Lethal Company
图表
2 184

游戏内

473 422 😀     13 738 😒
96,26%

评级

将 Lethal Company 与其他游戏进行比较
$9.99

Lethal Company 评测

这是一部关于在废弃月球上捡破烂卖给公司的合作恐怖片。
应用程序 ID1966720
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Zeekerss
类别 单人游戏, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持
流派 独立, 动作, 冒险, 抢先体验
发行日期23 十月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English

Lethal Company
487 160 总评论
473 422 正面评价
13 738 负面评论
极度好评 评分

Lethal Company 已收集 487 160 条评测,其中 473 422 条好评,13 738 条差评,总体评分为“极度好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Lethal Company 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 170 分钟
《致命公司》对我来说是一段完全找不着北的游戏体验。游戏几乎不给任何指引,没有教程,没有目标说明,玩家一进入就像被丢进一片迷雾,只能摸索前进,却始终不明白自己究竟在追求什么。 找东西运回飞船的玩法本身单调乏味,无论是单人模式还是和朋友一起,都缺乏能让人兴奋的变化。怪物的机制莫名其妙,既看不出规律,也无法制定有效的对策。如果不查攻略的话,在初见一个怪物的时候你将完全不知道该做什么,只能一头雾水的挂掉。我不明白这种一头雾水的死亡哪里好玩了。 更大的问题是——游戏没有让我找到任何一个所谓的“爽点”。没有成就感的目标,没有有趣的挑战,只有一次次重复的、意义不明的流程。缺乏反馈循环与明确动力,让我很难有再次进入游戏的欲望。 也许在某些玩家眼里,《致命公司》有它独特的氛围与魅力。但对我而言,这是一款缺乏引导、玩法单一、机制混乱且几乎无乐趣可言的作品。它没有让我沉浸其中,反而让我不断在问:这玩意儿到底好玩在哪里?
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1225 分钟
去年真的玩的很开心,很难想象还是一款抢先体验的游戏,希望正式版发售后还有大活,也希望我还能叫回他们重新回来一起玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5390 分钟
特别好玩!尤其是跟朋友玩,唯一的缺点就是没有简体中文
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 151 分钟
还是豪丸的,虽然小黑弹簧怪设定重复但还是会有意思的(有次走到死胡同才回头,一看有个神秘尾随男一直悄无声息地偷摸跟着我……)我自己算又菜又胆小的那一类,最多杀个胡桃夹子和囤积虫,其他的怪碰到了一点脾气都没有只敢逃。但整体游玩下来体验还是很不错的。 最后,俺寻思你不也算搜打撤么,怎么你一点流量都没吃到?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 849 分钟
沉浸捡垃圾模拟器,还有kpi要求
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1142 分钟
还行,和朋友玩好玩,自己玩没意思
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14126 分钟
一个人能做到这种地步已经非常不错了,任何一个模仿此类型的游戏几乎都毫无疑问地失败了,期待即将更新的新剧情
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11358 分钟
mod与其他人的不一致时有非常大概率进不去别人房间,除非与好友商量好一起装哪些mod或整合包,否则不太可能有很好的联机体验
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 34747 分钟
作为一名寒假购买致命公司的玩家 我想说 在刚上架游戏的时候致命公司真的陪伴了我好久 只是作者到今年更新的速度龟速也可以说是基本不更新 导致现在玩致命公司的人真的不如之前 现在剩下的也就是坚持玩下去的老员工和新员工了 不过我还是要给个好评 因为致命公司作为我现在游玩时间最长的游戏 让我认识到了很多有意思的人 我也打心底希望这游戏不要彻底凉下去 谨以此篇 纪念我那段快乐的时光
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 782 分钟
我永远不会忘记24年初我和我的高中同学十几人一起玩致命公司的时光,那是一段确实美好的回忆。 大家打打闹闹,放声大笑,好像高考结束后的那个夏天永远没有结束。
👍 : 21 | 😃 : 0
好评
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