Obscure Chronicle of Dynasty 评测
这是一款「虚构的,但也应当是合理的」剧情向战棋类游戏,又似可将它看作是一段异位面的三国历史。因而诸君或将发现,游戏前期的剧情尚可称作较为熟知的三国故事,但是剧情愈后,和本位面差别愈大。许多在正史上着墨甚少乃至寥寥数笔的人物,亦可能在这段迥异的时空中绽放出别样的光芒。
应用程序 ID | 2010900 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | IsaacZhang |
出版商 | IsaacZhang, PotS |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, 远程同乐, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 21 七月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Traditional Chinese |

62 总评论
59 正面评价
3 负面评论
非常好评 评分
Obscure Chronicle of Dynasty 已收集 62 条评测,其中 59 条好评,3 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Obscure Chronicle of Dynasty 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
24 分钟
希望能支持手柄
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1178 分钟
首先,盛赞作者对战旗的热情和对游戏的付出,游戏价格也接近于送给各玩家品尝的定位。
但是,游戏设计有个弊端:由于兵种克制极为明显、兵种类型(非职业)相对有限,加上现实背景下没有各种人物天赋和效果(像手游SLG那种),而导致关卡战略就是找到作者关卡设计的解法,甚至是唯一解(利用兵种克制堵枪眼),而没有那种创造战场战略的趣味。由于上述原因,就会有类似于“开局主角一人单位就能杀退徐荣整队人马、主角一人站在城门能同时被吕布+高顺+张辽围殴还获胜” 这样的抽象体验。并不是脱离历史的抽象,而是脱离战旗思考和消耗的抽象。说实话,我觉得游戏性一般。
作者加油,我很喜欢你这份热爱。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1206 分钟
想了想还是给好评吧,虽然幻想线还没做完,TMD,这个邓艾能必须死!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
525 分钟
说实话没有打通,但确实是玩过的SS游戏里品质上佳的。作者花了很多心思。更难能可贵的是9块的价格()。
推荐:
强文案、长线剧情、复古战棋
不推荐:
弱策略、数值平衡问题
不管怎么说,只要是对战棋玩家来说,这个九块钱一定是值得一试的()
👍 : 0 |
😃 : 0
好评