Cladun X2
图表
1

游戏内

104 😀     58 😒
61,13%

评级

将 Cladun X2 与其他游戏进行比较
$9.99

Cladun X2 评测

Cladun X2》是一款具有复古 RPG 风格和近乎无限的角色自定义功能的砍杀式地牢爬行游戏。从数据、装备、角色等级到创建自己的英雄,《Cladun X2》将为新老玩家带来令人上瘾的游戏体验。
应用程序 ID206250
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 NIS America, Inc.
类别 单人游戏
流派 独立, 动作, 角色扮演
发行日期14 八月, 2012
平台 Windows
支持的语言 English

Cladun X2
162 总评论
104 正面评价
58 负面评论
褒贬不一 评分

Cladun X2 已收集 162 条评测,其中 104 条好评,58 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Cladun X2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 92 分钟
八十小时的盗版游戏时间……滚过来补票了 神作不解释 存档、MOD啥的都可以完美拷贝过来
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 18 分钟
移植的真糟糕屏幕底下一直闪都要瞎了,还是玩战国吧后悔买捆绑包还不能退
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 79 分钟
趁打折买了,本体是PSP上的游戏,可是这个移植版问题似乎有点多,至少我玩的时候有两个主要的问题。 一是无法切换全屏,切换全屏以后直接切回桌面,无法切回游戏,重新启动也没有响应。只能删掉文件夹目录的配置文件重新以小窗口打开。 二是游戏运行大概十到二十分钟后整个电脑会卡死,表现为电脑无法操作,画面卡死,音乐在后台仍然播放但是会变得很缓慢。不太确定这是游戏的问题还是我电脑的问题。 这是我第一次在steam上面因为BUG而退款一个游戏,我很喜欢这个系列,但是也只能不推荐了。
👍 : 6 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 90026 分钟
最近又玩了一会经典迷宫x2,依旧感觉非常好玩。 当时购入的时候还没有折扣,现在促销的时候只要几元钱,相当便宜。 虽然PC版移植的很粗糙,但是这个价位还是推荐一玩的。 想写一些建议,希望能有帮助,如果有人想开荒的话,所以更新一下评测 1.主角和辅助 与 魔装阵的关系 主角(しゅやく/主役)是自己使用的角色,而配角或者说是辅助(わきやく/脇役)是魔装阵中能够携带道具(アーティファクト/artifact,以下简称AF)给主角增加威力的辅助角色。 顺便一提,前作的美版副标题是「这就是RPG」,日版副标题是「扶翼の魔装陣」,其中扶翼(ふよく)的意思就是协同辅助的意思,也就点明了魔装阵的作用。 2.魔装阵育成角色 游戏中对话有提到要经常换着角色玩,这是很重要的,为什么要这么说的话,和魔装阵的系统有关。 概括而言就是“主角加HP/Mana,配角加ATK/DEF“。 换句话说,配角为了携带AF,需要大量Mana,培养配角需要放在主角位置上;而作为主角,需要增加战斗力,育成时需要放在配角位置上。正好是相反的过程,所以育成和推图要分开来。 关于育成,魔术师和咒术师作为主角时Mana增长多,战士和龙骑士作为配角培养AT和DE加成多 育成的过程:LV1→LV99→转职LV1→LV99→转职LV1→… 3.觉醒 SP借金 后期魔装阵有觉醒,需要装备觉醒魔法,发动后会有一段时间激活觉醒的AF,通常状态下这些AF是不能使用的。(另外,觉醒魔法 忍者/龙骑士/咒术师LV1,魔法剑士LV20 可以习得) SP借金和名称无关,就是SP到0了能靠SP借金的AF产生的SP继续用。 4.不死(イモータル) 后期迷宫里经常有这种不死怪的陷阱,还有随机迷宫等级高之后也会有,外貌是浮在空中的许多眼睛的集合体……通常武器杀不死,需要用带有惩罚(パニシュ)附魔的武器,作用是1%的概率直接杀死不死怪(イモータルを1%で一撃死),英文版说明是“Punish/1% Immortal death”,带这个附魔的武器后期可以在商店买到,有一把3500价位的长枪。