剑与桃花 the sword and peachblossom 评测
这是一部乡村志怪题材的短篇视觉小说。 游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久的故乡,与分别已久的表妹再度重逢。后来,主人公在山中遇险。借此机会,探寻村子流传已久的神话传说,得知了“剑与桃花”的故事,更揭开了导致自己幼年离乡的往事。在调查中,主人公与表妹的距离也逐渐走近,两人最终放下过往,向着崭新的未来前进。
应用程序 ID | 1883320 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 風鈴堂 |
出版商 | 風鈴堂 |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演 |
发行日期 | 22 七月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, English |

33 总评论
30 正面评价
3 负面评论
大多数好评 评分
剑与桃花 the sword and peachblossom 已收集 33 条评测,其中 30 条好评,3 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 剑与桃花 the sword and peachblossom 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
183 分钟
剧情一般甚至有点扯,节奏不紧凑,后期该调查的时候大部分时间还是带着表妹去玩,妹妹就最后出来说几句话然后就没了,太短,很多npc看似用处很大实则没有一点用,不如把玄幻去掉,写俩女主游玩过程,至少不突兀,总之不是很推荐但可以一玩。希望该社下部作品进步飞快。加油吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
241 分钟
满分如果10分,我愿意给6分吧,一切都算是中庸,我起初是看到封面来的,后面感觉不符合我的期待。一些场景有点略显粗糙,字体和场景还有右下角UI结合起来总给我一种在玩老游戏的感觉?不过是第一部作品,可以接受吧,刚开始人物立绘风格也和场景格格不入,音乐还不错,剧情嘛,后面算是在意料之中,感觉这部作品是仅仅在描写一段故事,我尝试没写过故事,不知道构思一篇能让读者眼前一亮的小说的难度,但是我还是觉得这类游戏剧情为最重,其他一切只是锦上添花罢了,于我而言这部剧情没法做到让我眼前一亮的感觉。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
78 分钟
还行吧,及格分。程序兼容性扣分,字体很糊,语句切换不太流畅,另外用wine打,全屏有点问题,只能用gamescope全屏。故事和美术挺不错的,打折可以买来打打。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
225 分钟
不知何时加到愿望单的游戏开售了()
剧情中规中矩,cg和立绘都挺精致的,配乐虽然质量不错但是这个被这个系统的音乐切换拖后腿了(笑)
主要问题还是交互体验和ui设计,不过可以慢慢来
期待贵社的下一部大作
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
301 分钟
(第一次写评测,说的不好的地方见谅)
游戏很短,一下午就体验完了整个游戏。总体上体验还是很不错的,也看出了制作组的用心。
先说好的方面吧,立绘方面挺ok,感觉应该花了不少钱(又或者是有好朋友),好的立绘给人整个游戏继续体验下去的动力,剧情也讲述的较为完整。
但是呢,游玩过程中,可能是提到的修bug,改字。挺多配音和显示出的文本是对不上的,而且出现的次数还挺多,挺错愕的,但也还好这也不是什么太大的问题,听配音能感觉到,配音还是听努力的,可能相反文本还不能准确写出对应的语气词。但是配音滞后很多这个问题挺严重的,有时候点快了,配音还没出来就跳到下一句话了,滞后的有些严重了。另外,存档有些许难受(可能是本人比较喜欢存档吧),感觉格子略显紧凑。
其他方面我就没有太大的问题了,总体而言制作组很用心,作为玩家也体验的蛮不错的,期待下一部作品!国产游戏加油!
