CubeShooter
图表
7 😀     2 😒
63,89%

评级

将 CubeShooter 与其他游戏进行比较
$1.99

CubeShooter 评测

这是一款类rogue游戏;玩家每次游玩都会有独特的体验;2d横板割草类,选择自己的武器和装备,来面对如潮水般的敌人; 玩家控制武器的准星来,来对着怪物潮疯狂输出;每解决掉一波敌人,选择自己的进化方向和装备属性来强化自己 风格各异的武器搭配,割草游戏的快感;怪物死亡带来的连锁效应 主角误入方块世界,面对潮水般的怪物,存活下来
应用程序 ID2002720
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 OrangeCatGames
类别 单人游戏
流派 休闲, 独立
发行日期18 六月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English

CubeShooter
9 总评论
7 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

CubeShooter 已收集 9 条评测,其中 7 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 CubeShooter 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 108 分钟
态度诚恳认真,玩法有趣,很好
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 277 分钟
游戏做得挺有感觉的,很解压~ 但是问题也有:1、试了几次发现都会在关底被bug卡住;2、死亡爆炸效果出来的时候会非常卡,希望优化或出设置菜单降低效果;3、增加获取金币似乎没有效果;4、部分加成建议附一定说明,比如XX对某些武器无效,XX出现几率是X%;5、有一次关底的场景是一个空间很小的隧道,怪物原地不动,常规射击会打到天花板,最后只能靠导弹和齿轮耗死,这个情况建议调整一下。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 76 分钟
解压游戏,体量很小(但是bug很多呀!),微微有点rouge like,打起来还是蛮爽的。 最强的武器就是初始小枪,没有bug,打人打boss伤害都很高,别的武器要么是前期弱鸡(透射激光枪)要么是最后boss过不了(炸弹),而且多少有bug,例如加伤害加不上啦,随机分裂效果没有啦,等等。 遇到的bug和不满包括: 1. 换武器后所有伤害加成都没了。 2. 除了初始武器,别的武器武器随机分裂子弹那个buff都是没用的? 3. 显示出来弹道永远是初始武器的弹道,哪怕我用的是激光枪。 4. 角度和速度计算有问题?45度角往上都是往脚下打,接近45度角的时候速度会变成无穷,猜测是代码公式写错了吧hh 5. 死亡时候爆炸这个buff过于强力,只要这个开到5+级别,然后点一下小导弹,真的可以冲着地上打。小导弹炸到一个人就是炸全屏。除了火箭弹可以不用这个技能打,别的必须得开,不开没法打,一开就无敌。 6. 激光枪和火焰枪说实话没感到差别(弹跳和普通子弹差别也不大)。 7. 内容过少过重复,希望后续有的加。 好歹给我解压了一小时,就不退款了,希望之后能稍微维护一下,修好了感觉还挺有意思。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 24 分钟
个人感觉爽游的核心在爽,流畅的击杀是爽的很大一部分,玩家需要得到快速击杀的正反馈可明显变强的感觉,装备上来后给我的感觉是影响我刷怪的是刷怪的速度hhhh,但系统本身是这样感觉也没办法优化,可以考虑让玩家的核心体验就是每个礼拜第一把爽一下,不太需要游戏大循环中的补贴内容而强行提升游戏时长,最重要的还是流畅,感觉不知道是对象没回收还是怎么了怪多了就卡。总体而言还不错啦
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 640 分钟
2022-6-18 游戏本身挺好玩的,就是有一些bug会影响体验...但大部分时候体验就挺不错...大概,而且好像不是无尽的也没有结局,不知道是没做出来还是我卡bug了没进入,我再玩几把看看 2022-10-5 这段时间没玩,又更新了,emm,还是有点小问题,我没有去复现过。情况是这样的,我用鼠标开了过关的箱子,人物和箱子卡在一起打了下一小关,下一小关过了之后人物被箱子挡住了,还有按S为什么可以跳关啊草 美术真的天翻地覆了,整个画面感觉都清爽了很多,现有关卡不卡bug的话体验已经很不错了,目前还发现一个问题,尸体和宝箱是有碰撞体积的,而人物只会移动到固定位置...目前倒是没在我这产生体验影响
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 110 分钟
打击特效做的很有感觉,道具特效看起来都蛮明确。就是有的道具图片不太能和实际效果联系起来。。 爆炸时会有突然的缓速没问题,但是后面爆炸多了就会感觉游戏很卡。可能最好给这个特效设置个冷却定时 bug 似乎每关结束的升级选择(不是道具选择)的按钮检测有时候会被墙体覆盖(也就是说如果出现墙把按钮盖住的情况,这个按钮就点不了了) 虽然语言是中文但很多仍然是英语? 角色向后射击时子弹轨迹不对劲 激光枪似乎不受子弹分裂增益。是故意的吗 第一次通关后好像卡在关卡显示界面了?
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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