都没在优点上。尤其技能cd,慢的根本打不死怪,导致很多技能无用,让本就少的可怜的内容雪上加霜。强烈不建议购买。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
98 分钟
Demo的时候就下了,觉得有问题;本来以为EA能有所改善,结果感情你们真的是一点都没改啊?制作名单里的那几个测试,你们真的玩过游戏吗?选个火法根本活不过1分钟,那个3点伤害的刮痧喷火就离谱。
行,火法3星难度是我不识趣,选个1星的冰法行不行,打到30级放个大招一看就这?
退出来一看想着解锁降低下难度吧,结果我翻遍了这个游戏的所有角落,是的,你没有看错:
没有超级武器,没有技能解锁,没有装备解锁,成就解锁只有金币和人物,反倒是有2个皮肤解锁?
[h3]这是一个EA阶段的类吸血鬼幸存者游戏?你们不会想靠那充满童稚气息的毛刺立绘吸引人吧?[/h3]
行吧,难度高都不是事,垃圾人物不玩就是了,难不倒我们玩家,
为了防止有人喷我游戏时长不够就评论,我选了冰法,玩了个范围占场流:
[quote]
BD是冰晶爆轰(只加范围),龙卷风(只加数量),圣骑士锤子(只加持续时间)
装备是拳头(+伤害),沙漏(减CD),蜡烛(加持续时间),血瓶(唯一的回血手段),油灯(加技能范围),鞋子or冰冻减速
[/quote]
结果你猜怎么着,1.6个小时End Game通关,截图传社区了
[h3]这游戏真的就只有2张地图,2个BOSS...[/h3]BOSS技能毫无特色伤害爆低,一个全屏技,只掉下来一根柱子就???
龙卷风这技能强到离谱,怪不得成就里面专门有个龙卷风成就,测试组是不是就是靠它混的啊?
[h3]发行商BD Games你们要是这种质量的游戏都敢去NGA做宣发,我以后就只能拉黑了[/h3]
千言万语一句话,对于这个游戏我只想说:[h1]兄弟们,快跑[/h1]
👍 : 19 |
😃 : 3
差评