三国記II
图表
32 😀     7 😒
71,49%

评级

将 三国記II 与其他游戏进行比较
$17.99

三国記II 评测

《三国记II》是三国记系列的第2部作品,是一款正统的历史模拟策略游戏。以中国东汉末年的三国时期为总体背景,围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。 《三国记II》采取直接在大地图上进行游戏和战斗,让玩家体验征战四方的快感。
应用程序 ID1909020
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 lufy
类别 单人游戏
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期8 七月, 2022
平台 Windows, Mac
支持的语言 Japanese, Simplified Chinese

三国記II
39 总评论
32 正面评价
7 负面评论
大多数好评 评分

三国記II 已收集 39 条评测,其中 32 条好评,7 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 三国記II 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 223967 分钟
游戏还是很不错的,看我时长就知道了我泡在这款游戏里的时间有多久了。 说一下我的个人建议。 首先,我们也是真金白银买的游戏,被手游区别对待真的很掉好感。手游就一堆真装备,STEAM就只能用那假装备,就算给的15个那啥玩意儿,兑换成真装备最多也就换3件垃圾真装备,想换好的顶多只能换1件。要么,你就把兑换的比例调一下,最起码可以3个可以换一个顶级的装备吧?别说这么换对手游不公平,手游那些玩家也看不上这点装备。 其次,AI有时候也忒无脑了,只要他攻击你,就开始没完没了的攻击,除非把他灭了,否则就一个劲的来打!其实如果你不想改AI的话,我觉得可以把城门运用上,可以让武将驻守在城门,还有箭楼,也可以派遣远程兵种入驻来提高攻击距离。然后,设置一个自动反击按钮。 再次,数值有时候真的很离谱,一个垃圾文官在没有金钟罩等特技的情况下,可以MISS我高敏的武将的两下攻击,简直离谱...而且,面对一个垃圾武将的前提下,我高统高武的前提下他打我的伤害比我打他的相差不大,这还是我在科技有优势的前提下。我觉得对于武将来说,高武和高统是衡量伤害多少最至关重要的条件,我一个双100+的铁骑被一个垃圾武将打到的伤害差不了多少,这会显得我这高级武将很呆。 再再次,选拔这个设计很好,但希望能增加一些惊喜,比如一些特殊的兵种,比如咒术师,西凉,都督,这些就足够了,当然要是更能完善一些就更好了。 最后:加强一下兵粮被断的大幅削弱状态,现实中兵粮被断的后果想要反败为胜几乎很难,但游戏里断粮也还能咬牙硬拼城池而胜。 最最后-.-:加强一下我刘秀哥,感觉他的势力真的好弱,我秀哥儿还是很有魅力的,虽然被我砍死了好多次。 哦还有,刚想起来,就是副本选择时,可不可以添加一个手动选择君主城池的这么一个设置,有时候为了ROLL一个好的君主环境会ROLL半天。如果添加一个可以手动选择的话,就可以把前期一些想要收集的武将提前收集了。谢谢啊,万能的策划大大!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5117 分钟
本人非常喜欢三国题材的游戏,喜欢自建武将和势力,希望再增加些新建武将的位置。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 20860 分钟
需要上架商店或者DLC,作者可以提供玩家可以自行选择是否购买,但是没有这些兵符阵法游戏完整性很不平衡
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6 分钟
完成度部不是很高,ui和优化只能说差勉强能用,得打磨,框架可以看后续更新程度
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8809 分钟
玩可以玩,但是内政是真耗时间,尤其是四战之地基本架不住电脑的轮番轰炸人多也不好使,装备种类中规中矩吧就是数量有点少,还有一点就是字体是不是能改改看得眼都花了尤其是新武将属性和兵种介绍
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 3480 分钟
游戏性还可以,应该还有很大的拓展空间。毕竟承袭了《三国志曹操传》,战斗是最大的亮点。但是除此之外的功能有有些简陋,而且操作起来比较烦琐。因为觉得烦琐,把内政的事情都丢给AI军团,但这委任的功能差强人意。 本来打算玩到一统天下了,结果打下还不到一半的地图,冒出了一个让我无法忍受的BUG:技术升级的中间两项,不管我做出什么操作,都始终停留在个位数,不再给我增加了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9642 分钟
游戏非常好玩,而且耐玩,上手简单。既适合种田党,也适合速推党。推荐给喜欢三国游戏的每一名玩家 提几个建议 1、委任军团把征兵和内政分开,再添一个囤聚钱粮的方针。大后方城市痴迷征兵,个个满兵员毫无用处而内政发展缓慢,前方战事缺钱往后一看,我去,四海清平比前线还缺钱,如果不看兵员我都怀疑被太守贪去了 2、单挑过频繁。一场八人组攻城战,平均每回合就有2~3场单挑,而且作用极其有限,战败无法俘虏或减兵,仅仅为降低小部分能力,功能较为鸡肋。建议学习志11,单挑改为攻击选项,手动触发,武力差距大可以拒绝。强制单挑可以作为吕布的独有特技 3、建议城内士兵也自然消耗粮草,二十万屯兵零粮草,没有逃兵,治安还一百,很违和 4、三国做成这样就可以了,建议重新设计地图,弄个水浒玩玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1925 分钟
阉割的过分,手游转成端游,然后所谓的完整版就是砍了功能,给你做成端游,然后说是完全版,这样搞恶心的要死
👍 : 7 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 91 分钟
感觉还可以的曹操传大地图版,缺邵PK版编辑器。
👍 : 21 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 6614 分钟
1.希望手机和PC版能联通,肝不动了; 2.15城以后开始卡了,不知道是我电脑问题还是可以优化? 3.建议可以查询特殊武器,有时候关羽专属先给别人用了, 抓到关羽了就忘了在谁那了; 4.希望能画区格; 5.白门楼的事件很不友好啊!
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
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