附魔可以在小鸡船那里扒下来,然后再附魔到同一个武器上,可以叠加。 5.随机迷宫 随机迷宫有两个,NEO迷宫和SUN迷宫,日文三和SUN写法一样,所以英文版是Tri迷宫。字数有限只能简单介绍下,其实研究了不少。 虽然是随机迷宫,不过每楼层区间的怪物范围是固定的,地图完全随机。 NEO迷宫—— 敌人从LV1开始,进入门有可能会增加敌人等级,宝物/名称的出率。 目标是找到出口或者突破99F。NEO迷宫适合刷道具。 门在一定条件下会变成LV2或者LV3,这里不方便做叙述。也有可能变成天使之门,恶魔之门之类的。有一个彩虹形状的WARP之门,可以跃层,一般只能调一两层,不过如果变成彩虹门LV3,可以直接跳几十层,但是彩虹门LV3也可能大幅增加敌人等级,当然遇见的概率非常低…… 地狱门遇到浮动低等级的时候会变成LV2或者LV3,当然LV3一般来说加的怪物等级都是很高的,如果+1的话,会爆率加满,不过概率极低…… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1934581840 另外有一个黑暗之门(やみのゲート/doom gate),和陷阱一样,通常看不见,靠近才能看到,形状是一个张开的血盆大口,踩上去会极幅度提升等级,传送到特殊楼层,里面到处都是陷阱,刷的也是神级Boss,基本上很难存活,不过相对的掉落宝物很好。只占1格面积,所以遇到水池草丛中只有一格的洞建议避开。 Tri迷宫—— 分为四部分,普通Normal 渡廊Transition 天堂Hell 地狱Chaos。 第一次进天堂要激活两次渡廊,也就是说一般情况下,得是N→tra→C→Tra→H。 不过也有可能第一次进恶魔之门的时候直接变成天堂门了,就能进天堂了。 Tri迷宫的怪物初始等级和全员的能力数据相关,例如,你转职过几次,LV1,那么1F的怪等级也会很高,不过优点是刷级很方便,适合育成。 同样,也是找到出口或者99F突破通关。 简单介绍下每个地区 渡廊:三个地区之间的枢纽,有很多宝物,相对的,宝箱怪非常多。 地狱:生成怪物很多,难度很高 天堂:怪物难度相对适中,也会刷很厉害的怪,不过不会像地狱那么多。宝物很多,获得好装备的概率大。 大概就是这些了,初期开荒建议用大剑/法杖/长枪/弓箭,短剑是用来刷速通(rta)的,速通低于目标时间会增加名声,名声可以到地图下方椰树下的小鸡那里兑换奖励,30名声是Widen,这个东西非常有用,50名声开启里商店(在小鸡船里),当然通关第五关深蓝色的回廊(こんぺきのかいろう)的4F后也能解锁,里商店里也有卖widen(1个)。 里商店里的名声请一定不要购买,名声会污掉,不可逆,污掉的名声不能找小鸡兑换奖励。 widen在随机迷宫里也能掉落,杀死随机迷宫里的小鸡有概率掉落。出率大概是几百小时刷一两个左右的概率。 (以下为原评测,发布于:2018年2月12日下午12:51) ------------------------------------------------------------ PSP版大约玩了400多小时,是我特别喜欢的游戏,自己也在经典迷宫吧认识了很多朋友。 总体上而言,经典迷宫 X2是一款非常优秀的迷宫小游戏,剧情上比较欠缺,不过可以自定义角色形象、武器皮肤,这是我最喜欢这款游戏的地方。当然也可以自定义酒馆BGM,不过方法非常繁琐。 经典迷宫X2与前作《经典迷宫:这就是RPG》相比,有十足的进步,不论是从魔装阵、迷宫、还是角色自定义的方便程度上而言,都是非常不错的。后期可以购买到X2,这是本作的最大优点。一周目通关不难,后期就是培养角色和刷刷刷,不过像我这种喜欢不停捏人的玩家也是存在的。 不推荐购入steam版,原因有三。 首先,移植的时候只移植了英文版,英文版翻译也一般。 其次,分辨率不能调整,只有全屏和很小的窗口可以玩,像1080P的屏幕而言,这款游戏窗口太小了,不适合玩,或者说根本玩不下去。 最后,操作上很难受,不如掌机上方便,大概是移植的弊端,在后作《经典迷宫:战国》中体验更深刻,虽然战国可以换按键,但是在制作点阵画的时候,以及按对话的时候,按键都是官方default的按键。 所以,感谢这款游戏PSP上陪伴我很长时间,后来也是steam原价购入这款游戏的,只能说自己很喜欢,但是推荐在掌机上玩。
👍 : 25 | 😃 : 1
差评
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