——b站同名id有录视频(8.5发布应该),可供未游玩的简单了解下。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
170 分钟
两条支线本身的设计大同小异,都是一小段日常,然后分别用现代文和文言文讲述传说,差异主要在于ED后的剧情。番外算是介绍了下历史背景。
由于没有文本框,碰到背景颜色较淡时几乎看不清字。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
716 分钟
steam的评价只有推荐不推荐两个选项还是有点难受的,我纠结了好久,还是不推荐吧,这是未成熟的果实,总不能推荐人吃没熟的果子。
我也不是什么专业人士,就自说自话的评价一下了。
1.叙述本身,不知道算不算文笔的方面,总之感觉不太行。很多地方的词藻有堆砌感,不像是自然而然用出来的,像是刻意去堆出来的词藻。其实可以考虑先不要用那么多看似华丽的词藻去堆描写,很多时候一个用的不恰当的词藻给人的观感还不如平铺直叙。
2.作为故事线索的灵异,太不灵异了。恐怖本身上来就暴露了自己的本体,恐怖就变成了暴力了,也没有神秘感了。这方面感觉可以多给点神秘感,不要上来就把本体给爆出来,毕竟是这个故事的一个核心线索。
3.跟2差不多,不过这里重点放到传说本身上,这个传说本身的神秘感不强,没有一层一层揭开迷雾的感觉。
。
我能说的大概就这些了吧,这个故事应该是参考了妹药的吧,围绕着一个古老传说转的模式,特别是开头那一段叙述,和妹药开头比较相似(好吧大概也跟我这几天刚好准备重玩妹药有关)。我猜我前面说的问题2、3大概其中一部分原因和游戏介绍中提到的缩减了galgame的日常有关,和妹药相比,没有一种传说与灵异潜伏在日常之中的感觉,也就不太有神秘感了。当然也不是说缩减gal的日常不好,具体怎么把握......好吧我也不懂,就这些吧
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
68 分钟
[h1] 《久别归乡见表亲,险遭鬼魂索命之际被神剑所救,剑灵竟是已故去多年的亲妹》[/h1]
文笔稚嫩得很,一股子中小学生写作文为了凑字数疯狂填废话的味道,想让玩家共情,本身篇幅又不长还在里面灌水,特别迷惑甚至有点搞笑,背景和BGM因为是经典共用素材的缘故导致和剧情描述有很大的割裂感,但又因为是小作品也情有可原.
唯一能说的就是几个人物立绘和几张CG了吧(我都怀疑CG是不是不同画师画的)
鉴定为图一乐,打完还能退款的那种
啥时候打折个位数可以入手,你问我为啥推荐?因为有两张CG确实蛮好看的,嗯.
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
141 分钟
简短凝练,人物建模,文字部分深得我心,不过有些配音略显出戏,有点尬。
并且对中国古风以及历史的部分,相当不错,传承,责任,使命。
明知不可为而为之,舍生取义。
欲买桂花同载酒,终不似 少年游。
总体而言,不错。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
444 分钟
[h1]「志怪小说+GAL」[/h1]
[b]剧情:8.1[/b]⭐
文笔清新自然、又平实真切,读来有小说之质感。有种读曹文轩的小说+聊斋志异的感觉。
偶有词句匮乏、反复使用之状况。幽灵追杀、神剑荡敌时状况更甚,且此部分剧情逻辑有些离谱。
文章语句较为简练,感情描写真挚,很戳不喜欢废话连篇日常系Gal的我
[b]美术:7.4[/b]⭐
背景山水自然风,挺美的,偏绘画风格。
中式故事却出现一些西式、日式背景,大抵因为制作组没预算去让人再画了,只好从现有素材库购买的。有些许影响故事代入感。
立绘里的女生们画的还可以,脸部精细一点更好。CG里画的很可爱、好看。
UI的设计,用心照顾到的地方还是挺好看的,一些不重要的地方就比较简陋。
[b]配音:8.6[/b]⭐
总体来说很棒!没有拘泥于台词,有自己的增减和感情在内。
表妹锦木棉的配音很灵动可爱、甜甜的、很有感情。甚至让我想起以前陪自己的表妹们玩时的感觉了。
一堆路人角色的配音还行,因为只有俩人用不同声线给配的
背景音乐挑选的很好,基本全程悦耳。
程序的跳过很丝滑,没有强制无法跳过的演出动画,这一点非常棒。
制作人投入在PV上的比重有些大,小体量的话做出一个满意的就好,可以认真挑选一些背景、插图等来提升玩家体验
————此评价作于2022/7/28 打上群中升级档V1补丁后
👍 : 14 |
😃 : 2
好评