LONESTAR
19

游戏内

667 😀     66 😒
85,37%

评级

$12.99

LONESTAR 评测

孤星猎人是一款Roguelike强策略玩法的飞船对决游戏。作为一名宇宙赏金猎人,你将抓捕散布于星际间的在逃罪犯,通过“对波”这一独特的方式赢得战斗,收获悬赏奖励与假期时光。寻找宇宙宝物,自由搭配飞船部件,开启传说级天赋,面对最难搞的罪犯,成为星际传奇!
应用程序 ID2056210
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Thermite Games
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 策略, 角色扮演, 冒险, 抢先体验
发行日期18 一月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

LONESTAR
733 总评论
667 正面评价
66 负面评论
非常好评 评分

LONESTAR 已收集 733 条评测,其中 667 条好评,66 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 LONESTAR 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1210 分钟
初见通,挺不错的爬塔游戏,很值。不过事件无法SL有点难受。 12小时后更新评测:游戏内容有点少,飞艇居然还是刚开发时候的两个,角色影响差别不大,事件不多,总体来说内容较少。一年的体量就这些有点让人失望,看看抢先体验结束后会更新些什么吧
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1199 分钟
8.5/10 很不错的游戏性性,有不少巧思。没有什么剧情,但这不是啥问题。比较有意思的一款游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 227 分钟
有点之前杀戮尖塔的感觉了,牌佬可以一次通,重复游玩性强。真心不错。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2864 分钟
优点: 1、底层逻辑简单易懂,拓展性强。 2、难度曲线设计的很好,很平滑。 3、能够无成本退出,重新调整策略好评,减少了一些猪脑失误操作或者别的原因导致失败的挫败感。 4、装备之间有联动,后期装备成型有爽感。 5、前期重玩价值高。 缺点: 1、会出现有一些装备买了没法上场,很难有机会把这些装备处理转化成资源(只能碰到那个未知去处理,但是是一口气卖掉,有些想留的装备只能忍痛抉择到底是全卖还是离开)。而且有些好装备放在仓库里,负载不够没有办法上场,比较憋屈。 2、打通最高难度后,感觉装备都眼熟了,装备数量不够支撑后期的反复游玩(你别看我时间很长,有至少一半时间是忘关游戏挂着了……)。 3、飞船种类少,希望增加更多不同特性的飞船(看到说正式版会有第三艘,但是还是希望更多一点233)。 总结:整体还是很好玩的,值得购买!游戏底子很不错,能优化一些问题的话感觉会更好玩。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1648 分钟
最高难度才难度3,通了就没什么欲望继续了,后续加多十层进阶吧
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 284 分钟
游戏有非常好的底子,从中也可以看到许多优秀前辈的身影,如果后续制作组坚持更新和平衡的话定能在策略rouge类型下占据一席之地
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 219 分钟
特色是飞船和宇宙背景,但是新鲜感过了之后就有些乏味可陈。肉鸽不代表不需要剧情,没有剧情的肉鸽不是好肉鸽,除非在其他方面出类拔萃。ui较为简陋,美术一般,欠缺打磨。build构建还行但是不优秀,关卡和BOSS也不够亮眼。总结:现阶段完成度不高,价格偏贵
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 559 分钟
好玩,游戏难度挺低的。从进阶1到进阶8都是一遍过,只要做出来一点combo基本都能赢。不过游戏需要一定时间上手,大约2h开始渐入佳境。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1795 分钟
肉鸽+算术+组装完美融合,看的出制作人也是杀戮尖塔的忠实粉丝,数值较为平衡,也很有深度和策略性。第一天打开的时候不知不觉十几个小时就过去了,很上头,推荐给喜欢策略肉鸽游戏的玩家。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3005 分钟
初上手会比较劝退,毕竟游戏玩法就是通过各种部件和遗物效果加减乘除计算数字比大小,但玩了几把还是能感受到build成型的爽感的,再加上游戏丰富的流派,越玩越上头很不错的肉鸽游戏。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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