Thriving City: Song
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游戏内

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77,74%

评级

将 Thriving City: Song 与其他游戏进行比较
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Thriving City: Song 评测

公元960年,赵宋王朝建立,社会百废待兴。作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华! 车水马龙,士农工商,看那酒楼茶坊遍布大街小巷,勾栏瓦舍唱尽人世悲欢。然而歌舞升平背后则是暗藏的危机。面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代的洪流中你将如何抉择?
应用程序 ID1956800
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 IndieArk
类别 单人游戏, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟, 抢先体验
发行日期21 四月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Thriving City: Song
2 388 总评论
1 927 正面评价
461 负面评论
大多数好评 评分

Thriving City: Song 已收集 2 388 条评测,其中 1 927 条好评,461 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Thriving City: Song 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 5603 分钟
古风建造类游戏,事件不乏惊喜,一点一滴建造一座州府,富有随意之美
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6572 分钟
美术加分,内容不值,EA的时候知道就打算做这么点东西的话不会买的。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2056 分钟
千万别买!千万别买!游戏中有很多BUG。并且这些BUG对于新人来说不会第一时间出现。当你玩了几个小时之后出现了影响游戏流程的BUG后,你才发现你已经退不了款了。我的BUG卡在了募兵所造不出兵来。
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 4937 分钟
真的不行 优化也不够 mac操作逻辑也不合理 感觉又弱智 唉😮‍💨
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2079 分钟
剧情好玩!沙盒地主们总是对我不满意。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1864 分钟
每局的内容重复度很大,游戏性比较匮乏,玩过3局以后就不想玩了。居民数量上来之后有卡顿的情况。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1124 分钟
发现一个很大的问题,每次一建城门,就很容易出现尸体卡在城门里面,无论多少义庄,死活都不会收走,一直卡在那里,
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 215 分钟
画风好看,但是不知道怎么回事,就是感觉什么资源都不够,刁民们永不满足
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 996 分钟
画风不错 审美在线 算不错的一个作品 但缺点还是不少 严重度从大到小分别是 1.优化稀烂,这种城建类的经营游戏通关剧情后肯定是沙盒走起的。但是人口上2,3000就开始小卡,随人口上升卡的程度指数上升。基本上万就没法玩了,任你配置再高也没用。一个小品游戏搞成这样怕是开发组根本就没想让人玩到大后期,属于物理劝退了。 2.物流系统ai太低能了,仓库无法同时调运多种货物,你要想构建比较好的物流体系,那就得为每种货物单独开一个仓库。听上去无所谓是不是?不过是多建几个仓库罢了,那仓库要想调运物资是得配工人的,而工人又来自人口,人口一多。。。请参考第一点。 3.意义不明的建筑增益。这是类似于文明6的相邻加成的设定,指定建筑摆在一起能多赚点钱。这玩意因为前期商业税少,所以没大用。中后期通过海商已经赚飞,也没大用。但强迫症玩家又忍不住想叠,不叠就像亏了一个亿,可为了这点其实没多大用的加成强行叠的后果就是商业区的美观度大为下降,一款城建游戏,美观度的重要性不言而喻。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 817 分钟
刁民们,你们就搅吧,搅得燕云十六州丢了,搅得大宋亡了,我无非陪你们玩命就是! 其实还挺好玩的,但是我觉得情绪价值提供得不是很够,当你自认为勤勤恳夙兴夜寐(我连玩了十个小时),幸福度总会降低,刁民总有层出不穷的理由对你不满。
👍 : 16 | 😃 : 0
好评
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