I doesn't exist - a modern text adventure 评测

Classic Zork meets Existential Crisis. A modern text adventure that explores themes of control, isolation and mental health while levelling up the genre with beautiful pixel art.
应用程序 ID1943420
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 DreadXP
类别 单人游戏
流派 独立, 冒险
发行日期5 十月, 2023
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, Italian, German, English

I doesn't exist - a modern text adventure
1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分

I doesn't exist - a modern text adventure 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 482 分钟
可以说是这两年玩过非常好的一款文字冒险游戏了。 但是我个人倾向先聊一下它的一些比较明显的问题 1. 和游戏中主要角色的文字交互时候,明显感觉到ai非常生硬。能够理解毕竟游戏体量比较小,不会拘泥于ai的小节,但是在对话中,有的时候角色会把否定意思(如don't want you leave)理解成肯定意思,然后给出负面的回应,这一点会比较明显地削弱了体验。 2. 有部分剧情的推进显得冒进,节奏不够顺畅。[spoiler]在象征负面情绪的黑色小人在剧情最后选择离开和玩家对话有着墨许多,但是在那之前和蘑菇的交互还有纷争就显得有一点孩子气。在阈限房间和蘑菇进行对话的时候,蘑菇展现出来的内容也不足以很好地强调游戏的指向性。[/spoiler] 3.某个关键场景的体验既强又弱。[spoiler]自我问答的迷宫场景我觉得可以呈现出更加强烈的自我问答色彩,包括整体环境氛围的渲染等等,代入感有是有了,但是总给玩家一种到底在当前是黑色小人还是自己的感觉(虽然我们也知道黑色小人和玩家其实是共生同位体,但是区分还是希望能有更加清晰的指向)[/spoiler] 但是再怎么说,从体裁到主题我都感受到这款游戏既传统又新颖的一面。我愿意评价这款游戏为瑕不掩瑜——至少首先愿意从[i]“这个主题“[/i]入手的游戏就不多,我个人充分能体会到从精神价值上这款游戏无私的一面。它有着较为强烈的人性色彩。 至少在这两三年没有玩过这样小制作小容量却内容精良的文字冒险[spoiler](带有meta要素)[/spoiler]的游戏了。我不仅愿意给一个赞,还会推荐给身边的朋友。 希望制作组越来越好。 碍于游戏的展现方式和玩法,我觉得汉化版本制作起来应该会有一定难度,就不在这里特别呼吁要有汉化版了。 Very astonishing experience. looking forward to see more good text adventure game from LUAL.
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