Dark ill 暗黑蛊国
图表
2

游戏内

8 😀     11 😒
45,31%

评级

将 Dark ill 暗黑蛊国 与其他游戏进行比较
$5.99

Dark ill 暗黑蛊国 评测

这是一部暗黑、卡牌、roguelike相结合,卡牌冒险游戏。所有卡牌升级都能随机获得属性,变化万千,每场冒险都将带来独一无二的体验,快来组建卡牌战胜腐化的怪物,直面黑暗,解开黑暗的诅咒。
应用程序 ID1945850
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Liuxian
类别 单人游戏
流派 休闲, 独立, 策略, 角色扮演, 冒险
发行日期27 九月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, French, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal

Dark ill 暗黑蛊国
19 总评论
8 正面评价
11 负面评论
褒贬不一 评分

Dark ill 暗黑蛊国 已收集 19 条评测,其中 8 条好评,11 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dark ill 暗黑蛊国 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 307 分钟
全是BUG,第二个角色死亡直接停在死亡画面,只能关了重开
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 19 分钟
防御牌出的时候能不能指向自己啊,指向敌人也太奇怪了。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 28 分钟
完全没引导就算了,格挡牌为啥要对敌人出。。。。。 以及不管你是不是自己原创的规则,基础机制跟血牌是完全一样的(而且我记得血牌可以烧弃牌堆来着,本游戏还更难),但人家一次抓牌给好几张,你一张一张抓。。。一言难尽。。。
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 114 分钟
说实话,简陋的机制,以及有些看似黑暗的画风,感觉像杀戮尖塔的克苏鲁版,入手一小时,一般般,喜欢杀戮尖塔的可以试试,游戏中很多关键词没搞懂,没有帮助看词条内容这一选项,费用太高导致游戏实际思路并不那么丰富,也应该是我玩少了,但真比我的预期差了许多。不太推荐买。顺带一提美工该是可以,就是游戏内容还需推敲。感觉像暗黑地牢的踪影我才入手的,没想到又是杀戮尖塔的玩法。还有加载时间这么长,我退出选牌直接给我卡住了,说明游戏兼容有些问题,值得一提,未来会有创意工坊,那游戏特色就还有开发性。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 54 分钟
开头先放个人评分:6.5/10 说一下游戏的优点和存在的一些问题: 首先说优点: 1. 游戏和很多国产独游一样,拥有优秀的美术,不管是主角形象还是怪物形象,都体现出了不错的特点。游戏角色在你用卡牌指向敌人时是有独特动作的,敌人被击杀时会出现画面放大+卡肉,有着不错的打击感表现。 2. 游戏的机制类似于血牌,都是牌堆=血量,受到伤害会摧毁牌库中同等数量的牌。但是本游戏加入了被摧毁3次的牌可以免费升级的机制,使得受伤不再完全是负面效果,甚至为了后续发展,你可以通过故意受伤积攒卡牌摧毁次数,以此完成更多的卡牌升级。大大增加了游戏的趣味性。 3. 同职业卡牌套路的多样化和平衡度都想当优秀,由于后续会提到的缺点,本人仅仅游玩了战士职业,但不论是潜行破隐流、猎人标记流、闪避流等都有自己独到的一方面。 后面说一下缺点,本游戏的缺点总结下来就两个字,粗糙: 1. 游戏有着优秀的美术,但UI设计、文字位置摆放等等都十分的离谱,在商店购买卡牌时,所有的文字解释统统显示在卡牌的左上角,导致最左边的几张卡根本看不见解释;敌人的buff与debuff显示在下方,但是主角的居然在左上角,我一开始找了半天才看到;画面整体偏暗、UI和菜单也很暗,诸如角色性格部分很难看清。 2. 游戏的“所有卡牌”,是“所有”,都需要指向敌人来使用,甚至包括装备牌、叠甲牌、回复牌、闪避牌等等,十分的反直觉,操作也十分奇怪。 3. 游戏存在一定的bug,洗牌有时会卡死、开启游戏有时也会卡死,很奇怪。 4. 选择职业时没有职业介绍。。。好歹加个初始卡牌介绍呢。。 总的来说,暗黑蛊国是一款创意不错、美术风格不错、平衡性不错的游戏,游戏难度同样适中。但是仍需打磨,40元入手还可以。希望游戏不要成为下一个无尽航线。
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
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