JIANGHU CHRONICLES
70

游戏内

20 😀     4 😒
70,68%

评级

$16.99

JIANGHU CHRONICLES 评测

江湖奇侠传》是一款以武侠为主题的宗门模拟器,主要模拟江湖宗门,体验真实的战斗。建立自己的帮派、招募弟子、完成任务......最终通过提升势力和声望,让自己的宗门成为首屈一指的宗门。
应用程序 ID1909840
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 方块游戏(CubeGame)
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 模拟, 冒险
发行日期31 七月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese

JIANGHU CHRONICLES
24 总评论
20 正面评价
4 负面评论
大多数好评 评分

JIANGHU CHRONICLES 已收集 24 条评测,其中 20 条好评,4 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 JIANGHU CHRONICLES 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1817 分钟
这个游戏还在更新吗?
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3638 分钟
游戏的数值崩的一塌糊涂,操作手感不行,资源获取太过随机,总之不建议入手
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 4849 分钟
都是附属门派了,我拿它秘技为啥不行啊? 什么时候更新内容啊~卖出去不少份了,请个人吧。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6431 分钟
江湖录如果先看视频,查攻略。那么这个游戏单周目时长应该不会很长。 多周目就看喜好了,正邪各玩一遍,盗圣留学玩法、家族传承玩法,能细分的玩法不多,但是也还行。不会一周目就腻了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 429 分钟
铁匠铺建成打铁块都要图纸,然后图纸还是随机刷,啥逻辑,卡科技?明明可以把地下城玩法奖励多做做非要玩家去肝种田的那点奖励,弱智?
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2043 分钟
游戏的画风和框架完全不适合做模拟经营和ARPG,老老实实做战旗比现在好的不是一点。不懂谁教的现在游戏圈好像战旗到鄙视链底端了,实际上老玩家哪个不是从这儿过来的。看看现在的经典还在流传的譬如曹操传、武林群侠传、三国志11哪个不是战旗。现在玩家诟病的河洛新游戏无非是剧情和文案还有些数值,侠客侠前河洛群侠传前几年开发的反而是近些年武侠的巅峰作,做武侠的完全被带偏了搞不懂
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3320 分钟
各位评论家你们好,我还是挺喜欢玩这款游戏的,目前的剧情内容大致已经通关了。有幸可以提早玩到这款游戏,如果要是在剧情内容和玩法操作数不胜数的阶段,恐怕就要望而却步了。对于后续更多的创作加入,期待各位有想法的评论家们能够主动请缨来丰富游戏体验。 这里我也有偶然看到然后想添加到游戏内容:在贴吧里有个老哥说到其中一个点关于运镖系统,我就来主意了。我把自己说的再写在这里;宗门可以给自己的弟子派发收集任务,收集包括可以用银子购买的期货产品地上捡的物资(剧情获得道具除外)。举个例子,宗门需要99个灵芝,宗门派发“任务C 10个灵芝”、“任务B 15个灵芝”、“任务A 20个灵芝”,分别完成以上任务的弟子可以获得自主选择分别对应的练武时间一个月、两个月、三个月。这个流程只是这个玩法的一个小框架,在这基础上还有很多架构空间。这个框架正好代替了购买期货产品跑图的枯燥体验。另外,作者大大有意向做期货的话,可以每个月分发部分弟子以银两为主的奖赏,在大地图剧情中,我注意到江湖人士能自主购买拥有武器,不如别让这个剧情止步于剧情内容。自己宗门也可以拥有,弟子们购置的(甚至是让人意想不到的)物品、武器、物资,能给玩家带来不是自己操作才能带来的游戏体验。贸易系统更加丰富。像国家一样,宗门是个综合性的组织,不是只有打打杀杀。 我比较喜欢游戏内的画风,论肖像立绘,不像当今流行清晰的网红锥子脸2 d 形象,论游戏场景环境没有某个极致的趋向(有的是小清新,有的是猩红刺激,有的是黑暗抑郁,总之加入了许多创作者的主观色彩与指导市场主流趋向的资本权力的利益导向,让人不得不先去接受他们的观念和感受) 游戏背景音乐能上架音乐平台就好了,个人很喜欢这类纯音乐。 被指点江山的乡亲们埋没在这个阶段,就真的太可惜了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 200 分钟
那个战斗系统用键鼠操作跟个弱智一样,键盘按键控制方向就行了,他鼠标的位置居然还控攻击和防御的方向,两个对在一起才能按我心中的方向攻击或格挡,一不小心就搞错方向,设置里还不能取消他的鼠标控制,真的是服了。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1775 分钟
前期内容还是比较有趣的 后期乏味 建议添加一些后期内容
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1810 分钟
有一个恶性bug 我刚玩,开局的时候被一个门派收了附属,然后被压榨了好几年,期间多次要求脱离附属都被拒绝了,然后我一气之下把召集手下弟子把他们的门派给屠了然后毁灭了,然后过了一年还要交年供而且因为我打他们掉好感掉了很多要给好几百两银子 还没有拒绝交钱的选项一气之下我直接alt f4了
👍 : 6 | 😃 : 6
好评
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