Yao-Guai Hunter 评测
《降妖散记》是一款国风卡组构建roguelike游戏。上天无道,妖孽横行。在一次次与妖怪的对决中收集不同的招式卡牌,辅之以修炼合适的心法/丹术/蛊术,找到自己的道路,试着为被妖怪蹂躏的世人带来一丝希望。
应用程序 ID | 1915510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MòGames |
出版商 | MyACG Studio, MòGames |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 3 四月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, English |

1 930 总评论
1 614 正面评价
316 负面评论
非常好评 评分
Yao-Guai Hunter 已收集 1 930 条评测,其中 1 614 条好评,316 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Yao-Guai Hunter 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2030 分钟
国风爬塔,难度适中,即使没什么基础,玩两把也能上手
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好评
游戏时间:
2787 分钟
刚开始玩的感觉比尖塔还上头,前面两层数值也感觉都还行,到了三层和锁妖塔后数值感觉太逆天了,不过角色的数值也很逆天所以还好) 沙儿的埋葬切换武器的机制都很有创意,小川的弃牌使用机制甚至在尖塔2里也引进了,可见这个想法的有趣程度
当然被吸引来的主要原因还是画风很讨喜,小龙娘阿紫沙儿都是老婆
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好评
游戏时间:
2048 分钟
游戏整体还是很不错的,相比较杀戮,可玩性还是不足,但确实能在中间看到制作组自己的想法和设计。
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好评
游戏时间:
13152 分钟
好玩,爱玩,美术特别对我胃口,要是能改下某些完全没用的废牌废心法就更好了
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好评
游戏时间:
11738 分钟
能设计出老渔翁这种东西家里真得请高人看看了。
还有阿紫真得再改改吧?都说是紫皮机器人,隔壁鸡煲起码一层够强呢,这边阿紫一层拿不到蜈蚣直接牢底坐穿。各类机制也割裂,不仅缺防,抽牌还给易伤;那几张毒牌数值低得一逼不说,还得怪动了毒才触发,然后层数还直接掉一半;灾祸现在不消失了,但是触发还是随机的,关键是没血的时候也不能暂停,想sl赌这逼灾祸都没办法,要么灾祸把怪爆死,要么怪一拳把我干死重开,玩得血压高。本来洗牌就要费,A20开局少的那一费对阿紫来说更是雪上加霜,玩得血压高。
其他那几个角色过渡简单,上限也好找,改版之后的小川投掷物流也很强,相比之下阿紫实在是太牢了,毒和灾祸的改版完全没改到点子上。
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好评
游戏时间:
1193 分钟
非常爽快的国风杀戮尖塔,不过建议加个能浏览所有已解锁卡牌心法的图鉴
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好评
游戏时间:
743 分钟
数值系统有点神奇,成长曲线有些飘忽,但问题不大
重点是美术和音乐真的有点强,推荐!
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好评
游戏时间:
70 分钟
游戏一般,我的评价是不如河洛的《天外武林》,玩的太难受了莫名奇妙的死,可能卡牌专精的高手喜欢玩吧
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好评
游戏时间:
2430 分钟
非常好玩,虽然是爬塔,但是很有新意,创新很多,画面也不错。支持!
随机性很大,难度不小,如果仙丹和卡牌升级再自由点就好了!
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好评
游戏时间:
2330 分钟
本身的机制就和塔有很大不同,每次回两费,要花费才能洗牌还有费用可以超上限保存。这几个点就让游戏的玩法不能按照塔的思维来玩了,很多所谓看起来超模的卡或者很拉的卡其实都刚好相反,更说明了惯性思维要不得。
而如果说上述机制只是说为了和传统塔like游戏区分,角色上的创新就可圈可点了,设计的很有意思而且流派也比较多。但把心法替代了传统塔like 里的核心遗物这点非常的好,心法的设计可以更加的大胆不用去顾虑影响了其他角色的强度啥的。
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好评